了解下ES6的新基本数据类型Symbol

每次一说起js的数据类型,都知道有number,string,null,undefined,booleanobject,然而es6新加了一个基本数据类型Symbol,之前没使过,有点好奇,就去了解了一下

为什么新增Symbol

看文档说是因为之前对象的属性名称只能用string,有可能会重复,为了保证属性名称的唯一,所以新增了Symbol

咋使?

Symbol()函数直接返回该类型的值,不需要new实例,如下图所示:


该类型的值都是唯一的,比如同样新建两个值,它们是不相等的

还可以加一个字符串来充当描述,例如Symbol('test'),我理解使用描述是为了区别及获取不同的Symbol,读取的时候可以转化为字符串:

ES2019提供了一个新的实例属性description,可以更直观的返回描述字符串

怎么做属性名呢?和我们平时用一个动态的对象做属性是一样的,可以将它看做是一个对象名就可以了:

const testSymbol = Symbol('test');
let obj = {};
obj[testSymbol] = '1'; // 赋值
console.log(obj[testSymbol])  // 输出1

既然做了属性名,那就需要遍历获取,但是该属性不会在for...infor...ofObject.keys()Object.getOwnPropertyNames()JSON.stringify()中出现及返回,只能用Object.getOwnPropertySymbols()获取到

使用场景

基于Symbol的特性,有很多人说可以用作常量啊,还有其他一些场景,但是我只用到了以下这个场景

  • 非私有内部使用属性
    意思是内部使用的属性,并且不是私有的,如果你想取也可以取到,但是用正常遍历Object的方法取不到
    最近业务上有一些场景,我是用react写业务的,一个组件可能有多个子组件,但是子组件共用props数据,正常子组件自己的一些页面状态数据是存在自己的 state里的,但是有的时候默认状态需要从props的异步请求获取到,一般这种数据就只能存在props里面了,但是就怕和其他的属性冲突,比如一个table里面其中有多个数据块需要展开收起,那么这个状态就需要存起来,之前存的时候怕冲突,通过修改命名格式去解决,比如明明用的是驼峰式命名,存这些状态就用下划线加id的方式,但是在其他子组件遍历props的时候也可以获取到这些值,并且如果以后别人来迭代更新的时候,命名也不是没可能冲突,所以使用了Symbol去当属性,其他子组件中正常获取props就不会获取到,并且属性完全不会冲突
  • 注册和获取全局Symbol
    可以使用Symbol.for()Symbol.keyFor()注册和获取全局Symbol,使用Symbol.for()会被注册到全局,但是会先去全局找给定的key是否存在,如果不存在才新建,然后用Symbol.keyFor()去获取,一般会在页面中存在多个iframe嵌套中使用,比如在主页面注册一个通用值,然后所有子iframe都可以获取,之前这种场景直接挂载到了window上,属性容易冲突

还有一些内置的Symbol值,暂时我还没用到,可以去 MDN 了解下,我这里就不多说啦~

\color{#fbbc05}{好久没有写文章了,感觉费了好大劲,希望自己可以多抽出时间来记录自己学习的点滴}

你可能感兴趣的:(了解下ES6的新基本数据类型Symbol)