进程间通信-Binder

Binder

  • Binder框架概述
    • 服务端
    • Binder驱动
    • 客户端
  • 设计服务端和客户端
    • 设计服务端
    • 客户端设计
  • Binder与Service
    • Service
    • AIDL 保证包裹内参数顺序
      • IMusicPlayerService
      • Proxy
      • Stub
  • 系统服务中的Binder对象
    • ServiceManger管理的服务
    • 理解Manger
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Binder框架概述

Binder是一种架构,这种架构提供了服务端接口、Binder驱动、客户端接口三个模块,如图所示。
进程间通信-Binder_第1张图片

服务端

首先来看服务端。一个Binder服务端实际上就是一个Binder类的对象,该对象一旦创建,内部就启动一个隐藏线程

该线程接下来会接收Binder驱动发送的消息,收到消息后,会执行到Binder对象中的onTransact()函数,并按照该函数的参数执行不同的服务函数。因此,要实现一个Binder服务,就必须重载onTransact()方法。

重载onTransact()函数的主要内容是把onTransact()函数的参数转换为服务函数的参数,而onTransact()函数的参数来源是客户端调用transact()函数时输入的,因此,如果transact()有固定格式的输入,那么onTransact()就会有固定格式的输出。

Binder驱动

任意一个服务端Binder对象被创建时,同时会在Binder驱动中创建一个mRemote对象,该对象的类型也是Binder类。客户端要访问远程服务时,都是通过mRemote对象。

客户端

客户端要想访问远程服务,必须获取远程服务在Binder驱动中对应的mRemote引用。获得该mRemote对象后,就可以调用其transact()方法,而在Binder驱动中,mRemote对象也重载了transact()方法,重载的内容主要包括以下几项。

  • 以线程间消息通信的模式,向服务端发送客户端传递过来的参数。

  • 挂起当前线程,当前线程正是客户端线程,并等待服务端线程执行完指定服务函数后通知(notify)。

  • 接收到服务端线程的通知,然后继续执行客户端线程,并返回到客户端代码区。

从这里可以看出,对应用程序开发员来讲,客户端似乎是直接调用远程服务对应的Binder,而事实上则是通过Binder驱动进行了中转。即存在两个Binder对象,一个是服务端的Binder对象,另一个则是Binder驱动中的Binder对象,所不同的是Binder驱动中的对象不会再额外产生一个线程。

客户端如何获取到Binder驱动中对应的mRemote引用?
Binder驱动如何发送消息到服务端?

设计服务端和客户端

设计服务端

服务端是一个Binder类对象,只要基于Binder类新建一个Server类即可。以下以设计一个MusicPlayerService类为例。

假设该Service仅提供两个方法:start(String filePath)和stop(),那么该类的代码可以如下:

public class MusicPlayerService extends Binder {
    @Override
    protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
     	switch (code) {
            case 1000:
                data.enforceInterface("MusicPlayerService");
                String filePath = data.readString();
                start(filePath);
                // replay.writeXXX();
                break;
        }
    	return super.onTransact(code, data, reply, flags);
    }
 
    public void start(String filePath) {
 
    }
 
    public void stop() {
        
    }
}

code变量是客户端和服务端约定好的,用于标识客户端期望调用服务端的哪个函数,

这里假定1000是双方约定要调用start()函数的值。

enforceInterface()是为了某种校验,它与客户端的writeInterfaceToken()对应。

readString()用于从包裹中取出一个字符串。取出filePath变量后,就可以调用服务端的start()函数了。

如果该客户端期望服务端返回一些结果,则可以在返回包裹reply中调用Parcel提供的相关函数写入相应的结果。

当要启动该服务时,只需要初始化一个MusicPlayerService对象即可。比如可以在主Activity里面初始化一个MusicPlayerService,然后运行,此时可以发现多运行了一个线程,Binder-Thread3。

如果不创建MusicPlayerService,则只有2个Binder对象对应的线程。即Binder-Thread1 和 Binder-Thread2。

这两个进程是怎么来的?

