设计模式-模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

基本概念:

模板方法模式从概念上讲,还是很容易理解的。需要执行两个任务,其中两个任务间既有共同的部分,又有不同的部分。那我们可以将两个任务重相同的部分提取出来,计划好流程,然后在后续执行任务过程中着重不同的部分。

比较抽象,但是好记得一句话(四个字)概括:分离异同。

具体应用举例:

    在笔者实际工作中,经常使用索尼的相机进行前端的采集设备。同样是索尼品牌相继,但是不同类型的相机既有相同的操作,也有不同的操作。本次只针对初始化操作这一部分进行举例。

    暂且给两款相机分别取代号x30和x30u, 其中x30在初始化的时候的基本流程是:发送connect code1 ---> 发送connect code2 ---> 设置时间格式 ---> 设置工作模式 ---> 设置初始化zoom position ---> 设置liveview分辨率 ---> 进入命令等待状态。  而对于x30u来说,不需要发送connect code2,工作模式是默认的,不需要设置,起始zoom position为0,不需要设置。在这种两者初始化既有相同部分,又有不同不分的情况下,可以使用模板方法模式来进行代码上的优化。

老规矩,直接上代码:

#include 

#include 
#include 

using namespace std;

class SonyCameraInit
{
public:
    void SendConnectCode1()
    {
        cout << "SendConnectCode1" << endl;
    }

    virtual void SendConnectCode2() = 0;

    void SetTimeFormat()
    {
        cout << "SetTimeFormat" << endl;
    }

    virtual void SetOperationMode() = 0;

    virtual void InitZoomPosition() = 0;

    void SetLiveviewResolution()
    {
        cout << "SetLiveviewResolution" << endl;
    }

    void WaitCommand()
    {
        cout << "WaitCommand..." << endl;
    }


    void Init()
    {
        SendConnectCode1();

        SendConnectCode2();

        SetTimeFormat();

        SetOperationMode();

        InitZoomPosition();

        SetLiveviewResolution();

        WaitCommand();
    }
};


class Qx30Init: public SonyCameraInit
{
public:
    virtual void SendConnectCode2()
    {
        cout << "SendConnectCode2 for qx30" << endl;
    }

    virtual void SetOperationMode()
    {
        cout << "SetOperationMode for qx30" << endl;
    }

    virtual void InitZoomPosition()
    {
        cout << "InitZoomPosition for qx30" << endl;
    }
};


class Qx30uInit: public SonyCameraInit
{
    virtual void SendConnectCode2()
    {
        cout << "Do not need SendConnectCode2 for qx30u" << endl;
    }

    virtual void SetOperationMode()
    {
        cout << "Do not need SetOperationMode for qx30u" << endl;
    }

    virtual void InitZoomPosition()
    {
        cout << "Do not need InitZoomPosition for qx30u" << endl;
    }
};


int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    SonyCameraInit* Qx30_init = new Qx30Init();
    Qx30_init->Init();

    cout<<"**********"<Init();

    return a.exec();

}

看结果:

设计模式-模板方法模式(TemplateMethod Pattern)_第1张图片

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