egret修改原有Loading加载页面

需求: 将egret项目内默认的loading页面效果修改为自定义的效果,加载资源完毕后直接进入项目首页
自定义效果

刚开始,写这个功能的时候,感觉又蒙又乱......
其实思路理清晰后,发现很容易.

需要修改的文件
  1. Main文件内部:
     1)将默认加载的loading界面(LoadingUI界面) 修改为 自定义的loading界面(loadPage界面)
      其实总共需要修改的代码只有三处:
 // 加载进度界面
 private loadingView: loadPage;
 // 设置加载进度界面
 wy.BaseViewManager.changeScene(loadPage);
 this.loadingView = wy.BaseViewManager.nowScene;
  1. 写有自定义效果的loading页面内部:
     1)将当前进度与总进度的逻辑写好
      注意: 自定义loading界面的setProgress函数(下方所示) 要与 Main 文件里面的this.loadingView.setProgress(event.itemsLoaded, event.itemsTotal);对应
    private line: egret.Shape;
    private txt: egret.TextField;
    private changeGraphics() {
        this.car.x = this._distance;
        this.line.graphics.beginFill(0x00ff00);
        this.line.graphics.drawRoundRect(172, 641, this._linePrec, 8, 10, 10);  
        this.line.graphics.endFill();       
        this.txt.text = "" + this._prec + "%";  
    }

    private _distance: number = 135;
    private _linePrec: number = 0;
    private _prec: number = 0;
    public setProgress(cur, total): void {  // 当前进度, 总进度
        this._distance = cur / total * 350;
        this._linePrec = cur / total * 280;
        this._prec = Math.round(cur / total * 100);
        if (cur / total == 1) {
            wy.changeScene(scanPage, wy.PopType.ALPHAIN);
        }
        this.changeGraphics();
    }

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