存在

上个月经常会问别人:这个世界真的会变好吗?发展真的是在变好吗?几百年前的人真的没有现在快乐吗?我妈说:人欲望变多了,吃饱都不够了。

那我想,吃饱也依然不好过这一生。

我们对未来的期待和我们随之收到的反馈却越发地让人依靠怀念过去来继续期待,这样的想要摆脱未知,让我们赋予了未来它更加令人憧憬的样子,相比“发展”,我们更加期待着“对比”,或者说是自身生活的“竞技感”。

大概就这样不断循环,维持了生息的制衡。这样的设定,单独个体的生活或是命运就都不能进行比较,而是更多地是获取自身“存在”高低游走的体验感。

有巨大的操盘手,开局装备、空投、队友、落地肥不肥...跟你说:欢迎来到沉浸式游戏人生体验。

最不喜欢一句话“努力不一定有收获”明显违背了能量守恒定律,谁说谁讨厌。频率是相互吸引的,正向的释放也会有正向的反馈,只是加了一条时间轴以及半衰期,比起担忧是否能获得足够多的反馈,足够投入focus让每件事变得更有“竞技感”,每一次的沉浸到出水,似乎更加贴切“存在”。

对不起,今天澄仔话又好多。

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