Flutter之旅 02 - 创建第一个项目

一、前言

Flutter项目可以用三种方式开发:

  • Android Studio
  • VS Code
  • Terminal + 编辑器

可以根据自己的需求选择,由于之前一直做iOS开发,也做过RN项目开发,Mac上装过Android Studio 和 其他安卓模拟器Genymotion,所以我选择Android Studio开发工具,之前装的版本3.0.1比较老了,所以进行了升级3.4

二、创建Flutter项目

1,官方文档

体验Flutter

2,Android Studio创建运行项目
1> 打开Android Studio,我们选择Start a new Flutter project,如图:
image.png

PS:第一次创建项目可以成功,之后再执行这一步操作创建新的Flutter项目时,一直卡住,重启过很多次Android Studio一直都是这样,后面查询资料,发现自己没有同意使用android-licenses,可以通过下列命令验证,第一步,先验证:

$ flutter doctor

第一步检测结果,发现是需要同意android-licenses

第一步检测结果

第二步执行同意命令,操作时会有很多个android-licenses需要同意:

$ flutter doctor --android-licenses

第二步检测结果:


第二步检测结果

第三步再次验证,当得到以下截图中结果时,代表所有环境配置已经完成:

$ flutter doctor
第三步再次验证结果
2> 选择Flutter Application,然后点下一步,如图:
image.png
3> 添加项目相关信息,然后点下一步,如图:
image.png
4> 设置包名,然后点Finish,如图:
image.png
3,Terminal创建运行项目
使用 flutter create 命令创建一个project:
$ flutter create myapp
$ cd myapp

上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,在项目目录中,有安卓和iOS两个项目目录。

三、运行Flutter项目

1,Android Studio运行项目

Android Studio中会列出所有已经连接了电脑的设备,包括安卓和iPhone。如果想在模拟器上运行,下面可以选择对应的模拟器,如图:


image.png

PS:如果想在模拟器上运行,需要先安装一个模拟器,选择Tools > AVD Manager,如图:


image.png

然后选择Create Virtual Device,根据提示一步一步操作即可(建议翻墙条件下操作),添加完成后就可以在这个界面看到自己已经添加的模拟器,点击绿色的运行按钮,即可打开该模拟器:


image.png
2,通过命令行运行项目
  • 检查是否有设备连接到电脑在运行。如果没有显示, 请参照 设置.
$ flutter devices
  • 运行 flutter run 命令来运行应用程序:
$ flutter run
3,如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
Starter App on Android

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