SpringBoot+Vue3+Element Plus 打造分布式存储系统(完结)

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整数类型是一种根本的数据类型,它能够表示没有小数局部的数值,如 0, 1, -2, 100 等。在 C 言语中,有多种整数类型,它们的大小和范围取决于编译器战争台。为了协助你学习整数类型的概念和用法,我为你准备了一篇示例文章,它将向你引见以下内容:

整数类型的分类和特性
整数类型的声明和赋值
整数类型的运算和转换
整数类型的输入和输出
下面是示例文章的内容:

// 整数类型解说的示例文章
// 本文将向你引见 C 言语中的整数类型,包括它们的分类、特性、声明、赋值、运算、转换、输入和输出等。
// 首先,我们需求运用 #include 指令来援用规范输入输出库 stdio.h,它包含了许多常用的函数,如 printf 和 scanf 等。

include

// 然后,我们需求运用 int 关键字来定义 main 函数,它是程序的入口点,也就是程序开端执行的中央。
// main 函数必需有一个 int 类型的返回值,表示程序的执行状态。
// main 函数也能够有一个 char 类型的指针数组参数,表示命令行参数。
int main(int argc, char *argv[])
{

// 接下来,我们能够在 main 函数中编写我们想要执行的代码。
// 首先,我们来理解一下 C 言语中有哪些整数类型。
// 在 C 言语中,有以下几种整数类型:
// char:字符型,占用 1 个字节(8 位),能够表示 -128 到 127 的整数,也能够表示 ASCII 码对应的字符。
// short:短整型,占用 2 个字节(16 位),能够表示 -32768 到 32767 的整数。
// int:整型,占用 4 个字节(32 位),能够表示 -2147483648 到 2147483647 的整数。
// long:长整型,占用 4 或 8 个字节(32 或 64 位),取决于编译器战争台,能够表示 -2147483648 到 2147483647 或 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 的整数。
// long long:长长整型,占用 8 个字节(64 位),能够表示 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 的整数。
// 这些整数类型都能够在前面加上 unsigned 关键字来表示无符号的整数,即不辨别正负号,只能表示非负的整数。
// unsigned 关键字会使整数类型的范围翻倍,例如:
// unsigned char:无符号字符型,占用 1 个字节(8 位),能够表示 0 到 255 的整数。
// unsigned short:无符号短整型,占用 2 个字节(16 位),能够表示 0 到 65535 的整数。
// unsigned int:无符号整型,占用 4 个字节(32 位),能够表示 0 到 4294967295 的整数。
// unsigned long:无符号长整型,占用 4 或 8 个字节(32 或 64 位),取决于编译器战争台,能够表示
//                0 到
//                $$4294967295$$
//                或
//                $$18446744073709551615$$
//                的整数。
// unsigned long long:无符号长长整型,占用 8 个字节(64 位),能够表示
//                     0 到
//                     $$18446744073709551615$$
//                     的整数。
// 然后,我们来看一下如何声明和赋值整数类型的变量。
// 声明整数类型的变量的语法是:
// 类型 变量名;
// 例如:
char a; // 声明一个 char 类型的变量 a
short b; // 声明一个 short 类型的变量 b
int c; // 声明一个 int 类型的变量 c
long d; // 声明一个 long 类型的变量 d
long long e; // 声明一个 long long 类型的变量 e
unsigned char f; // 声明一个 unsigned char 类型的变量 f
unsigned short g; // 声明一个 unsigned short 类型的变量 g
unsigned int h; // 声明一个 unsigned int 类型的变量 h
unsigned long i; // 声明一个 unsigned long 类型的变量 i
unsigned long long j; // 声明一个 unsigned long long 类型的变量 j
// 赋值整数类型的变量的语法是:
// 变量名 = 表达式;
// 例如:
a = 65; // 给变量 a 赋值为 65,相当于字符 'A'
b = -100; // 给变量 b 赋值为 -100
c = 1000; // 给变量 c 赋值为 1000
d = 1000000L; // 给变量 d 赋值为 1000000,留意要加上 L 后缀表示长整数
e = 1000000000000LL; // 给变量 e 赋值为 1000000000000,留意要加上 LL 后缀表示长长整数
f = 255; // 给变量 f 赋值为 255,相当于字符 '\377'
g = 65535; // 给变量 g 赋值为 65535
h = 4294967295U; // 给变量 h 赋值为 4294967295,留意要加上 U 后缀表示无符号整数
i = 4294967295UL; // 给变量 i 赋值为 4294967295,留意要加上 UL 后缀表示无符号长整数
j = 18446744073709551615ULL; // 给变量 j 赋值为 18446744073709551615,留意要加上 ULL 后缀表示无符号长长整数
// 接着,我们来看一下如何对整数类型的变量停止运算和转换。
// 对整数类型的变量能够停止以下几种运算:
// 算术运算:+ - * / % ++ --
// 比拟运算:== != > < >= <=
// 逻辑运算:&& || !
// 位运算:& | ^ ~ << >>
// 赋值运算:= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
// 条件运算:? :
// 逗号运算:,

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