七、任务优先级和Tick

1、任务与中断的优先级

(1)相同优先级任务轮流执行。

(2)高优先级任务打断低优先级任务。

(3)中断可以打断所有优先级的任务。

2、任务优先级

(1)优先级的取值范围是:0~(configMAX_PRIORITIES – 1),数值越大优先级越高。

(2)FreeRTOS会确保最高优先级的、可运行的任务,马上就能执行;对于相同优先级的、可运行的任务,轮流执行。

(3)FreeRTOS的调度器可以使用2种方法来快速找出优先级最高的、可以运行的任务。使用不同的方法时,configMAX_PRIORITIES 的取值有所不同。

(4)通用方法

  • 使用C函数实现,对所有的架构都是同样的代码。
  • 对configMAX_PRIORITIES的取值没有限制。但是configMAX_PRIORITIES的取值还是尽量小,因为取值越大越浪费内存,也浪费时间。
  • configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION被定义为0、或者未定义时,使用此方法。

(4)架构相关的优化的方法

  • 使用这种方法时,configMAX_PRIORITIES的取值不能超过32。
  • 架构相关的汇编指令,可以从一个32位的数里快速地找出为1的最高位。使用这些指令,可以快速找出优先级最高的、可以运行的任务。
  • configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION被定义为1时,使用此方法。

3、Tick

(1)对于同优先级的任务,它们“轮流”执行。怎么轮流?你执行一会,我执行一会。"一会"怎么定义?人有心跳,心跳间隔基本恒定。FreeRTOS中也有心跳,它使用定时器产生固定间隔的中断。这叫Tick、滴答,比如每10ms发生一次时钟中断。

(2)举例:

  • 假设t1、t2、t3发生时钟中断
  • 两次中断之间的时间被称为时间片(time slice、tick period)
  • 时间片的长度由configTICK_RATE_HZ 决定,假设configTICK_RATE_HZ为100,那么时间片长度就是10ms。(1/100hHZ = 10ms)

七、任务优先级和Tick_第1张图片

(3)相同优先级的任务切换

  • 任务2从t1执行到t2。
  • 在t2发生tick中断,进入tick中断处理函数:选择下一个要运行的任务;执行完中断处理函数后,切换到新的任务:任务1。
  • 任务1从t2执行到t3。

七、任务优先级和Tick_第2张图片

4、使用Tick衡量时间

(1)使用方法

// 等待2个Tick,假设configTICK_RATE_HZ=100, Tick周期时10ms, 等待20ms
vTaskDelay(2); 

// 还可以使用pdMS_TO_TICKS宏把ms转换为tick,等待100ms
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100)); 

(2)注意,基于Tick实现的延时并不精确,比如 vTaskDelay(2) 的本意是延迟2个Tick周期,有可能经过1个Tick多一点就返回了。(产生两个Tick中断就返回了)

七、任务优先级和Tick_第3张图片

(3)使用vTaskDelay函数时,建议以ms为单位,使用pdMS_TO_TICKS把时间转换为Tick。这样的代码就与configTICK_RATE_HZ无关,即使配置项configTICK_RATE_HZ改变了,我们也不用去修
改代码。

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