网络编程上(UDP):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103843591
网络编程下(TCP):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103843825
网络通信
tcp/ip
udp/ip
Socket通信
网络编程三要素:
ip:一个计算机的标示(找到这个计算机)
端口:每个应用程序都会对应一个端口,用来进行通信,有效端口:0-65535,其中0-1024为系统使用或保留端口
协议:总共有2种协议(TCP,UDP)
举例说明:如果你要找一个你的同学说话,
1.先找到你的同学(ip值)
2.对着同学的耳朵说话(端口)
3.说什么语言?方言or普通话or English(遵守什么协议)
三要素详解:
特殊的IP地址:127.0.0.1 本地回环地址 用来做一些本地测试
ping IP地址 ; 用来检测本机是否可以和指定的IP地址的计算机可以进行正常通讯
ipconfig 用来查看IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
端口号:物理端口 物理设备对应的端口 , 网卡口
逻辑端口 用来标示我们的计算机上的进程 , 端口号的有效范围应该是 0-65535 ,其中0-1024被系统占用或者保留
协议:
UDP(协议):
把数据打成一个数据包 , 不需要建立连接
数据包的大小有限制不能超过64k
因为无连接,所以属于不可靠协议(可能丢失数据)
因为无连接 ,所以效率高
TCP:
需要建立连接,形成连接通道
数据可以使用连接通道直接进行传输,无大小限制
因为有链接,所以属于可靠协议
因为有链接,所以效率低
(InetAddress)
InetAddress:IP地址的描述类
InetAddress类的概述:为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用,此类表示互联网协议 (IP) 地址。
InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)( host: 可以是主机名,也可以是IP地址的字符串表现形式)
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名。
注意:InetAddress中没有构造方法所以我们在创建InetAddress的对象的时候,可以利用一些成员方法的返回值类型是InetAddress,
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//通过主机ip获取InetAddress对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.25");
//public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
System.out.println(address.getHostAddress());
//public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名。
System.out.println(address.getHostName());
}
}
socket:也叫socket编程,套接字编程,网络编程,
叫法不同,但本质上是一致的)
Socket套接字:(指的是ip和端口的组合)
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
Socket原理机制:(通信的两端分别是服务端和客户端)
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP协议:(写一个标准demo)
UDP协议:(写一个标准demo)
特点:1.把数据打包
2.不需要建立连接,也称为面向无连接协议
3.数据需打包,数据大小有限制64k
4.无需建立连接,所以不可靠
5.效率高但是不安全
UDP通信步骤:
发送端步骤:
/*(客户端)
* UDP发送数据的步骤:
* A:创建UDP发送数据端Socket对象
* B:创建数据包,并给出数据,把数据打包
* C:通过Socket对象发送数据包
* D:释放资源 */
接收端步骤:
/*(服务端)
* UDP协议接收数据步骤:
* A:创建UDP接收数据端Socket对象
* B:创建一个接收数据的数据包
* C:接收数据,数据在数据包中
* D:解析数据包,并把数据显示在控制台
* E:释放资源 */
案例1:键盘录入数据实现数据的动态发送
package com.edu_03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建发送端的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//键盘录入的数据line
byte[] buf = line.getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//发送数据包
ds.send(dp);
}
//释放资源
ds.close();
}
}
package com.edu_03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建接收端的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
//接受来自客户端的数据
while (true) {
//创建数据包
byte[] buf = new byte[1024];
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);
//接受来自客户端的数据
ds.receive(dp);
//解析数据包中的数据
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
System.out.println(new String(data, 0, len));
}
}
}
dos命令行演示聊天室(多个窗口实现群聊)
我们在dos 窗口运行的时候,可以开启一个服务端,利用多个客户端去传送数据
案例2:多线程实现聊天室(相当于是将发送数据端和接收数据端合并)
仅为多线程相关部分程序,其余以后案例详写。
要实现对个窗口的群聊,我们需要利用线程的方法,让程序的效率更高一些
package com.edu_04;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class UdpCilent implements Runnable{
DatagramSocket ds ;
public UdpCilent(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.255");
int port = 9999;
//定义端口的时候,只能利用0~65535之间数值,并且0~1024被系统占据
//2.创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//键盘录入的数据line
byte[] buf = line.getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//发送数据包
ds.send(dp);
}
//释放资源
ds.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
网络编程上(UDP):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103843591
网络编程下(TCP):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103843825