客户端设计

要想使用服务端,首先要获取服务端在Binder驱动中对应的mRemote变量的引用。获得该变量的引用后,就可以调用该变量的transact()方法。该方法的函数原型如下:

public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,int flags) 

其中data表示的是要传递给远程Binder服务的包裹(Parcel),远程服务函数所需要的参数必须放入这个包裹中。包裹中只能放入特定类型的变量,这些类型包括常用的原子类型,比如String、int、long等。除了一般的原子变量外,Parcel还提供了一个writeParcel()方法,可以在包裹中包含一个小包裹。因此,要进行Binder远程服务调用时,服务函数的参数要么是一个原子类,要么必须继承于Parcel类,否则,是不能传递的。

因此,对于MusicPlayerService的客户端而言,可以如下调用transact()方法。

        IBinder mRemote = null;
        String filePath = "/sdcard/music/heal_the_world.mp3";
        int code = 1000;
        Parcel data = Parcel.obtain();
        Parcel reply = Parcel.obtain();
        data.writeInterfaceToken("MusicPlayerService");
        data.writeString(filePath);
        mRemote.transact(code, data, reply, 0);
        IBinder binder = reply.readStrongBinder();
        reply.recycle();
        data.recycle();

首先,包裹不是客户端自己创建的,而是调用Parcel.obtain()申请的。
data和reply变量都由客户端提供,reply变量用户服务端把返回的结果放入其中。

writeInterfaceToken()方法标注远程服务名称,理论上讲,这个名称不是必需的,因为客户端既然已经获取指定远程服务的Binder引用,那么就不会调用到其他远程服务。该名称将作为Binder驱动确保客户端的确想调用指定的服务端。

writeString()方法用于向包裹中添加一个String变量。注意,包裹中添加的内容是有序的,这个顺序必须是客户端和服务端事先约定好的,在服务端的onTransact()方法中会按照约定的顺序取出变量。

接着调用transact()方法。调用该方法后,

客户端线程进入Binder驱动,Binder驱动就会挂起当前线程,并向远程服务发送一个消息,消息中包含了客户端传进来的包裹。服务端拿到包裹后,会对包裹进行拆解,然后执行指定的服务函数,执行完毕后,再把执行结果放入客户端提供的reply包裹中。然后服务端向Binder驱动发送一个notify的消息,从而使得客户端线程从Binder驱动代码区返回到客户端代码区。

transact()的最后一个参数的含义是执行IPC调用的模式,分为两种:一种是双向,用常量0表示,其含义是服务端执行完指定服务后会返回一定的数据;另一种是单向,用常量1表示,其含义是不返回任何数据。

最后,客户端就可以从reply中解析返回的数据了,同样,返回包裹中包含的数据也必须是有序的,而且这个顺序也必须是服务端和客户端事先约定好的。

Binder与Service

以上手工编写Binder服务端和客户端的过程存在两个重要问题。
第一,客户端如何获得服务端的Binder对象引用。

第二,客户端和服务端必须事先约定好两件事情:

  • 服务端函数的参数在包裹中的顺序。

  • 服务端不同函数的int型标识。也就是transact方法中的code参数的值。

Service

那么,Service类是如何解决本节开头所提出的两个重要问题的呢?

首先,AmS提供了startService()函数用于启动客户服务,而对于客户端来讲,可以使用以下两个函数来和一个服务建立连接,其原型在android.app. ContextImpl类中。

    @Override
    public ComponentName startService(Intent service) {
        try {
            ComponentName cn = ActivityManagerNative.getDefault().startService(
                mMainThread.getApplicationThread(), service,
                service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()));
            if (cn != null && cn.getPackageName().equals("!")) {
                throw new SecurityException(
                        "Not allowed to start service " + service
                        + " without permission " + cn.getClassName());
            }
            return cn;
        } catch (RemoteException e) {
            return null;
        }
    }

