osg+pbr-直射光(半透明)

其实,半透明也简单,一开始和折射率混淆了,折射是偏移光线直线传播的程度,比如,玻璃窗就可以认为没有折射,而玻璃杯是有折射。

投射还是要看alpha值,移植到osg时,只要加上alpha值,再设置alpha混合就可以了。

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