健康运动,怎么玩?

但凡值得一做的事情,自有值得去做甚至做过头的价值。——村上春树

2011年,我打羽毛球,和几个同事一起,去场馆包个场地。

2015年,我换了一个地方,就在一个公众号里面报名打球,以社群、俱乐部的形式打球。

这中间有一些形式上的改变:

第一,参加活动的人,并不需要认识;

第二,更实惠,获得的价值更高;社群分摊了费用,连球都不需要带了;

第三,兴趣相投,灵活性更高。社群打球的人多,一次好几个场子,各种水平的都有,自动匹配上,不至于打得太不舒服;根据自己的实际情况安排参加的时间,打球即时按次计费。

互联网给这些有兴趣参加各类活动的人群,带来了极大的便利。

羽毛球有羽毛球俱乐部,跑步有跑友团,太极拳有太极拳的社群,广场舞有广场舞的微信群,以线上线下为结合,几乎涵盖所有休闲运动门类。

以互联网为媒介,社群开展组织的各类活动丰富多彩。

借助互联网媒介构建关联关系,社群是一种呈现结构,还有其他的两种形式。


以社群为形式,一对有限多的

社群通过互联网集合在一起,组织线下活动,有一两个核心的组织者。

羽毛球、跑步、广场舞的活动,是有群主的,负责一些基本的活动周边。

社群受区域限制,有限范围内,社群人数有限。


以知识IP为形式,一对无限多

以知乎、网易公开课、豆瓣等为例,其中涵盖了丰富的饮食、营养、运动、健身方面的公开课、直播以及付费阅读的内容。

这类形式商业化程度更高,服务的群体无限广,更易传播。

小领域类的大咖营销精准,年轻人愿意订阅和付费,也喜欢这类形式。

内容更精良更系统,失去了线下的互动优势。


以分享社交为形式,多对多

以咕咚、Keep为例,除了基本功能应用以外,在积极构建线上运动打卡分享。

线上分享形式的文化,更自由,成本低,人人都可参与,交互性高。

年轻人分享意愿更强烈,参与度更高。

年轻人的兴趣爱好是影响健康很重要的一个因素。

爱好运动健身类的年轻人,身体素质的平均水平要高于其他的,好玩并且促进了健康,一举两得。

你可能感兴趣的:(健康运动,怎么玩?)