C++多继承

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文章目录

  • 一、多继承的概念
  • 二、多继承举例
  • 三、代码示例

一、多继承的概念

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。 C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

class <派生类名> : <继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
  {
  <派生类类体>
  };

举例

#include 
using namespace std;
// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:  //派生类可以访问
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected: //**派生类可以访问**
      int width;
      int height;
};
 
// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area)
      {
         return area * 70;
      }
};
 
// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};
 
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   int area;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);
 
   area = Rect.getArea();
   
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
 
   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
 
   return 0;
}

结果:
PS C:\Users\newuser\Desktop\C++\第五天C++> g++ .\D多 继承.cpp 
PS C:\Users\newuser\Desktop\C++\第五天C++> ./a 
	Total area: 35 
	Total paint cost: $2450

二、多继承举例

1.C++ 继承:

1.当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,
只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。
这个已有的类称为基类(父类),新建的类称为派生类(子类)。

2.访问控制和继承:

派生类可以访问基类中所有的非私有成员(public protected)。 因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,
则应在基类中声明为 private。

3.访问接收 public protected private

  同一个类	 yes	 yes    yes
  派生类	  yes	  yes	   no
  外部的类	 yes	 no	    no

4.一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数
基类的重载运算符
基类的友元函数

5.1 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。

5.2 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。

5.3 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。

三、代码示例

#include 
using namespace std;
//基类 (一个大的应用)
class Animal
{
  public:
    void sleep_1(int sleep)
    {
      this->sleep = sleep;
    }
    void eat_2(int eat)
    {
      this->eat = eat;
    }
    static string name; //静态变量在数据段,需要类外初始化
    void shared()
    {
      cout<<"name = "<<this->name<<endl;
      cout<<"sleep="<<this->sleep<<endl;
      cout<<"eat ="<<this->eat<<endl;
    }
  private:
    int sleep;
    int eat; 
};
string Animal::name = "123";
//派生类(可以使用大的应用,并修改和添加。。。)
class Dog :public Animal //公有方式继承
{
  public:
    void get_sleep()
    {
      cout<<"子类程序="<<Animal::name<<endl;
    }
};
class FF  //其他类,只可以访问公有
{
  public:
  //和基类没有任何交集,但可以访问基类公有
  string Name = Animal::name; //调用静态变量的方式
  void show()
  {
    cout<<"其他类打印基类值"<<Name<<endl;
  }
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
  Dog st1;
  st1.eat_2(110);  //子类赋值父类
  st1.sleep_1(112); //子类赋值父类
  st1.get_sleep();  //子类打印
  st1.shared(); //打印父类内容

  FF ff;
  ff.show(); //其他类访问基类
  
  return 0;
}

结果

PS C:\Users\newuser\Desktop\C++\第五天C++> ./a
子类程序=123
name = 123
sleep=112
eat =110
其他类打印基类值123

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