2022-07-29 3ds Max这样做飘带状石墨烯,简单还很酷炫!

一、创建基础石墨烯骨架

1.在创建面板,创建二维图,编辑样条线里,点击多边形【NGon】,边数设置为6。

点击顶视图,在顶视图里,按住鼠标左键并拖动鼠标,将模型拖动合适的半径大小后松开鼠标,点击鼠标完成模型创建。再次右击鼠标退出绘制多边形命令。

2.使用移动工具,在3ds Max软件界面最底部处的X\Y\Z轴处输入0,场景里面的多边形配置视界的中心对齐。选中场景里的六边形进入修改面板,在多边形参数面板中的将多边形的半径值【Radus】调为50。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

3.选中场景里的六边形,进入修改面板,在修改器列表中添加晶格修改器。点击透视图,出现黄框代表透视图被激活,再按Alt+W键将透视图最大化。选中场景里的六边形,进入六边形的修改面板中,晶格修改器【Struts】|【Radus】参数里六边形的支柱半径值为3,【Jonts】|【Radus】节点半径为9,勾选20面体,节点分段数为3,勾选节点【Smooth】“光滑”。

4.按【F4】线框与光滑模式同时显示。继续在晶格参数面板里将支柱的边数分段数调【Struts】|【Sides】为7,勾选支柱“光滑”。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心  

5.按【T】切换顶视图,方便观察六边形旋转的角度。使用旋转工具,打开角度捕捉,沿着Z轴旋转30度。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

再使用移动工具,选中场景中的六边形,按Shift键沿着X/Y两轴方向移动复制出另外的六边形,松开鼠标,在选框中选择拷贝。

二、多组六边形骨架拼接成的石墨烯效果

1.按【P】切换透视图。选中场景里的所有物体模型,在工具栏里【Tools】,选择“阵列”【Array】。

2.进入阵列面板后,选中场景里的所有物体模型,在默认情况下1D的数量是10,Y轴方向偏移数值为150,设置好数值后,按“预览”按钮可以看到当时实施的效果。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

  在设置阵列数值的过程中,为了方便观察可以按Alt+鼠标滚轮旋转视图以及按鼠标滚轮向前放大向后缩小视图。因为多边形的直径是50,所以Y轴的偏移数值为150。1D的数量改为50,2D数量为6,X轴方向数值为85,阵列数值不要一下给太多,否则电脑会卡死。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

效果如下:

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心    

三、集合场景里的“六边形”

1.阵列之后会出现很多个六边形,选择场景里其中一个六边形鼠标右击。选择“转换成”——“编辑网格”,转换成编辑网格之后才能进行集合。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

选中场景中的六边形,进入修改面板,在编辑网格参数里点击“集合列表”,在集合的过程中不要一次性全部集合,分开来集合以免机器卡死。

2.在分开来进行集合的过程中可以按Shift键进行加选,方便操作。分步进行集合,直至全部集合完毕。

四、给场景中石墨烯结构上材质

1.打开材质编辑器。任选一个材质球。点击漫反射颜色【Diffuse】,在拾色器里调出颜色为白色。

2.在场景里的石墨烯结构,点击材质编辑器面板中的“赋予”按钮。材质就上好了。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心    

五、改条状石墨烯为飘带状石墨烯

1.按T切换顶视图。在创建面板,创建二维图形,在编辑样条线里选择线。点击鼠标并拖拽鼠标绘制出一条有弧度的线。再点击鼠标拖拽鼠标继续绘制有弧度的线。松开鼠标再次点击鼠标弧线绘制完成。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心  

2.按【G】隐藏网格线,方便观察所画的模型。选中场景里的画好的线,点击颜色块,选择颜色为亮蓝色。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

六、将石墨烯绑在弧线上更服帖

1.选中场景里石墨烯结构,进入层次面板中。点击“仅影响轴”按钮,将坐标轴移到石墨烯的中心。再点击一下“仅影响轴”按钮可关闭。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心    

2.选中场景里石墨烯结构,进入修改面板,在修改器列表中添加一个路径(WSM)修改器。在路径(WSM)修改器参数面板中,点击“拾取路径”按钮【Pick Path】。再点击“转到路径”按钮,让线移动到路径上去。进入路径(WSM)修改器参数面板中,选择X轴向,路径百分比数值【Percent】为29。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心  

3.使用旋转工具,保证线跟石墨烯结构贴合一致。贴合一致之后,在(WSM)修改器参数面板中设置一下路径百分比数值为50。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心      

七、编辑场景里的样条线

1.选中场景里的线,进入顶点子级别。使用移动工具对顶点进行编辑调整。调整到想要的效果就可以了。

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心    

2.将编辑好的飘带状石墨烯与基础图片合成后,本次课程作品就完成啦!

图片来源:北京静远嘲风动漫传媒科技中心

你可能感兴趣的:(2022-07-29 3ds Max这样做飘带状石墨烯,简单还很酷炫!)