irrlicht1.7.0(1):irrTypes.h

//因为作者的水平不够所以学习先从irrlicht引擎最基本的地方开始

首先我们来看一下irrTypes.h这个文件,这个文件里包含了irrlicht引擎中一些最基本的类型的定义

 

首先是

#ifndef __IRR_TYPES_H_INCLUDED__

#define __IRR_TYPES_H_INCLUDED__



#include "IrrCompileConfig.h"



namespace irr

这里主要是说明一下IrrCompileConfig.h这个文件,它是包含了irrlicht里一些基本的平台、载入文件类型、底层渲染用SDK相关的宏,这里不与说明大家都能看懂

#ifdef _MSC_VER

typedef unsigned __int8        u8;

#else

typedef unsigned char        u8;

#endif

#ifdef _MSC_VER实现跨平台,(这里其实不必要吧,欢迎来喷)

#include <wchar.h>

#ifdef _IRR_WINDOWS_API_

//! Defines for s{w,n}printf because these methods do not match the ISO C

//! standard on Windows platforms, but it does on all others.

//! These should be int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);

//! and int swprintf(wchar_t *wcs, size_t maxlen, const wchar_t *format, ...);

#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER > 1310 && !defined (_WIN32_WCE)

#define swprintf swprintf_s

#define snprintf sprintf_s

#else

#define swprintf _snwprintf

#define snprintf _snprintf

#endif

也是实现跨平台,但这里说s{w,n}printf的函数在windowAPI和ISO C里是不一样的,因为要实现跨平台时必须注意

#if defined(_DEBUG) && defined(IRRLICHT_EXPORTS) && defined(_MSC_VER) && \

    (_MSC_VER > 1299) && !defined(_IRR_DONT_DO_MEMORY_DEBUGGING_HERE) && !defined(_WIN32_WCE)



    #define CRTDBG_MAP_ALLOC

    #define _CRTDBG_MAP_ALLOC

    #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)

    #include <stdlib.h>

    #include <crtdbg.h>

    #define new DEBUG_CLIENTBLOCK

#endif

内存泄露检测定义宏,通过使用<crtdbg.h>里的_CrtDumpMemoryLeaks()可以简单检测内存泄露

#define MAKE_IRR_ID(c0, c1, c2, c3) \

        ((irr::u32)(irr::u8)(c0) | ((irr::u32)(irr::u8)(c1) << 8) | \

        ((irr::u32)(irr::u8)(c2) << 16) | ((irr::u32)(irr::u8)(c3) << 24 ))

把四个字符转换成无符号32位整型

 

 

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