day24总结:原生js操作(2019-05-20)

1. DOM

  • DOM(Document Object Modle):文本对象模型

1)document对象

  • js会将整个网页转换成一个js对象叫document;如果想要通过js获取网页中的内容,必须通过document来获取(这个对象系统自动创建,程序员只需要使用)

2)document结构

  • 是一个树结构,树下面就是各种节点(节点即Node,是js中Element对象,指向的是html中的标签);Element对象有哪些属性,就看Element对应的标签有哪些html属性(节点相当于标签)

2. DOM节点操作

1)获取节点

1.1)直接获取
  • 通过id值来获取节点:
    document.getElementById(id属性值):返回的是标签对应的节点对象
  • 补充:HTML标签在js中全部都是对象,标签的属性就是对象的属性;双标签的内容对应是innerText和innerHTML属性:innerHTML指向的是内容的文本和标签; innerText只指向内容中的文本
        

我是段落

我是div

我是段落2

我是标题1

我是标题2

pNode = document.getElementById('p1')
console.log(pNode, typeof(pNode), pNode.id, pNode.innerHTML, pNode.innerText)

divNode = document.getElementById('div1')
console.log('html:',divNode.innerHTML, typeof(divNode.innerHTML))
console.log('text:', divNode.innerText)
  • 通过class值获取节点:
    document.getElementsByClassName(class属性值):返回一个数组
c1NodeArray = document.getElementsByClassName('c1')
console.log(c1NodeArray)
//根据下标获取元素
imgNode = c1NodeArray[1]
imgNode.title = '路飞'
  • 通过标签名获取节点:
    document.getElementsByTagName(标签名):返回一个数组
pNodes = document.getElementsByTagName('p')
console.log(pNodes)
  • 通过name属性获取节点
    document.getElementsByName(name属性值):已经被淘汰,不常用,与TagName相区分
1.2)获取父节点
  • 节点.parentElement:获取指定节点对应的父节点
bodyNode = pNode.parentElement
console.log(bodyNode)
1.3)获取子节点
  • 获取所有子节点:
    节点.children:获取指定节点所有的子节点(不会获取孙子节点)
children1 = bodyNode.children
console.log(children1)
  • 获取第一个子节点:
    节点.firstElementChild
 firstNode = bodyNode.firstElementChild
 console.log(firstNode)
  • 获取最后一个子节点:
    节点.lastElementChild
 lastNode = bodyNode.lastElementChild
 console.log(lastNode)

2)创建节点

  • document.createElement(标签名):创建指定标签对象的节点对象
  • 注意:创建的节点在没有添加在网页中的时候是不会显示的,并且只能使用一次,如果重复添加则只有最后一次有效
inputNode = document.createElement('input')

3)添加节点

  • 节点1.appendChild(节点2):在节点1的最后添加节点2
  • 节点1.insertBefore(节点2,节点3):在节点1中的节点3前插入节点2
div2Node = document.getElementById('div2')
            
// 节点1.appendChild(节点2) - 在节点1的最后添加节点2
div2Node.appendChild(inputNode)
            
// 节点1.insertBefore(节点2, 节点3) - 在节点1中的节点3前插入节点2
div2Node.insertBefore(inputNode, div2Node.firstElementChild)

4)拷贝节点

  • 节点.cloneNode():复制指定节点,产生一个新的节点
inputNode2 = inputNode.cloneNode()
nputNode2.placeholder = '新节点'
div2Node.appendChild(inputNode2)

5)删除节点

  • 节点1.removeChild(节点2):删除节点1中的节点2
div2Node.removeChild(div2Node.firstElementChild)
  • 节点.remove():删除指定节点
div2Node.remove()

3. BOM操作

1)什么是BOM

  • BOM(Browser Object Modle)浏览器对象模型
  • js自带一个window对象,指向当前浏览器;js中所有的全局变量都是绑定在window对象上的属性
  • 在使用的时候,window可以省略
    num = 10    // 相当于window.num = 10
    console.log(window.num, num)
    
    function func1(){
        console.log('我是函数')
    }
    window.func1() // func1()

2)window基本操作

2.1)打开新的窗口
  • open(url):在新的窗口中打开新页面
new_window = window.open('https://www.baidu.com')
console.log(new_window)
  • open(url,name属性,窗口大小):打开新的窗口,同时设置窗口的宽度和高度,name默认空不用设置
new_window2 = open('https://www.baidu.com','','width=400,height=300')
2.2)关闭窗口
  • 窗口对象.close()
    //关闭当前窗口
    window.close() / close()  
    
    //关闭其他窗口
    new_window2.close()
2.3)移动当前窗口
  • 窗口对象.moveTo()
new_window2.moveTo(100, 100)
2.4)获取窗口的宽度和高度
  • innerWidth / innerHeight:获取浏览器能够显示内容的部分的宽高
console.log(new_window2.innerWidth, new_window2.innerHeight)
  • outerWidth / outerHeight:获取整个浏览器的宽高
console.log(new_window2.outerWidth, new_window2.outerHeight)

