Vue
在选项合并完成之后,进行了一系列函数调用,这些函数包括了初始化事件中心、定义渲染函数等等。在 _init
方法的最后,会对象 el
选项进行判断,如果 el
选项存在,则会调用 $mount
方法挂载实例。
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
// 声明周期初始化
initLifecycle(vm)
// 事件中心初始化
initEvents(vm)
// 初始化渲染
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
// 如果存在 el 选项,则调用方法挂在元素
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
我们在找 $mount
方法定义时会发现,这个方法在 Vue
源码的多个位置都有定义。这是因为 $mount
方法的实现是和平台、构建方式都有关联的。在本系列的文章中,重点分析 runtime-with-compiler
版本的 $mount
方法的实现。我们先来看看 $mount
方法的实现
// 首先缓存 Vue 构造器原型上的 $mount 方法,这是一个公用的挂载方法
const mount = Vue.prototype.$mount
// 针对 runtim-with-compiler 版本重新定义 $mount 方法
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to or - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
/**
* 如果没有定义 render 方法, 则将 el 或者 template 转换成 render 方法
*/
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
// 查找模版元素,并返回模版
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
// 传入的 template 为 dom 节点
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 没有传入 template 选项是,使用 el 选项对应的元素节点作为模板
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
// 将 template 转换成 render 方法
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
// 将转换得到的 render 方法保存到 options 中,方便后续使用
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
// 调用挂载方法挂载元素
return mount.call(this, el, hydrating)
}
在这段代码中,首先缓存了 Vue
原型上的 $mount
方法(这个方法作为多个平台和环境公用的挂载方法),然后重新定义了该方法。接下来判断是否有定义 render
方法,如果没有定义 render
方法, 则需要通过 el
或者 template
选项获取到模版,然后编译模板获取到 render
方法,最后调用缓存的方法挂载元素。
现在我们来看看缓存下来的 $mount 方法的实现
// platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
可以看到, 缓存的 $mount
内部调用了一个 mountComponent
方法(这个方法的实现会在后面分析,这里简单介绍基本功能),这个方法核心就是实例化一个渲染 Watcher,在
Wathcer
中会调用 updateComponent
方法来渲染元素。这个渲染 Watcher
会在两个地方被执行,一个是在初始化时,也就是实例挂载时;另外一个时在 Vue
实例中的数据发生变化时,重新执行来更新页面。
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
// 调用 _update 方法,将虚拟 DOM 转换成真实 DOM
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
/**
* 创建一个渲染 watcher,当数据发生变化时,会执行 updateComponent 回调函数
* 实例在第一挂载时,也会执行一次 updateComponent 方法
*/
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
我们来总结一下 Vue
实例的挂载流程
DOM
元素,该元素不能时 html
、body
这些根节点render
方法,则直接使用;如果为定义 render
方法,则需要通过编译模版来生成 render
方法render
方法的来源是哪一种,最后都会执行 mountComponent,这个阶段会创建渲染
watcher
watcher
中回掉函数函数 updateComponent
中,会有两个阶段,一个是调用 vm._render
方法, 一个是调用 vm._update
方法,接下来将会分析这两个方法的实现和作用