简单工厂模式

简单工厂模式

简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

简单工厂模式的UML类图

简单工厂模式的UML类图.png

1、Apple、Orange、Banana类继承Fruits类;
2、FruitsFactory工厂类依赖Apple、Orange、Banana类;

实现代码如下:

FruitsFactory文件

#import 
#import "Fruits.h"
#import "Apple.h"
#import "Orange.h"
#import "Banana.h"

// 由于外面要传一个类型进来,所以要加一个枚举才行
typedef NS_ENUM(NSInteger) {
    kApple,
    kOrange,
    kBanana
} FruitsType;

@interface FruitsFactory : NSObject

// 创造水果的工厂
+(Fruits *)fruitsFactory:(FruitsType)type;
@end


#import "FruitsFactory.h"

@implementation FruitsFactory
- (Fruits *)fruitsFactory:(FruitsType)type {
    // 创建空的对象.在工厂方法里面进行水果的制造
    Fruits *fruits = nil;
    
    switch (type) {
        case kApple:
            fruits = [[Apple alloc] init];
            break;
        case kOrange:
            fruits = [[Orange alloc] init];
            break;
        case kBanana:
            fruits = [[Banana alloc] init];
        default:
            break;
    }
    return fruits;
}
@end

Fruits文件

#import 

@interface Fruits : NSObject
- (void)sweet; /**< 甜 */
- (void)poorTaste; /**< 不好吃 */
@end


#import "Fruits.h"

@implementation Fruits
- (void)sweet {}
- (void)poorTaste {}
@end

Apple文件

#import "Fruits.h"

@interface Apple : Fruits
- (void)freshApple; /**< 新鲜的苹果 */   // 开闭原则
@end


#import "Apple.h"

@implementation Apple
// 甜
- (void)sweet {
    NSLog(@"Apple 非常甜");
}
// 不好吃
- (void)poorTaste {
    NSLog(@"Apple 不好吃");
}
// 新鲜的苹果
- (void)freshApple {
    NSLog(@"Apple 新鲜的苹果");
}
@end

Orange文件

#import "Fruits.h"

@interface Orange : Fruits
- (void)acidOrange; /**< 酸橘子 */
@end


#import "Orange.h"

@implementation Orange
// 甜
- (void)sweet {
    NSLog(@"Orange 非常甜");
}
// 不好吃
- (void)poorTaste {
    NSLog(@"Orange 不好吃");
}
/**< 酸橘子 */
- (void)acidOrange {
    NSLog(@"Orange 有点酸");
}
@end

Banana文件

#import "Fruits.h"

@interface Banana : Fruits

@end


#import "Banana.h"

@implementation Banana
// 甜
- (void)sweet {
    NSLog(@"Banana 非常甜");
}
// 不好吃
- (void)poorTaste {
    NSLog(@"Banana 不好吃");
}
@end

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