3)弹框

  • alert:只有确定按钮和提示信息的弹框
alert('提示信息!')
  • confirm:一个提示信息、确定和取消按钮的弹框;根据返回值是true还是false来判断选择的是确定还是取消
result = confirm('是否删除?')
console.log(result)
  • prompt:一个提示信息、一个输入框、确定和取消按钮的弹框;根据返回值是否是null来判断点击的是取消还是确定
result = prompt('提示信息','输入框中默认值')
console.log(result)

4)定时

4.1)开启定时
  • setTimeout(函数,定时时间,实参列表):指定时间后调用指定函数,并且传入指定的参数,返回一个定时器对象
  • 函数:可以是匿名函数,也可以是普通函数的函数名
  • 定时时间:单位是毫秒(1 毫秒 = 0.001 秒)
  • 实参列表:给前面的函数提供参数(可以没有)
    t1 = setTimeout(function(){
        console.log('时间到!')
    }, 1000)
    
    t2 = setTimeout(function(name, age){
        console.log(name, age)
    }, 3000, '小明', 18)
    
    
    //t1和t3的功能一样
    function timeFunc(){
        console.log('时间到了')
    }
    t3 = setTimeout(timeFunc, 1000)
  • setInterval(函数,定时时间,参数列表):每隔指定的时间调用一次函数
    num = 1
    t4 = setInterval(function(){
        num ++
        console.log('~~~~:',num)
        if(num == 10){
            clearInterval(t4)
        }
    }, 2000)
4.2)清除定时
  • clearTimeout(定时对象):clearTimeout(t2)
  • clearInterval(定时对象):clearInterval(t4)
  • 练习:实现5s后自动跳转到百度页面


    
        
        
    
    
        

5秒后自动跳转

4. 事件

  • js是事件驱动语言

1)事件三要素

  • 事件源、事件、事件驱动程序
  • 事件源发生某个事件就做什么事(事件驱动程序)

2)事件的绑定

  • 选哪种方式就看后面需不需要对事件源进行操作
2.1)方式一:在标签内部给标签的事件属性赋值(不推荐使用)
  • 注意:这种方式绑定的时候,this指向的是window
        
        
        

        function btnClick(){
            console.log(this)
            result = confirm('是否删除?')
            if(result){
                document.getElementById('btn1').remove()
            }
        }
2.2)方式二:通过给节点对象的事件属性赋值来绑定(推荐使用)
  • 注意:这种方式绑定的时候,this指向的是事件源
        
        
        
        

        btnNode = document.getElementById('btn3')
        // 给事件属性赋函数名
        btnNode.onclick = btnClick     
        
        //获取所有class值是btn1的标签对应的节点
        btn1Nodes = document.getElementsByClassName('btn1')
        for(x=0;x
2.3)方式三:通过addEventlistener方法进行绑定(推荐使用)
  • 语法:
    事件源节点.addEventListener(事件名称,事件驱动程序)
  • 说明:
    事件名称 - 事件属性名去掉on
    事件驱动程序 - 事件发生后需要调用的函数
  • 注意:
    this是事件源
    可以给同一个节点的同一个事件绑定不同的事件驱动程序
    

    btnNode4 = document.getElementById('btn4')
    btnNode4.addEventListener('click', function(){
        console.log(this)
        alert('你好!')
    })
    btnNode4.addEventListener('click', function(){
        this.style.color = 'red'
    })

3)常见事件类型

3.1) onload事件
  • 页面加载完成对应的事件(标签加载成功)
  • window.onload = 函数(window.可以省略)


    
        
        
        
    
    
        

我是段落

3.2)鼠标事件
  • onmousedown:鼠标按钮按下事件;onmouseup:鼠标按钮松开事件;onclick:鼠标点击事件
  • onmouseover:鼠标悬停事件;onmouseout:鼠标离开事件
  • onmouseenter:鼠标移动到元素上时触发;onmouseleave:鼠标移开事件(类似于 onmouseover 和 onmouseout ,区别是 onmouseenter 和 onmouseleave 不支持冒泡)
  • onmousemove:鼠标在元素上移动(over (在上面)只触发一次,move (移动) 只要移动就不停触发)
    pNode = document.getElementById('p1')

    //  鼠标点击事件
    pNode.onclick = function(evt){
        alert('p标签被点击')
        console.log(evt)
    }
    
    // 鼠标悬停事件
    pNode.onmouseover = function(){
        this.style = 'background-color:yellow'
    }
    
    // 鼠标离开事件
    pNode.onmouseout = function(){
        this.style = 'background-color:pink'
    }
3.3)键盘事件
  • 键盘事件一般绑定在输入框对应的标签上
  • onkeypress:按下弹起
  • onkeydown:按键按下
  • onkeyup:按键弹起
    // 按下弹起
    inputNode = document.getElementById('input1')
    inputNode.onkeypress = function(evt){
        console.log('键盘按下弹起')
        console.log(evt)
    }
    
    // 按键按下 、按键弹起
    inputNode.onkeydown = function(){
        console.log('键盘按下')
    }
    inputNode.onkeyup = function(){
        console.log('键盘弹起')
    }
3.4)输入框事件
  • onchange:输入框中输入内容的时候按回车(补:onchange 属性可适用于 ,