Android中不推荐使用Enum

一、Enum的产生

Java1.5中引入了枚举的语法,包括Enum,EnumSet,EnumMap等。其中Enum就是我们在C或C++中见过的枚举类型,但是Java中的枚举又比C或C++中的枚举更成熟和复杂。在Java中,枚举算是一种特殊的类,也就是class,因此它可以做很多类相关的事情,而不仅仅是定义几个枚举值

二、Android官方建议


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Android官网不建议使用enums,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。
Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存。App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。
比如:
1.使用Int表示状态

public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE2 =2;
public static final int VALUE3 =3;

2.使用Enums表示状态

public static enum Value{
  VALUE1,
  VALUE2,
  VALUE3
}

2中使用Enums,DEX size增加是情形1中的13倍之多。这只是DEX code的增加,同样,运行时的内存分配,一个enum值的声明会消耗至少20 bytes,不算其中的对象数组需要保持对enum值的引用。使用javap反编译情形二中生成的class文件,去掉汇编代码后如下:

public final class VALUE extends java.lang.Enum{  
  public static final VALUE VALUE1;  
  public static final VALUE VALUE2;  
  public static final VALUE VALUE3;
  private static final VALUE[] values[];
  static{}
}

四、替代方案

个人倾向与接口变量,因为接口会自动将成员变量设置为静态的(static)、不可变的(final),这一点可以防止某些情况下错误地添加新的常量。这也使得代码看起来更简单和清晰。
同时,一个的简单测试显示,同样的接口(字节码文件)占用的空间是209个字节左右,而类(字节码文件)占用的空间是366个字节左右。更少的字节码文件意味着加载和维护的成本更低。此外,JVM 加载接口的时候,不需要担心类提供的额外特征(如重载、方法的动态绑定等),因此加载更快。

五、总结

不可否认enums会使得代码更易读更安全,但是在编写高效Android代码时避免使用枚举,我们在很多经典的Java书已经看到推荐使用枚举来代替int常量了,但是在Android开发中我不建议使用枚举,特别是大型的App中,能不用则不用。因为它会牺牲执行的速度和并大幅增加文件体积。这也是性能优化中减少OOM的一个方面。

例如: public class Foo { public enum Shrubbery { GROUND, CRAWLING, HANGING }
}
会产生一个900字节的.class文件(FooShubbery.class)。在它被首次调用时,这个类会调用初始化方法来准备每个枚举变量。每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。然后将这些静态变量放在一个名为"VALUES"的静态数组变量中。而这么一大堆代码,仅仅是为了使用三个整数

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