魔术不要多米诺骨牌

看魔术师表演时,我们通常感觉被牵着鼻子走。但是你顺着魔术师给的线索和思路,往往找不到答案,永远也不可能知道魔术的秘诀在哪。

这背后的根本原因,可能是魔术师给你设计了好几条线索,这些线索都是坑,离真正的原因其实很远。

也就是说魔术不是多米诺骨牌,无法从最后一张牌倒推出源头的那张。

魔术师的核心思想之一是间隔效应,尽量将原因和结果隔离开,离得越远越好,这样越能混淆。

我觉得其中是运用了两个因素。

其一是人脑的“想当然”推理,人有寻找因果关系的特性,而且为了节省大脑能量,很容易将时间先后发生的事情和行为联系上,并且认为是因果关系。

但事实上很多事情的发生,原因是多样化的,并不是上一秒发生的事情导致很有可能是很久很久以前的其他行为导致,极致之下就是蝴蝶效应。

其二是事物的滞后效应。宇宙中普遍存在滞后效应,也就是很多结果或者说效果不是及时出现的,往往要迟一些才发生,才会被人感知到。

比如每天最热的时候,并非太阳直射的正中午,而是滞后两个小时,差不多下午2:00~3:00才是温度最高。因为地球吸收了很多热量,这些释放是缓慢发生的,下午2:00~3:00,正好是热量释放最高的峰值。

同理,每年最热的时间和最冷的时间都有滞后,并非太阳照射时间最长的夏至和照射时间最短的冬至当天。

以上两个原因导致我们对事物的认知存在偏误。我感觉从某种程度上看,间隔效应与滞后效应有点类似。

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