C#:从类继承
js:从对象继承
模板(类)
原型继承(实体)
有一个对象存在,构造函数设置原型为这个对象
创建出来的对象就继承与这个对象(从对象那里继承)
此时p1、p2用的不是同一个say方法
方法与变量name、age等字段一样,占据了对象的内存
也就是说,每创建一个这样的函数,就会浪费一段这样的内存空间
原型就是函数的prototype属性
//使用继承后
var Person = function(){
};
Person.prototype ={say:function(){
alert("牛号");
}};
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
alert(p1.say===p2.say); //打印true
每一个对象有一个属性叫:_proto_
对象有原型,那么原型也是对象,原型也有原型
Function.prototype是对象,继承自Object.prototype
Object.prototype是对象,继承自null
Function是对象,继承自Function.prototype
Function是函数,继承自Function.prototype
O.方法( )
首先在o当前这个类型中寻找该成员的定义,如果存在该成员的定义,那么就直接使用该成员
如果该成员不在当前类型中,就访问其原型(原型链中的上一级)
以此类推,直到null位置
什么是js框架库?
使用js代码封装为一些文件,使用时只要引用进来即可
常见的js库
Prototype、YUI、Dojo、ExtJS、Jquery等
多个函数嵌套,变量之间的作用域关系
1、在script中表示第一个作用域链,我将其称为0链
2、凡是在该作用域链中的变量都是一个按照顺序存放的数组
3、如果有函数,表示在这个位置引出的第二个链,我记为1链
4、依此类推得到2链,3链等
如下面实例对应的作用域链
在js中只支持函数作用域
变量会随时随地被覆盖
常常会有些设计模式,变量容易被替换,我们的js代码就不安全。实际使用的时候,应该杜绝使用全局变量。
沙箱模式
闭包像C#里面对象的私有变量。被包裹起来的一个东西,像墙一样。
函数就是闭包。函数作用域中的变量无法在外键访问,使用return将一个可以访问这个变量的对象返回到外界就形成一个闭包。
模拟对象
函数具有全局性
this表示全局对象,在web中即window
this表示当前对象
this表示当前创建对象
Var p = new Person();
1、new创建了对象,并开辟了空间
2、将对象的引用地址传递给函数,在函数中用this接收
3、构造方法执行结束,返回this
构造函数改变了函数的返回值
如果函数的返回值是一个对象,那么就按照返回值来返回
如果返回值不是一个对象就忽略返回值,直接返回this
var Person= function(){
this.age=19;
this.name="赵晓虎";
return "{}"; //打印赵晓虎,返回的是一个字符串
return {}; //打印undefined,此时返回的是一个对象
};
var p = new Person();
alert(p.name);
想用什么模式就用什么模式。this可以根据参数自定义
语法:函数.apply(对象,[参数列表])
函数.call(对象,参数列表)
call和apply有什么不同吗?
apply参数要求是一个数组,call要求是一个参数列表
传null是函数调用模式,{ }是方法调用模式
var foo1= function(){
alert(this);
return a>b? a:b;
};
var num = foo1.apply({},[112,23]);
var num = foo1.apply(null,[112,23]);