该函数用于启动intent指定的服务,而启动后,客户端暂时还没有服务端的Binder引用,因此,暂时还不能调用任何服务功能。

    @Override
    public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn,
            int flags) {
        IServiceConnection sd;
        if (mPackageInfo != null) {
            sd = mPackageInfo.getServiceDispatcher(conn, getOuterContext(),
                    mMainThread.getHandler(), flags);
        } else {
            throw new RuntimeException("Not supported in system context");
        }
        try {
            int res = ActivityManagerNative.getDefault().bindService(
                mMainThread.getApplicationThread(), getActivityToken(),
                service, service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()),
                sd, flags);
            if (res < 0) {
                throw new SecurityException(
                        "Not allowed to bind to service " + service);
            }
            return res != 0;
        } catch (RemoteException e) {
            return false;
        }
    }

该函数用于绑定一个服务,这就是第一个重要问题的关键所在。其中第二个参数是一个interface类,该interface的定义如以下代码所示:

/**
 * Interface for monitoring the state of an application service.  See
 * {@link android.app.Service} and
 * {@link Context#bindService Context.bindService()} for more information.
 * 

Like many callbacks from the system, the methods on this class are called * from the main thread of your process. */ public interface ServiceConnection { /** * Called when a connection to the Service has been established, with * the {@link android.os.IBinder} of the communication channel to the * Service. * * @param name The concrete component name of the service that has * been connected. * * @param service The IBinder of the Service's communication channel, * which you can now make calls on. */ public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service); public void onServiceDisconnected(ComponentName name); }

请注意该interface中的onServiceConnected()方法的第二个变量Service。当客户端请求AmS启动某个Service后,该Service如果正常启动,那么AmS就会远程调用ActivityThread类中的ApplicationThread对象,调用的参数中会包含Service的Binder引用,然后在ApplicationThread中会回调bindService中的conn接口。因此,在客户端中,可以在onServiceConnected()方法中将其参数Service保存为一个全局变量,从而在客户端的任何地方都可以随时调用该远程服务。这就解决了第一个重要问题,即客户端如何获取远程服务的Binder引用。

进程间通信-Binder_第2张图片

AIDL 保证包裹内参数顺序

关于第二个问题,Android的SDK中提供了一个aidl工具,该工具可以吧一个aidl文件转换为一个Java类文件,在该Java类文件,同时重载了transact和onTransact()方法,统一了存入包裹和读取包裹参数,从而使设计者可以把注意力放到服务代码本身上。

接下来看aidl工具都做了什么。如本章第一节示例,此处依然假设要编写一个MusicPlayerService服务,服务中包含两个服务函数,分别是start()和stop()。那么,可以首先编写一个IMusicPlayerService.aidl文件。如以下代码所示:

    package com.haiii.android.client;  
    interface IMusicPlayerService{  
        boolean start(String filePath);  
        void stop();  
    }  

该文件的名称必须遵循一定的规范,第一个字母"I"不是必需的,但是,为了程序风格的统一,"I"的含义是IInterface类,即这是一个可以提供访问远程服务的类。后面的命名–MusicPlayerService对应的是服务的类名,可以是任意的,但是,aidl工具会以该名称命名输出的Java类。

aidl文件的语法基本类似于Java,package指定输出后的Java文件对应的包名。如果该文件需要引用其他Java类,则可以使用import关键字,但需要注意的是,包裹内只能写入以下三个类型的内容:

  • Java原子类型,如int、long、String等变量。
  • Binder引用。
  • 实现了Parcelable的对象。

因此,基本上来讲,import所引用的Java类也只能是以上三个类型。

interface为关键字,有时会在interface前面加一个oneway,代表该service提供的方法都是没有返回值的,即都是void类型。

下面看看该aidl生成的IMusicPlayerService.java文件的代码。如下所示:

package com.haiii.client;
 
public interface IMusicPlayerService extends android.os.IInterface {
    /**
     * Local-side IPC implementation stub class.
     */
    public static abstract class Stub extends android.os.Binder
            implements com.haiii.client.IMusicPlayerService {
        private static final java.lang.String DESCRIPTOR =
                "com.haiii.client.IMusicPlayerService";
 
        /**
         * Construct the stub at attach it to the interface.
         */
        public Stub() {
            this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
        }
 
