在OpenCV Python中,cv.approxPolyDP是一个用于多边形逼近的函数。它使用Douglas-Peucker算法来减少多边形的点数。
该函数需要两个参数:输入多边形和一个表示逼近精度的参数。输入多边形是一个由点组成的数组,而逼近精度是一个用于控制轮廓近似的精度参数。
该函数在输入多边形中保留重要的角度,并删除不必要的顶点,从而减少了生成多边形所需的点数。它可以用于图像处理中的轮廓发现和分析,通过减少多边形点数,可以更容易地检测和识别形状。
下面是一个简单的示例,展示了如何在OpenCV Python中使用cv.approxPolyDP来逼近多边形:
import cv2 as cv
import numpy as np
# 读取图像
img = cv.imread("polygon.jpg")
# 转换为灰度图像
gray = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
# 二值化图像
ret, thresh = cv.threshold(gray, 127, 255, cv.THRESH_BINARY)
# 找到轮廓
contours, hierarchy = cv.findContours(thresh, cv.RETR_TREE, cv.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
# 逼近多边形
approx = cv.approxPolyDP(contours[0], 0.01 * cv.arcLength(contours[0], True), True)
# 绘制轮廓和逼近多边形
cv.drawContours(img, [contours[0]], 0, (0, 255, 0), 2)
cv.drawContours(img, [approx], 0, (255, 0, 0), 2)
# 显示图像
cv.imshow("Image", img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
在此示例中,我们首先读取图像并将其转换为灰度图像。然后,我们使用cv.threshold将其转换为二值化图像,并使用cv.findContours找到其轮廓。接下来,我们将使用cv.approxPolyDP逼近多边形。最后,我们使用cv.drawContours将原始轮廓和逼近多边形绘制到图像上。
请注意,实际应用中,需要使用适当的值来调整逼近精度参数,以使逼近过程产生最佳结果。
cv.approxPolyDP函数有三个参数,分别是:
在实际使用时,需要针对具体的应用场景和图像情况来调整epsilon的值,以充分利用其控制逼近精度的功能。
需要注意的是,函数返回值是输出的逼近多边形的点数组形式,可以使用cv.drawContours函数将其绘制到图像上。
cv.approxPolyDP 函数返回的是多边形的顶点坐标数组,可以使用cv.contourArea函数根据这些顶点坐标计算多边形的面积。需要注意的是,cv.contourArea 函数只能用于计算封闭的轮廓的面积,因此需要在调用cv.approxPolyDP 函数时将 closed 参数设为 True,以输出封闭的多边形轮廓。
具体的代码实现方法如下:
# 输入轮廓 contour,逼近精度 epsilon 和封闭参数 closed,返回逼近多边形的面积
def compute_approxPolyDP_area(contour, epsilon, closed=True):
# 计算逼近多边形的顶点坐标
approx = cv.approxPolyDP(contour, epsilon, closed)
# 计算逼近多边形的面积
area = cv.contourArea(approx)
return area
其中,输入参数 contour 是输入轮廓的顶点坐标数组,epsilon 是逼近精度参数,closed 是封闭参数;输出结果 area 是逼近多边形的面积。
可以使用 OpenCV 中的函数 cv2.minAreaRect 和 cv2.boxPoints 来计算轮廓包围图形的最小矩形框,并得到矩形框的的四个顶点坐标。然后可以使用 Python 矩形操作库 Shapely 来计算矩形和轮廓交集的面积。
具体的步骤如下:
# img 为输入图像
contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
rect = cv2.minAreaRect(contours[0]) # 计算最小矩形框
box = cv2.boxPoints(rect) # 得到矩形框的四个顶点坐标
box = np.int0(box) # 转换为整型
from shapely.geometry import Polygon
# 计算矩形和轮廓交集的面积
intersection_area = 0
if len(contours) > 0:
polygon = Polygon(contours[0].reshape(-1, 2))
rect_polygon = Polygon(box.reshape(-1, 2))
intersection = rect_polygon.intersection(polygon)
if intersection.geom_type == 'Polygon':
intersection_area = intersection.area
其中,Polygon 函数用于创建一个多边形对象,intersection 函数用于计算两个多边形的交集。最终的 intersection_area 变量即为矩形和轮廓交集的面积。
完整代码如下所示:
import cv2
import numpy as np
from shapely.geometry import Polygon
# 读取输入图像
img = cv2.imread('input.jpg', 0)
# 计算轮廓
contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
# 计算最小矩形框
rect = cv2.minAreaRect(contours[0])
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)
# 计算矩形和轮廓交集的面积
intersection_area = 0
if len(contours) > 0:
polygon = Polygon(contours[0].reshape(-1, 2))
rect_polygon = Polygon(box.reshape(-1, 2))
intersection = rect_polygon.intersection(polygon)
if intersection.geom_type == 'Polygon':
intersection_area = intersection.area
# 输出交集面积
print("Intersection area:", intersection_area)
其中,input.jpg 为输入图像文件名,可以替换为其他图像。
使用 OpenCV 中的函数 cv2.boundingRect 对多边形逼近得到的轮廓进行包围矩形计算时,得到的坐标是最小矩形的左上角坐标和宽度高度。也就是说,boundingRect 得到的矩形框是能够完全覆盖多边形的最小矩形框,而不是包含多边形的最大矩形框。
简单来说,boundingRect 得到的矩形框是能够最小化多边形占用的空间大小的矩形框。实际应用中,boundingRect 函数通常用于求取多边形的包围盒,以便进行后续图形处理、物体识别等操作。