即时通信

GCM(Google Cloud Messaging)

优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端
缺点:该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。

HTTP

定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息。

优点:实现简单、可控性强,部署硬件成本低。
缺点:实时性差。

XMPP(Openfire + Spark + Smack)

基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。

优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议)

轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。该协议构建于TCP/IP协议之上

优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域参考,且已有C++版的服务端组件rsmb。 作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。

缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。

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MQTT协议中有三种身份

  • 发布者(Publish)
  • 代理(Broker)(服务器)
  • 订阅者(Subscribe)

MQTT传输的消息分为两部分:

  • 主题(Topic)

    Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容(payload);

  • 负载(payload)

    payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

特性

  • 使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
  • 对负载内容屏蔽的消息传输。
  • 使用TCP/IP提供网络连接。
  • 有三种消息Qos发布服务质量:
    • a.至多一次(Qos == 0)
    • b.至少一次(Qos == 1)
    • c.只有一次(Qos == 2)
  • 小型传输,开销很小(固定长度的头部是2字节),协议交换最小化,以降低网络流量。
  • 提供Last Will 和 Testament特性通知有关各方客户端异常中断的机制

开源框架

  • eclipse paho
  • Mosquitto

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