RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式, RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。通俗地讲,使用RPC进行通信,调用远程函数就像调用本地函数一样,RPC底层会做好数据的序列化与传输。 下图是dubbo rpc实现的图解,以便于大家理解RPC:
GRPC是rpc框架的实现,是一个基于Protobuf序列化协议开发的高性能,开源和通用的RPC框架,且支持众多开发语言。
从图中还可以看出,proto文件的编译支持多种语言(Go、Java、Python等),可以轻松实现跨语言调用。
RPC调用之前需要进行IDL文件定义编写和对应语言调用模板方法生成(protoc自动生成)
RPC调用大致步骤:
本人是在WSL环境(window linux 子系统)进行的,window 和 mac 可以自行尝试,原理和步骤都一样。
# GO111MODULE on模式
GO111MODULE="on"
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCACHE="/home/lizheng/.cache/go-build"
GOENV="/home/lizheng/.config/go/env"
GOEXE=""
GOEXPERIMENT=""
GOFLAGS=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="linux"
GOINSECURE=""
GOMODCACHE="/home/lizheng/gopath/pkg/mod"
GONOPROXY=""
GONOSUMDB=""
GOOS="linux"
# GOPATH 配置
GOPATH="/home/lizheng/gopath"
GOPRIVATE=""
# GOPROXY 配置
GOPROXY="https://goproxy.cn"
# GOROOT 配置
GOROOT="/home/lizheng/go"
GOSUMDB="sum.golang.org"
GOTMPDIR=""
GOTOOLDIR="/home/lizheng/go/pkg/tool/linux_amd64"
GOVCS=""
GOVERSION="go1.17.7"
GCCGO="gccgo"
AR="ar"
CC="gcc"
CXX="g++"
CGO_ENABLED="1"
GOMOD="/dev/null"
CGO_CFLAGS="-g -O2"
CGO_CPPFLAGS=""
CGO_CXXFLAGS="-g -O2"
CGO_FFLAGS="-g -O2"
CGO_LDFLAGS="-g -O2"
PKG_CONFIG="pkg-config"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/tmp/go-build1495300227=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches"
lizheng@lz-x:~$ apt install -y protobuf-compiler
lizheng@lz-x:~$ protoc --version
libprotoc 3.6.1
lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/protobuf/cmd/[email protected]
lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/grpc/cmd/[email protected]
注意:这里安装完成之后,会将对应命令安装到gopath
配置目录下的bin
文件夹下如下图
我们需要确保bin下文件命令可以被全局访问到,配置到PATH中即可,如果是window需要配置到环境变量path中
经过上述步骤环境已经完成配置,我们开始一个helloword的程序开发,包括服务端和客户端两部分。
my-grpc
,使用 go mod init example.com/ggrpc
初始化项目helloworld.proto
文件,编写一下内容:// 使用的语法协议版本 proto3
syntax = "proto3";
package proto;
// 定义生成go文件的package位置和名称
option go_package = "./;proto";
// 定义Greeter服务
service Greeter {
// 定义SayHello方法,接受HelloRequest消息, 并返回HelloReply消息
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// 定义请求对象
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// 定义返回对象
message HelloReply {
string message = 1;
}
上面只是一个简单的定义,细节proto语法可自行官网学习
protoc
命令,生成目标语言文件# \ 为命令换行但不执行,可以写一行那就不需要 \ 了
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative \
--go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative \
helloworld.proto
执行成功会生成:helloworld.pb.go 和 helloworld_grpc.pb.go 两个文件
5. 执行 go mod tidy
下载依赖包,主要是grpc相关的包
6. 编写服务端和客户端代码
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"net"
"time"
h "example.com/ggrpc/handler"
pb "example.com/ggrpc/proto"
"google.golang.org/grpc"
)
var (
port = flag.Int("port", 8000, "The server port")
)
// 定义一个server实现UnimplementedGreeterServer
// UnimplementedGreeterServer 是第四步自动生成的,可以打开对应文件查看
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
// server 重写SayHello方法,做业务处理
func (s *server) SayHello(c context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
log.Printf("接收到客户端的消息: %v", req.GetName())
time.Sleep(time.Second)
ms := fmt.Sprintf("好的收到,%s %s", req.GetName(), time.Now())
log.Printf("回复客户端的消息: %s", ms)
return &pb.HelloReply{Message: ms}, nil
}
func main() {
// 解析命令行参数
flag.Parse()
// 监听本地tcp端口
lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port))
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
// 创建一个grpc Server服务对象,Handler非必传
// s := grpc.NewServer() // 可以直接创建对象
s := grpc.NewServer(grpc.StatsHandler(&h.MyHandler{}))
// 注册服务
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
// 启动RPC并监听
log.Printf("server listening at %v", lis.Addr())
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
package main
import (
"context"
"flag"
"log"
"time"
pb "example.com/ggrpc/proto"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
)
var serAddr = flag.String("addr", "localhost:8000", "the address to connect to")
func main() {
// 解析命令行参数
flag.Parse()
// 连接服务端
conn, err := grpc.Dial(*serAddr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("连接服务器失败: %v", err)
}
log.Printf("建立连接成功: %s", *serAddr)
// 执行完方法自动关闭资源
defer conn.Close()
// 创建客户端
c := pb.NewGreeterClient(conn)
log.Println("5秒中之后调用SayHello方法")
time.Sleep(time.Second * 5)
// 创建2秒超时ctx
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2)
defer cancel()
// 发起RPC请求
log.Println("开始调用SayHello方法")
res, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "一号"})
if err != nil {
log.Fatalf("请求失败: %v", err)
}
log.Printf("请求结果: %s", res.GetMessage())
// 睡眠一会再结束
log.Println("3秒后结束,客户端自动断开连接")
time.Sleep(time.Second * 3)
}
因为本人测试加了一个server端的handler,给出handle的代码,可以忽略
package handler
import (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc/stats"
)
// 自定义handler实现stats.Handler打印一些信息
type MyHandler struct {
}
func (h *MyHandler) TagRPC(c context.Context, tag *stats.RPCTagInfo) context.Context {
log.Printf("TagRPC: %v", tag)
return c
}
func (h *MyHandler) HandleRPC(c context.Context, s stats.RPCStats) {
log.Printf("HandleRPC: %v", s)
}
func (h *MyHandler) TagConn(c context.Context, tag *stats.ConnTagInfo) context.Context {
log.Printf("TagConn: %v", tag)
return c
}
func (h *MyHandler) HandleConn(c context.Context, s stats.ConnStats) {
log.Printf("HandleConn: %v", s)
}