ES6 Promise对象概念及用法介绍

参考文章:ECMAScript 6 入门

一、 Promise是什么

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。它有三种状态,只有异步操作的结果才能决定当前的状态,不受外界因素的影响。而一旦状态改变,就不会再变,也就是状态凝固了(resolved),任何时候都可以得到这个结果。
ES6 Promise对象概念及用法介绍_第1张图片

Promise的缺点:
1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

二、Promise的用法

/**
 * 创建Promise实例
 * @type {Promise}
 * @param resolve 在异步操作成功时调用
 * @param reject 在异步操作失败时调用
 */
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    // ... some code

    if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
    } else {
        reject(error);
    }
});

//调用Promise
promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
});

promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise  (Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise)
// Hi!
// resolved (then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出)

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))

// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

三、Promise原型上的方法

  • Promise.prototype.then()
    1. then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
    2. then方法返回的是一个新的Promise实例,但不是原来那个Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/post/1.json").then(
  post => getJSON(post.commentURL)
).then(
  comments => console.log("resolved: ", comments),
  err => console.log("rejected: ", err)
);
  • Promise.prototype.catch()
    1. Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
    2. Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

//上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
  • Promise.prototype.finally()
    1. finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
    2. finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

四、Promise的方法

  • Promise.all()
    1. Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
    2. const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
      • 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
      • 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
    3. 如果p1、p2、p3有自己的catch方法,则不会触发p的catch方法,如果没有,才会调用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
-------------------------------------------------------------------
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
  • Promise.race()

    1. Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
    2. race内部的一个实例率先改变状态,Promise.race()的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给Promise.race()的回调函数。
  • Promise.resolve()

    1. 有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
    2. Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
      • 参数是一个 Promise 实例:如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
      • 参数是一个thenable对象:thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
      • 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象:如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
      • 不带有任何参数:Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
});

console.log('one');

// one
// two
// three
  • Promise.reject()
    1. Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
    2. 注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
const thenable = {
  then(resolve, reject) {
    reject('出错了');
  }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
  console.log(e === thenable)
})
// true

五、Promise的应用

  • 包装http请求
    在使用vue的过程中,我们用Promise对Axios进行了包装。
newAxios.post = function (url, params) {
  params =  qs.stringify(params);
  return new Promise((resolve, reject) => {
    Axios.post(url, params)
      .then(res => {
        if (res.headers.warning === "redirect") {
          window.location.href = "/"
        } else {
          resolve(res);
        }
      })
      .catch(err => {
        reject(err);
      })
  })
};
  • 处理异步请求
    使用Promise.all()方法可以处理异步请求,比如某些请求需要在前面几个请求完成之后才触发。

后续待补充。

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