C++ 调用dll的方法

动态链接库

动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library的缩写。dll是一个被其他应用程序调用的程序模块,其中封装了可以被调用的资源或函数。它是依附于EXE文件创建的的进程来执行的,不能够单独运行。每个程序都可以通过包含dll使用dll中包含的功能,这有助于避免代码重用和促进内存的有效使用。 通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。

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动态链接库

建立一个DLL

查看DLL中的函数

调用DLL


建立一个DLL

打开Visual Studio,新建 -> 项目 -> Visual C++ -> 动态链接库

C++ 调用dll的方法_第1张图片

使用__declspec(dllexport)关键字导出dll

添加头文件arithmetic.h 在头文件中添加导出函数add函数:

#ifdef __cplusplus         // 一般用于将C++代码以标准C形式输出(即以C的形式被调用)
extern"C"{                 // 告诉编译器下面大括号括起来的函数是c语言函数(因为c++和c语言对函数的编译转换不一样,主要是c++中存在重载)
#endif

__declspec(dllexport) int __stdcall  add(int a, int b);      // __declspec(dllexport)声明导出该函数供外部调用

__declspec(dllexport) int __stdcall  subtruct(int a, int b); // __stdcall是Windows API默认的函数调用协议,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈,也可以不使用

#ifdef __cplusplus
}
#endif

__cplusplus是c++中的自定义宏,这个宏表示这是一段C++的代码。 在C++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的。这里使用extern "C"就是告诉编译器,以C的方式来链接它括起来的函数。上面的函数的含义就是:如果这是一段C++代码,那么加入extern "C"处理大括号中的代码。

再添加arithmetic.cpp文件实现函数:

#include "Arithmetic.h"

int __stdcall  add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int __stdcall  subtruct(int a, int b)
{
	return a - b;
}

编写好之后,我们直接右键项目名,点生成就可以项目路径下的debug文件夹里找到我们生成的dll和lib文件

C++ 调用dll的方法_第2张图片

C++ 调用dll的方法_第3张图片

也可以使用模块定义文件(.def)导出dll

添加模块定义文件(.def)和__declspec(dllexport)使用一个就可以

C++ 调用dll的方法_第4张图片

模块定义文件(.def)是包含一个或多个描述DLL各种属性的模块语句的文本文件,DEF文件必须至少包含下列模块定义语句:(1)文件中的第一个语句必须是LIBRARY语句。(2)EXPORTS语句列出名称,可能的话还会列出DLL导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上@符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从1到N,其中N是DLL导出函数的个数。

LIBRARY 库名

EXPORTS

函数名1 @1

函数名2 @2

……

函数名n @n


查看DLL中的函数

有时候,我们需要调用已经写好的dll,但是我们不知道这个dll中有什么函数。我们可以在Visual Studio的安装目录\Common7\Tools\Bin下,找到微软提供的查看已有dll中函数名的工具Dependency Walker

C++ 调用dll的方法_第5张图片

 我们只需要把刚才生成的dll文件拖进Dependency中,就可以看到这个dll中所包含的函数名以及它所依赖的dll

C++ 调用dll的方法_第6张图片


调用DLL

一、静态调用

1. 我们测试一下调用这个刚才创建的DLLTest的dll,首先创建一个工程,添加如下代码:

#include 

#pragma comment(lib, "DllTest.lib")                                     // 告诉程序lib文件的路径,这里就表示当前目录
extern "C" __declspec(dllimport) int __stdcall add(int a, int b);       // 这里使用__declspec(dllimport),正好和生成dll时的__declspec(dllexport)对应
extern "C" __declspec(dllimport) int __stdcall subtruct(int a, int b);  // 生成dll时没有加__stdcall的话,这里也不用加

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 2;
	std::cout << "add result is: " << add(a, b) << std::endl;
	std::cout << "subtruct result is: " << subtruct(a, b) << std::endl;
}

要把生成的lib文件放到和工程代码的统一路径下,在然后将dll文件放到和程序要生成的EXE文件同一路径下:

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C++ 调用dll的方法_第8张图片

运行程序,可以看到调用成功:

2 . 当我们要导入好几个dll,且这些dll中有很多函数时,可以为每个dll新建一个头文件来声明导入的函数,如我们新建一个Arithmetic.h的头文件,把DllTest.dll中所有的函数声明都写在这里:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

	__declspec(dllimport) int __stdcall add(int a, int b);
	__declspec(dllimport) int __stdcall subtruct(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

然后在所有用到这个dll中函数的cpp文件中包含这个头文件,就可以使用dll中的函数了

#include 
#include "Arithmetic.h"

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 2;
	std::cout << "add result is: " << add(a, b) << std::endl;
	std::cout << "subtruct result is: " << subtruct(a, b) << std::endl;
}

 然后我们还需要添加lib库,可以新建一个名为Lib的文件夹,把所有的dll的lib文都放在里面。然后直接右键项目,选择属性,在属性配置→链接器→常规→附加库目录里添加这个Lib文件夹的路径

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 然后在链接器→输入→附加依赖项中添加lib文件的名字,最后一样要把dll文件放在程序要生成的EXE文件同一路径下

C++ 调用dll的方法_第10张图片

运行程序,可以得到和上面一样的结果。 

二、动态调用

动态调用不是链接时完成的,而是在运行时完成的,动态调用不会在可执行文件中写入DLL相关的信息,而是直接调用dll中的函数。

// 动态调用DLL库
void DynamicUse()
{
    // 运行时加载DLL库
    HMODULE module = LoadLibraryA("DLLTest1.dll");     // 根据DLL文件名,加载DLL,返回一个模块句柄
    if (module == NULL)
    {
        printf("加载DLLTest1.dll动态库失败\n");
        return;
    }
    typedef int(*AddFunc)(int, int);                  // 定义函数指针类型
    AddFunc add;
    // 导出函数地址
    add = (AddFunc)GetProcAddress(module, "add");     // GetProcAddress返回指向的函数名的函数地址
 
    int sum  = add(100, 200);
    printf("动态调用,sum = %d\n",sum);
}

一般使用动态调用,都是调用一些系统dll中的几个函数函数时使用这种方法,因为调用我们自己写的dll时,很多函数都会经常用到,动态调用就太麻烦了。

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