        /**
         * Cast an IBinder object into an com.haiii.client.IMusicPlayerService interface,
         * generating a proxy if needed.
         */
        public static com.haiii.client.IMusicPlayerService
        asInterface(android.os.IBinder obj) {
            if ((obj == null)) {
                return null;
            }
 
            android.os.IInterface iin =
                    (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
 
            if (((iin != null) && (iin instanceof com.haiii.client.IMusicPlayerService))) {
                return ((com.haiii.client.IMusicPlayerService) iin);
            }
            return new com.haiii.client.IMusicPlayerService.Stub.Proxy(obj);
        }
 
        public android.os.IBinder asBinder() {
            return this;
        }
 
        @Override
        public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data,
                                  android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
            switch (code) {
                case INTERFACE_TRANSACTION: {
                    reply.writeString(DESCRIPTOR);
                    return true;
                }
                case TRANSACTION_start: {
                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    java.lang.String _arg0;
                    _arg0 = data.readString();
                    boolean _result = this.start(_arg0);
                    reply.writeNoException();
                    reply.writeInt(((_result) ? (1) : (0)));
                    return true;
                }
                case TRANSACTION_stop: {
                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    this.stop();
                    reply.writeNoException();
                    return true;
                }
            }
            return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
 
        private static class Proxy implements com.haiii.client.IMusicPlayerService {
            private android.os.IBinder mRemote;
 
            Proxy(android.os.IBinder remote) {
                mRemote = remote;
            }
 
            public android.os.IBinder asBinder() {
                return mRemote;
            }
 
            public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
                return DESCRIPTOR;
            }
 
            public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException {
                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
                boolean _result;
                try {
                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                    _data.writeString(filePath);
                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_start, _data, _reply, 0);
                    _reply.readException();
                    _result = (0 != _reply.readInt());
                } finally {
                    _reply.recycle();
                    _data.recycle();
                }
                return _result;
            }
 
            public void stop() throws android.os.RemoteException {
                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
                try {
                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_stop, _data, _reply, 0);
                    _reply.readException();
                } finally {
                    _reply.recycle();
                    _data.recycle();
                }
            }
        }
 
        static final int TRANSACTION_start = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
        static final int TRANSACTION_stop = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
    }
 
    public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException;
 
    public void stop() throws android.os.RemoteException;
}  

这些代码主要完成以下三个任务。

IMusicPlayerService

定义一个Java interface,内部包含aidl文件所声明的服务函数,类名称为IMusicPlayerService,并且该类基于IInterface接口,即需要提供一个asBinder()函数。

Proxy

定义一个Proxy类,该类将作为客户端程序访问服务端的代理。所谓的代理主要就是为了前面所提到的第二个重要问题–统一包裹内写入参数的顺序。

Stub

定义一个Stub类,这是一个abstract类,基于Binder类,并且实现了IMusicPlayerService接口,主要由服务端来使用。该类之所以要定义为一个abstract类,是因为具体的服务函数必须由程序员实现,因此,IMusicPlayerService接口中定义的函数在Stub类中可以没有具体实现。同时,在Stub类中重载了onTransact()方法,由于transact()方法内部给包裹内写入参数的顺序是由aidl工具定义的,因此,在onTransact()方法中,aidl工具自然知道应该按照何种顺序从包裹中取出相应参数。

在Stub类中还定义了一些int常量,比如TRANSACTION_start,这些常量与服务函数对应,transact()和onTransact()方法的第一个参数code的值即来源于此。

在Stub类中,除了以上所述的任务外,Stub还提供了一个asInterface()函数。提供这个函数的作用是这样的:

提供这个函数的原因是服务端提供的服务除了其他进程可以使用外,在服务进程内部的其他类也可以使用该服务,对于后者,显然是不需要经过IPC调用,而可以直接在进程内部调用的,而Binder内部有一个queryLocalInterface(String description)函数,该函数是根据输入的字符串判断该Binder对象是否是一个本地的Binder引用。

