前言:在我之前的博客使用instruments解决ios内存泄漏问题中说道,可以用instruments来检测和定位内存泄漏。可是具体哪些情况会引起内存泄漏我们并没有给予说明,这篇文章就来详细说一下.
内存泄漏的常见场景
CF类型内存
注意以creat,copy作为关键字的函数都是需要释放内存的,注意配对使用。比如:
CGColorCreate<-->CGColorRelease
MRC内存使用
这部分不做详细介绍,也是注意配对使用,需要说明的是,如果代码中有部分文件是MRC的,在已有文件中加代码的时候注意一下,不能都按照ARC的方式处理。
ARC内存使用
ARC已经为我们做了很多封装,我们不必再显示的调用retain,release,但是还是要注意循环引用的场景。
在此,常规的对象间的互相引用和block的循环引用大家都比较了解,这里就不赘述了,罗列几个我们代码中的错误。
1. NSTimer
NSTimer会造成循环引用,timer会强引用target即self,一般self又会持有timer作为属性,这样就造成了循环引用。
那么,如果timer只作为局部变量,不把timer作为属性呢?同样释放不了,因为在加入runloop的操作中,timer被强引用。而timer作为局部变量,是无法执行invalidate的,所以在timer被invalidate之前,self也就不会被释放。
所以我们要注意,不仅仅是把timer当作实例变量的时候会造成循环引用,只要申请了timer,加入了runloop,并且target是self,虽然不是循环引用,但是self却没有释放的时机。如下方式申请的定时器,self已经无法释放了。
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5
target:self
selector:@selector(commentAnimation)
userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
解决这种问题有几个实现方式,大家可以根据具体场景去选择:
- 增加startTimer和stopTimer方法,在合适的时机去调用,比如可以在viewDidDisappear时stopTimer,或者由这个类的调用者去设置。
- 每次任务结束时使用dispatch_after方法做延时操作。注意使用weakself,否则也会强引用self。
- (void)startAnimation {
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf commentAnimation];
});
}
- 使用GCD的定时器,同样注意使用weakself。
__weak typeof(self) weakSelf = self;
timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 5 * NSEC_PER_SEC, 1 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
[weakSelf commentAnimation];
});
dispatch_resume(timer);
2. NSNotification
使用block的方式增加notification,引用了self,在删除notification之前,self不会被释放,与timer的场景类似,其实这段代码已经声明了weakself,但是调用_eventManger方法还是引起了循环引用。
也就是说,即使我们没有调用self方法,_xxx也会造成循环引用。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:kUserSubscribeNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification *note) {
if (note) {
Model *model=(Model *)note.object;
if ([model.subId integerValue] == [weakSelf.subId integerValue]) {
[_eventManger playerSubsciption:NO];
}
}
}
3. __block
__block在MRC中是不会增加引用的,可是在ARC中会增加,所以在ARC中,只能使用__weak去打破循环引用。
__block MyViewController *weaksef = self;
_myViewController.editBlock = ^(){
[weaksef refreshUI];
};
另外声明一点,并非所有的block都需要使用weak来打破循环引用,对于self没有引用的block是不会造成循环引用的。而有些地方之所以使用__weak
,是为了在self dealloc之后就不需要执行了。使用weakself时,也需要注意,如果self被释放了会不会引起异常。比如下面这段代码在把weakself取到的
值作为入参,如果self释放了,传nil,引起crash:
[[HttpCore sharedInstance] getRequestWithPath:url target:self params:params success:^(NSDictionary *result, NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response) {
} failure:^(NSError *error) {
dispatch_group_leave(weakSelf.startGroup);
}];
解决这个问题可以参考一篇文章你真的会用strong-weak dance吗?
[[HttpCore sharedInstance] getRequestWithPath:url target:self params:params success:^(NSDictionary *result, NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response) {
} failure:^(NSError *error) {
/* __strong 防止self释放而引起的crash */
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
dispatch_group_leave(strongSelf.startGroup);
}];