ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值,基本类型值和引用类型值
var person = new Object();
person.name = 'zhouzhou';
console.log(person.name);
基本类型值复制之后是完全独立的
var num1 = 5
var num2 = num1
引用类型的值复制之后,不会完全独立,因为复制的其实是一个指针。所以改变一个对象,另一个对象也会随之改变
var Obj1 = new Object();
Obj1.num = 5;
var Obj2 = Obj1;
Obj2.num = 3;
console.log(Obj1.num);//3
基本类型值传递参数
function addTen (num){
num +=10;
return num;
};
var count = 20;
var result = addTen(count);
console.log(count);//20
console.log(result);//30
引用类型值传递参数,可以发现person的值改变了,即使这个变量是按值传递的,obj也会按引用来访问同一个对象,于是,当函数内部添加了name属性后函数外部也会有所反应,因为person指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。
function setName(obj){
obj.name = 'zhouzhou';
}
var person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name);//zhouzhou
很多人认为,在局部作用域中修改对象会在全局作用域中反应出来,就是按引用传递。为了证明对象是按值传递的,看下面
function setName(obj){
obj.name = 'zhouzhou';
obj = new Object();
obj.name = 'qiqi'
}
var person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name);//zhouzhou
在检测基本类型的时候,typeof是有用的
但是当检测引用类型的时候,它只会返回object
我们不想知道这个值是对象,我们一般都是想知道这个值是什么类型的对象
所以可以使用insranceof操作符
var person = new Object();
console.log(person instanceof Object);//person 是object类型的值吗
console.log(person instanceof Array);
console.log(person instanceof RegExp);
还有就是基本类型的值不是对象,所以将返回false
执行环境,有时候又叫环境。每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中(虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但是解析器在处理数据的时候会在后台使用它)
全局执行环境最外围的一个执行环境,在web中被认为是window对象(因此所有全局函数和变量都是作为window对象的属性和方法创建的)。某个环境中所有代码执行完毕,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也被销毁。
当代码在一个环境中执行,会创建变量对象的一个作用域链,保证对函数和变量的有序访问
try-catch的catch块,catch外部,无法访问错误对象
with语句
JS中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。ECMAScript 6(简称ES6)中新增了块级作用域,使用let声明的变量只能在块级作用域里访问,有“暂时性死区”的特性(也就是说声明前不可用)。
块作用域由 { } 包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。
{
var a = 1;
console.log(a); // 1
}
console.log(a); // 1
// 可见,通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。
(function A() {
var b = 2;
console.log(b); // 2
})();
// console.log(b); // 报错,
// 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到
if(true) {
var c = 3;
}
console.log(c); // 3
for(var i = 0; i < 4; i++) {
var d = 5;
};
console.log(i); // 4 (循环结束i已经是4,所以此处i为4)
console.log(d); // 5
// if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到,
// 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。
2 var、let、const的区别
var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
// 块作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
const c = 3;
// c = 4; // 报错
var aa;
let bb;
// const cc; // 报错
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(aa); // undefined
console.log(bb); // undefined
}
console.log(a); // 1
// console.log(b); // 报错
// console.log(c); // 报错
// 函数作用域
(function A() {
var d = 5;
let e = 6;
const f = 7;
console.log(d); // 5
console.log(e); // 6 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
console.log(f); // 7 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
})();
// console.log(d); // 报错
// console.log(e); // 报错
// console.log(f); // 报错
js有垃圾回收机制,C和C++没有
机制:标记清除,引用计数
其中引用计数会带来一些问题,最主要的问题就是循环引用
有关循环引用
https://zhuanlan.zhihu.com/p/102029144