进程间通信-Binder_第3张图片
创建服务时,服务端进程内部创建一个Binder对象,Binder驱动中也会创建一个Binder对象。如果从客户端进程获取服务端进程的Binder,则只会返回Binder驱动中的Binder对象,而如果从服务端进程内部获取Binder对象,则会获取服务端本身的Binder对象。

因此,asInterface()函数正是利用了queryLocalInterface()方法,提供了一个统一的接口。无论是远程客户端还是服务端内部进程,当获取Binder对象后,可以把获取的Binder对象作为asInterface()的参数,从而返回一个IMusicPlayerService接口,该接口要么使用Proxy类,要么直接使用Stub所实现的相应服务函数。

系统服务中的Binder对象

在应用程序中,经常使用getSystemService(String serviceName)方法获取一个系统服务,那么,这些系统服务的Binder引用是如何传递给客户端的呢?

须知系统服务并不是通过startService()启动的。getSystemService()函数的实现是在ContextImpl类中,该函数所返回的Service比较多,具体可参照源码。这些Service一般都由ServiceManager管理。

ServiceManger管理的服务

ServiceManager是一个独立进程,其作用如名称所示,管理各种系统服务,管理的逻辑如下:
进程间通信-Binder_第4张图片
ServiceManager本身也是一个Service,Framework提供了一个系统函数,可以获取该Service对应的Binder引用,那就是BinderInternal.getContextObject()。

该静态函数返回ServiceManager后,就可以通过ServiceManager提供的方法获取其他系统Service的Binder引用。

其他系统服务在启动时,首先把自己的Binder对象传递给ServiceManager,即所谓的注册(addService)。

下面查看获取一个Service{IMPUT_METHOD_SERVICE}:

if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
            return InputMethodManager.getInstance(this);
static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {
        synchronized (mInstanceSync) {
            if (mInstance != null) {
                return mInstance;
            }
            IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);
            mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);
        }
        return mInstance;
    }

即通过ServiceManager获取InputMethod Service对应的Binder对象b,然后再将该Binder对象作为IInputMethodManager.Stub.asInterface()的参数,返回一个IInputMethodManager的统一接口。

ServiceManager.getService()的代码如下:

public static IBinder getService(String name) {
        try {
            IBinder service = sCache.get(name);
            if (service != null) {
                return service;
            } else {
                return getIServiceManager().getService(name);
            }
        } catch (RemoteException e) {
            Log.e(TAG, "error in getService", e);
        }
        return null;
    }

即首先从sCache 缓存中查看是否有对应的Binder 对象,有则返回,没有则调用getIServiceManager().getService(name),函数getIServiceManager()即用于返回系统中唯一的ServiceManager对应的Binder,其代码如下:

private static IServiceManager getIServiceManager() {
        if (sServiceManager != null) {
            return sServiceManager;
        }
        // Find the service manager
        sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
        return sServiceManager;
    }

BinderInternal.getContextObject()静态函数即用于返回ServiceManager对应的全局Binder对象,该函数不需要任何参数,因为它的作用是固定的。其他所有通过ServiceManager获取的系统服务的过程与以上基本类似,所不同的就是传递给ServiceManager的服务名称不同,因为ServiceManager正是按照服务的名称(String类型)来保存不同的Binder对象的。

使用addService()向ServiceManager中添加一个服务一般是在SystemService进程启动时完成的。

理解Manger

ServiceManager所管理的所有Service都是以相应的Manager返回给客户端,因此,这里简述一下Framework中关于Manager的语义。

在Android中,Manager的含义更应该翻译为经纪人,Manager所manage的对象是服务本身,因为每个具体的服务一般都会提供多个API接口 ,而Manager所manage的正是这些API。

客户端一般不能直接通过Binder引用去访问具体的服务,它需要先通过ServiceManager获取远程服务的Binder引用,然后使用这个Binder引用构造一个客户端本地可以访问的经纪人,比如前面的IInputMethodManager,然后客户端就可以通过该经纪人访问远程的服务。

通过本地Manger访问远程服务的模型图如下:
进程间通信-Binder_第5张图片

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加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

你可能感兴趣的:(Android,Framework,Android,Framework)