USART:通用同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。USART 支持使用 DMA,可实现高速数据通信
UART:通用异步收发器(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter)。是在 USART 基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。
1.USART_SR状态寄存器:里面一些相关位可以用来判断是否发送接收完成等。
2.USART_DR数据寄存器:通过读写这个寄存器来发送接收数据
USART 数据寄存器(USART_DR)只有低 9 位有效,并且第 9 位数据是否有效要取决于USART 控制寄存器 1(USART_CR1)的 M 位设置,当 M 位为 0 时表示 8 位数据字长,当 M位为 1 表示 9 位数据字长,我们一般使用 8 位数据字长。
USART_DR 包含了已发送的数据或者接收到的数,USART_DR 实际是包含了两个寄存器,一个专门用于发送的可写 TDR,一个专门用于接收的可读 RDR。当进行发送操作时,往 USART_DR 写入数据会自动存储在 TDR 内;当进行读取操作时,向 USART_DR读取数据会自动提取 RDR 数据。
TDR 和 RDR 都是介于系统总线和移位寄存器之间。串行通信是一个位一个位传输的,发送时把 TDR 内容转移到发送移位寄存器,然后把移位寄存器数据每一位发送出去,接收
时把接收到的每一位顺序保存在接收移位寄存器内然后才转移到 RDR。
USART_BRR波特率寄存器:
波特率指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变次数来表示,单位为波特。比特率指单位时间内传输的比特数,单位 bit/s(bps)。对于 USART 波特率与比特率相等,以后不区分这两个概念。波特率越大,传输速率越快
USART 的发送器和接收器使用相同的波特率。
波特率计算公式:
初始化结构体定义在 stm32f10x_usart.h 文件中,初始化库函数定义在 stm32f10x_usart.c 文件中,编程时我们可以结合这两个文件内注释使用。
1 typedef struct {
2 uint32_t USART_BaudRate; // 波特率
3 uint16_t USART_WordLength; // 字长
4 uint16_t USART_StopBits; // 停止位
5 uint16_t USART_Parity; // 校验位
6 uint16_t USART_Mode; // USART 模式
7 uint16_t USART_HardwareFlowControl; // 硬件流控制
8 } USART_InitTypeDef;
当使用同步模式时需要配置 SCLK 引脚输出脉冲的属性,标准库使用一个时钟初始化结构体 USART_ClockInitTypeDef 来设置,该结构体内容也只有在同步模式才需要设置。
USART 时钟初始化结构体
1 typedef struct {
2 uint16_t USART_Clock; // 时钟使能控制
3 uint16_t USART_CPOL; // 时钟极性
4 uint16_t USART_CPHA; // 时钟相位
5 uint16_t USART_LastBit; // 最尾位时钟脉冲
6 } USART_ClockInitTypeDef;
USART_Clock:同步模式下 SCLK 引脚上时钟输出使能控制,可选禁止时钟输出(USART_Clock_Disable)或开启时钟输出(USART_Clock_Enable);如果使用同步模式发送,一般都需要开启时钟。它设定 USART_CR2 寄存器的 CLKEN 位的值。
USART_CPOL:同步模式下 SCLK 引脚上输出时钟极性设置,可设置在空闲时SCLK 引脚为低电平(USART_CPOL_Low)或高电平(USART_CPOL_High)。它设定USART_CR2 寄存器的 CPOL 位的值。
USART_CPHA:同步模式下 SCLK 引脚上输出时钟相位设置,可设置在时钟第一个变化沿捕获数据(USART_CPHA_1Edge)或在时钟第二个变化沿捕获数据。它设定USART_CR2 寄存器的 CPHA 位的值。USART_CPHA 与 USART_CPOL 配合使用可以获得多种模式时钟关系。
USART_LastBit:选择在发送最后一个数据位的时候时钟脉冲是否在 SCLK 引脚输出 ,可以是不输出脉冲(USART_LastBit_Disable) ,输出脉冲(USART_LastBit_Enable)。它设定 USART_CR2 寄存器的LBCL 位的值。
下面是必要配置
//使能串口
void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);
//使能相关中断
void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);
//发送数据串口
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
//从串口接收数据
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
//获取状态标志位
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
//清除状态标志位
void USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
//获取中断状态标志位
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
//清除中断状态标志位
void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
要用到一个 USB 转USART 的 IC,我们选择 CH340G 芯片来实现这个功能,CH340G是一个USB总线的转接芯片,实现 USB 转
USART、USB 转 lrDA 红外或者 USB 转打印机接口,我们使用其 USB 转 USART 功能。
将 CH340G 的 TXD 引脚与 USART1 的 RX 引脚连接,CH340G 的 RXD 引脚与USART1 的 TX 引脚连接。CH340G 芯片集成在开发板上,其地线(GND)已与控制器的GND 连通。
串口时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
串口复位(无需求可以不写)
USART_DeInit();
GPIO模式设置
对GPIO口输入输出的设置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输入(相应引脚)
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输出(相应引脚)
串口初始化设置
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
开启中断并且初始化NVIC
NVIC_Init();
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
编写中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
串口数据收发
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
串口传输状态获取
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
GPIO 和 USART 宏定义
1 /**
2 * 串口宏定义,不同的串口挂载的总线和 IO 不一样,移植时需要修改这几个宏
3 */
4
5 // 串口 1-USART1
6 #define DEBUG_USARTx USART1
7 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
8 #define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
9 #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
10
11 // USART GPIO 引脚宏定义
12 #define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
13 #define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
14
15 #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
16 #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
17 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
18 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
19
20 #define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
21 #define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
开发板中的 CH340G 的收发引脚默认通过跳帽连接到USART1,如果想使用其他串口,可以把 CH340G 跟 USART1 直接的连接跳帽拔掉,然后再把其他串口的 IO 用杜邦线接到 CH340G 的收发引脚即可.
