【C++】关于fixed和setprecision的学习和介绍

前言

在学习swap函数的时候,偶然了解到了fixed和setprecision,这两条控制语句,在了解了之后,觉得很有用,于是写一篇文章来介绍fixed和setprecision这两条控制语句

fixed控制输出形式

使用fixed语句需要包含头文件

cout<<fixed

那么无论输入的是整数还是浮点数,最终在输出的时候都会是浮点型

下面给出一个例子

#include
#include

using namespace std;

int main()
{
	double i = 12;

	cout << i << endl;

	cout << fixed;

	cout << i << endl;

	return 0;
}

运行结果
【C++】关于fixed和setprecision的学习和介绍_第1张图片

setprecision语句

使用setprecision语句需要包含头文件
这个语句的作用是,控制输出的数据的精度

语法格式:

cout << setprecision(n);

n就是控制输出的位数

提示
这里不能输入变量,但是可以输入定义的常量或者const修饰的常变量

控制整数位 + 小数位

当并未使用fixed语句时,而是直接使用setprecision语句的话,他计算的位数是整数位 + 小数位

下面给出了一个例子

#include
#include

using namespace std;

int main()
{
	double i = 12.123456;

	cout << setprecision(3);

	cout << i << endl;

	cout << setprecision(4);

	cout << i << endl;

	return 0;
}

运行结果:
【C++】关于fixed和setprecision的学习和介绍_第2张图片

控制小数位

当像下面这么使用时,

cout << fixed << setprecision(n);

在输出时,输出的小数小数点后面就有n位

下面给出一个例子

#include
#include

using namespace std;

int main()
{
	double i = 12;

	cout << i << endl;

	cout << fixed << setprecision(3);

	cout << i << endl;

	return 0;
}

运行i结果:

【C++】关于fixed和setprecision的学习和介绍_第3张图片

注意

需要注意的是:这两个控制语句能控制这条语句后面的所有语句,当需要改变时,需要重新写一条语句

并且这两条语句只是控制输出格式,并不会对数据本身造成改变

可以看下面这个个例子,方便理解

#include
#include

using namespace std;

int main()
{
	double i = 12.123456;

	cout << i << endl;

	cout << fixed;

	cout << i << endl;

	cout << setprecision(3);

	cout << i << endl;

	cout << setprecision(4);

	cout << i << endl;

	return 0;
}

运行结果:
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练习题

接下来,通过一道题目,来帮助大家更好地去理解fixed和setprecision这两条控制语句

题目:2165: π的火把

七夕节临近,数字王国中的单身狗数字都一个个举起了火把。已知,当数字a举起了b的火把,就变成了a的b次方。那么,如果数字们都举起π的火把会是什么景象呢?

输入

第一行是一个整数T,表示测试实例的个数;

然后是T行输入数据,每行包含两个正整数n和x,表示底数和保留位数。

(1 <= T <= 100,1 <= n <= 500,1 <= x <= 6)

输出

对于每一个n,输出它举起π的火把的样子,输出保留x位数。

样例输入

3
1 3
7 6
9 1

样例输出

1.000
451.807873
995.0

提示

你可以在程序中定义

#define PI acos(-1.0)

思路

首先,这道题的意思是,输入n个整数,分别求这n个整数的PI次方,并给定了精度(也就是输出的位数)

对于输出的位数,我们可以直接使用setprecision这条语句

代码实现

下面就是代码实现

#include
#include
#include

using namespace std;

#define pi acos(-1.0);

int main()
{
	int n = 0;
	int k = 0;
	int a = 0;
	int i = 0;
	double num = 0;

	cin >> n;

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> a >> k;
		num = pow(a, pi);
		cout << fixed << setprecision(k);
		cout << num;
	}

	return 0;
}

结语

对于fixed和setprecision这两个简单的知识点就介绍到这里了,希望对你有帮助,我们下次见~

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