谁有vr片源_聊一聊VR虚拟现实(八):VR视频的清晰度

相信很多看过VR视频的朋友,有时候都会有这个困惑:怎么看视频内容这么不清晰。是机器的问题?还是内容源的问题?

有一些初入视频拍摄行业的朋友,也会问到:你们这个VR眼镜是4K屏,我应该输出多少尺寸的VR视频,是不是也要4K?

为了解答这个问题,我们先需要了解一下,"清晰度" 这个概念怎么定义的?

注:本文涉及到很多技术数据,请非战斗人员撤离。

一、PPD:清晰度的黄金标准

说到 清晰度,大家都会想到 视网膜分辨率(裸眼分辨不出像素颗粒),毕竟 这是清晰度的终极目标。对于手机来说,苹果把 视网膜分辨率的屏定义为:300 PPI(Pixel Per Inch)。也就是 每 inch 300个像素,用户在使用这样的手机时,是看不到像素颗粒的。但是这个分辨率的屏幕,在VR眼镜里,却远远不够用。因为VR眼镜,相当于用一个放大镜看屏幕,原来肉眼看不到的像素点,当然就现了原形。

所以问题来了,VR眼镜如果要达到 视网膜屏,需要多高的单位分辨率?

这里我们需要引入一个更加跨平台、与使用场景无关的通用概念:PPD( Pixel Per Degree),即,每一度视场角的像素数。相比于 PPI,PPD才是一个万用的与使用场景无关的黄金标准。

比如以视网膜屏手机为例,当用户在40cm左右处使用手机时,手机屏幕在用户视野中水平所占据的度数大约是10度(iPhone4)。而因为iPhone4手机屏幕宽度是 640 个像素,所以,相当于,每一度视场角,被分配了 64 个像素,即 64PPD,而用户此时就是无法分辨像素颗粒度的状态。

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所以,业内比较流行的说法是达到 60 PPD 的图像,才能算得上是视网膜分辨率。

当然ÿ

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