【阅读笔记】c++ Primer Plus——第三章

处理数据

简单变量

  • 当c++执行这条语句的时候,会把赋给变量a的值存储在内存当中,将该内存单元标记为a。后续调用变量a时候就会直接从内存里面去这个值
  • 可以通过&来检索变量的地址
  int a =5;
  cout << a << endl;
  cout << &a << endl;
  这里也要插图

命名规则

  • 只能用字母、数字和下划线(_)
  • 第一个字不能用数字
  • 区分大小写
    不能使用关键字

整型

整型 字节(bytes) 范围
short 2 -32768-32767
int 4 -231-231-1(21亿)
long 4 -263-263-1
long long 8 -2127-2127-1

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  • 在16位CPU以及单片机中int是2字节
    在32位及以上的CPU中,int是4字节

无符号类型

  • unsigned,不存储负值,可以增加变量存储的最大值
  • 通常情况下都是直接用int,计算机处理起来的效率最高

char

  • 1个字节,能够表示计算机系统有所的基本符号,包括所有字母、数字和字符

const限定符

  • 只提供一次只读变量赋值,限定了声明的含义
    const int i = 10; i = 20; // 会报错`
    

浮点数

  • 可通过加后缀来(f/F或l/L)来定义浮点数类型
  • l/L指的是long double

算术运算符

  • 加、减、乘、除、求模
  • 优先级
    • 乘、除、求模
    • 加、减

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