iOS开发之圆角指定

来搬一篇以前在CSDN上的文章.最近群里总有人问 怎么指定某几个教圆角 ,我来说一下 很简单
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。
对于这种情况,我给大家一个优雅的解决方法

UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 80, 80)];
view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view2];
    
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view2.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view2.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
view2.layer.mask = maskLayer;

其中,
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight

指定了需要成为圆角的角。该参数是UIRectCorner类型的,可选的值有:
UIRectCornerTopLeft
UIRectCornerTopRight
UIRectCornerBottomLeft
UIRectCornerBottomRight
UIRectCornerAllCorners

从名字很容易看出来代表的意思,使用“|”来组合就好了。

好了 试试吧,是不是很优雅

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