<八> objectARX开发:动态拖动Jig创建自定义实体

1、介绍

  接上一篇文章,在某些情况下,CAD中的实体对象初始参数并不是固定的,我们需要通过jig动态拖动方式来绘制自定义实体,下面就用一个简单的例子来介绍一下自定义实体动态绘制。
  实体形状:包括实体夹点和文字夹点拖动实现。

2、效果

3、源码

static void RYMyGroupJigDrawCustomEntity(void)
	{
   
		// Add your code for command HYArxPro3.CustomEntity here

		// 预先设定实体,Jig拖动过程中再进行改变
		CCustomEntity* customEntity = 

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