Unity与安卓交互(二)Unity2Android

1、Unity

        1.1 新建Unity工程

                新建一个空工程,创建Text、Cube、空物体。

        1.2 新建脚本

                新建脚本MessageCenter,挂载到空物体上,并指定Text和Cube。

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第1张图片

         1.3 编辑脚本

                选用了解析json的方式,接收到Android传来的消息,解析并执行对应事件,代码如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MessageCenter : MonoBehaviour
{
    public Text textMessage;

    public void ShowMessage(string message)
    {
        textMessage.text = message;
    }
}

        1.4 导出

                经过多次测试,各种问题,崩溃、黑屏、不显示文字,接不到消息等等。

                目前只显示文字,最后还是选择导出apk和project结合;

                解压apk得到assets和jniLibs;

                在project中得到unity-classes.jar和UnityPlayerActivity.java。

                配置如下:

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第2张图片

 2、Android

        2.1 新建Android项目,导入文件

               (1) 新建项目,然后将ssets、jniLibs两个文件夹,复制到工程中。

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第3张图片

                 (3)导入unity-classes.jar(unity2android\unityLibrary\libs),右键,Add As Library

                 (4)将UnityPlayerActivity.java(unity2android\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player)导入Android。

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第4张图片

        2.2 设计布局

                (1)打开activity_main.xml

                 (2)添加一个按钮和一个布局

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第5张图片

                 代码如下:




    

    

        2.3 编写代码

                MainActivity类,引用com.unity3d.player.UnityPlayer,并继承UnityPlayerActivity

                修改代码:

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //获取显示Unity视图的父控件
        LinearLayout mParent=(LinearLayout)findViewById(R.id.UnityView);
        //获取Unity视图
        View mView=mUnityPlayer.getView();
        //将Unity视图添加到Android视图中
        mParent.addView(mView);

        Button btnClick = findViewById(R.id.buttonClick);
        btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                UnityPlayer.UnitySendMessage("MessageCenter","ShowMessage","Click");
            }
        });
    }
}

        2.4 修改配置

                修改build.gradle和strings.xml

        ndk{
            abiFilters 'arm64-v8a'
        }

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第6张图片

Game view

 3、结果

Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第7张图片Unity与安卓交互(二)Unity2Android_第8张图片

 

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