游戏策划的创作逻辑是什么?

1:确定针对的“用户画像”即玩家类型和性别。年龄阶段

2:确定游戏核心玩法内容和美术表现以及世界观背景故事

3:找到并制造出使玩家获得“乐趣”的内容。同时满足玩家对游戏的各项“体验”

4:创造障碍(PVE)和对战规则(PVP)同时搭建关卡内容

5:确定剧情走向,编写主线故事并设计相关任务配合关卡

6:确认战斗的准备-决策-反思三个阶段

以上,就是游戏的核心内容的流程。

如果想制作完整,当核心内容确定后接下来要做的事情

1:确认游戏的“养成”内容。

2:确认游戏的“收集”内容。

3:确认游戏的“社交”内容。

4:确认游戏的“活动”内容

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