参考文章:ECMAScript 6 入门
Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。它有三种状态,只有异步操作的结果才能决定当前的状态,不受外界因素的影响。而一旦状态改变,就不会再变,也就是状态凝固了(resolved),任何时候都可以得到这个结果。
Promise的缺点:
1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
/**
* 创建Promise实例
* @type {Promise}
* @param resolve 在异步操作成功时调用
* @param reject 在异步操作失败时调用
*/
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
//调用Promise
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise (Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise)
// Hi!
// resolved (then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出)
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
//上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
-------------------------------------------------------------------
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
Promise.race()
Promise.resolve()
需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
newAxios.post = function (url, params) {
params = qs.stringify(params);
return new Promise((resolve, reject) => {
Axios.post(url, params)
.then(res => {
if (res.headers.warning === "redirect") {
window.location.href = "/"
} else {
resolve(res);
}
})
.catch(err => {
reject(err);
})
})
};
后续待补充。