用 USART1,设定波特率为 115200,选定 USART 的 GPIO 为 PA9 和 PA10
嵌套向量中断控制器 NVIC 配置
1 static void NVIC_Configuration(void)
2 {
3 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
4
5 /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
6 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
7
8 /* 配置 USART 为中断源 */
9 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
10 /* 抢断优先级为 1 */
11 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
12 /* 子优先级为 1 */
13 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
14 /* 使能中断 */
15 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
16 /* 初始化配置 NVIC */
17 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
18 }
19
USART 初始化配置
1 void USART_Config(void)
2 {
3 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
4 USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
5
6 // 打开串口 GPIO 的时钟
7 DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
8
9 // 打开串口外设的时钟
10 DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
11
12 // 将 USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
13 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
14 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
15 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
16 GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
17
18 // 将 USART Rx 的 GPIO 配置为浮空输入模式
19 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
20 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
21 GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
22
23 // 配置串口的工作参数
24 // 配置波特率
25 USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
26 // 配置 针数据字长
27 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
28 // 配置停止位
29 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
30 // 配置校验位
31 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
32 // 配置硬件流控制
33 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =
34 USART_HardwareFlowControl_None;
35 // 配置工作模式,收发一起
36 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
37 // 完成串口的初始化配置
38 USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
39
40 // 串口中断优先级配置
41 NVIC_Configuration();
42
43 // 使能串口接收中断
44 USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
45
46 // 使能串口
47 USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
48 }
程序用到 USART 接收中断,需要配置 NVIC,这里调用 NVIC_Configuration 函数完成配置。配置完 NVIC 之后调用 USART_ITConfig 函数使能 USART 接收中断。
字符发送
1 /***************** 发送一个字符 **********************/
2 void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
3 {
4 /* 发送一个字节数据到 USART */
5 USART_SendData(pUSARTx,ch);
6
7 /* 等待发送数据寄存器为空 */
8 while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
9 }
10
11 /***************** 发送字符串 **********************/
12 void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
13 {
14 unsigned int k=0;
15 do {
16 Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
17 k++;
18 } while (*(str + k)!='\0');
19
20 /* 等待发送完成 */
21 while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET) {
22 }
23 }
通过使用 USART_GetFlagStatus 函数来获取 USART事件标志来实现发送完成功能等待,它接收两个参数,一个是 USART,一个是事件标志。
USART 中断服务函数
1 void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
2 {
3 uint8_t ucTemp;
4 if (USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET) {
5 ucTemp = USART_ReceiveData( DEBUG_USARTx );
6 USART_SendData(USARTx,ucTemp);
7 }
8
9 }
USART_GetITStatus 函数与 USART_GetFlagStatus 函数类似用
来获取标志位状态,但 USART_GetITStatus 函数是专门用来获取中断事件标志的,并返回该标志位状态。
主函数
1 int main(void)
2 {
3 /*初始化 USART 配置模式为 115200 8-N-1,中断接收*/
4 USART_Config();
5
6 Usart_SendString( DEBUG_USARTx,"这是一个串口中断接收回显实验\n");
7
8 while (1) {
9
10 }
11 }
要调用 USART_Config 函数完成 USART 初始化配置,包括 GPIO 配置,USART 配置,接收中断使能等等信息