Web学习之开篇

Web开发需要用到哪些技术?

这套系统介绍使用JavaScript来完成Web开发,我们在学习js之前需要了解一下相关HTML、CSS。
HTML:定义网页内容
CSS:描述网页的布局
JavaScript:网页的行为

HTML 学习

 HTML学习网站

  HTML不是编程语言,而是标记语言。类似Markdown一样也是标记语言(不要被吓到,这个语法很简单,此文就是Markdown写的)。
&empt; 注意先声明当前HTML版本,其次就通过标签内声明源文件,声明浏览器展示内容。
标签中通过声明文本标题、<meta>声明元数据,如定义王爷编码格式为utf-8等<br> <body>标签中涉及标题格式、段落格式<br> <a href="http://www.baidu.com"> 这是百度网地址 </a><br> <img src="/images/logo.png" width="258" height="39" /><br> <hr /> 画水平线<br> <font size="1">这是1号字体文本</font><br> <sub> 下标</sub> 和 <sup> 上标</sup><br> <head> 元素包含了所有的头部标签元素。在 <head>元素中你可以插入脚本(scripts), 样式文件(CSS),及各种meta信息。<br> 可以添加在头部区域的元素标签为: <title>, <style>, <meta>, <link>, <script>, <noscript> 和 <base>。<br> <link> 标签定义了文档与外部资源之间的关系。</p> <p><link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://www.baidu.com/css/bcd<sub>bcmobile</sub>bcpc.9837752f.css"></p> <p>内联样式- 在HTML元素中使用"style" 属性<br> <p style="color:blue;margin-left:20px;">这是一个段落。</p><br> 内部样式表:</p> <pre><code><head> <style type="text/css"> body {background-color:yellow;} p {color:blue;} </style> </head> </code></pre> <p>外部样式表:</p> <pre><code><head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"> </head> </code></pre> <p><table>表格标签<br> <tr>若干行<br> <td>单元格的内容</p> <pre><code><table border="1"> <tr> <td>row 1, cell 1</td> <td>row 1, cell 2</td> </tr> <tr> <td>row 2, cell 1</td> <td>row 2, cell 2</td> </tr> </table> </code></pre> <p><div>定义块级<br> <span>组合文档的行内元素,内联元素<br> <form> 表单标签 里面经常包含的元素有,input输入的文本域、密码字段、单选按钮、复选框、提交按钮</p> <h3>CSS 学习</h3> <p> CSS学习网站<br> CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明:<br> 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。<br> 每条声明由一个属性和一个值组成。<br> 在head标签中,通过style标签给不同的body、h、p等元素进行编辑。<br> css中id 选择器(指定特定id的样式)、class 选择器(指定一组元素的样式)<br> id是通过#来进行标记的<br> class通过一个点 . 来表示。也可以指定某个标签的所有元素使用某个样式例如:p.center。指定所有p元素使用<br> 外部样式表:很多页面时,外部样式表将是理想的选择<link rel="xxx"><br> 内部样式表:单个文档需要特殊的样式时,就应该使用内部样式表。< style ><br> 内联样式:内联样式会损失掉样式表的许多优势。请慎用这种方法<p style="color:sienna;margin-left:20px">这是一个段落。</p><br> 多重样式:<br> <strong>CSS盒子模型:</strong><br> Margin(外边距) - 清除边框外的区域,外边距是透明的。<br> Border(边框) - 围绕在内边距和内容外的边框。<br> Padding(内边距) - 清除内容周围的区域,内边距是透明的。<br> 总元素的宽度=宽度+左填充+右填充+左边框+右边框+左边距+右边距<br> <strong>重要:</strong> 当您指定一个 CSS 元素的宽度和高度属性时,你只是设置内容区域的宽度和高度。要知道,完整大小的元素,你还必须添加内边距,边框和边距。<br> <strong>border-style:</strong> 默认无边框 none</p> <h3>JavaScript 学习</h3> <p>JavaScript 学习网站</p> <p>document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。"; 插入元素内容<br> 请使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。<br> 如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖。</p> <pre><code>//button 添加点击事件 <button onclick="myFunction()"> <script> function myFunction() { document.write(Date()); } </script> </code></pre> <p>写到控制台<br> console.log(c);</p> <p>数组<br> [40, 100, 1, 5, 25, 10]</p> <p>对象<br> {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}</p> <p>函数<br> function myFunction(a, b) { return a * b;}</p> <p>变量<br> var x, length</p> <p>= + - * / 运算<br> == != < > 判断</p> <p><strong>JavaScript 语句</strong><br> JavaScript 语句是发给浏览器的命令。</p> <p><strong>JavaScript 代码</strong><br> 浏览器按照编写顺序依次执行每条语句。</p> <p><strong>JavaScript 代码块</strong><br> JavaScript 可以分批地组合起来。<br> 代码块以左花括号开始,以右花括号结束。<br> 代码块的作用是一并地执行语句序列。</p> <p><strong>JavaScript 语句标识符</strong><br> try 实现错误处理,与 catch 一同使用。<br> catch 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。</p> <p>您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行</p> <p>提示:JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。</p> <p>注释<br> 注释用于阻止其中一条代码行的执行(可用于调试)</p> <p><strong>JavaScript 数据类型</strong><br> 值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。<br> 引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。</p> <p><strong>JavaScript 对象</strong><br> 在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。</p> <p>var person = {<br> firstName: "John",<br> lastName : "Doe",<br> id : 5566,<br> fullName : function()<br> {<br> return this.firstName + " " + this.lastName;<br> }<br> };</p> <p>对象属性<br> JavaScript 对象是键值对的容器</p> <p>访问对象属性<br> name=person.lastname;<br> 或<br> name=person["lastname"];</p> <p>访问对象方法<br> objectName.methodName()</p> <p><strong>JavaScript 函数</strong><br> 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。</p> <p>带参数函数 myFunction(argument1,argument2)</p> <p><strong>带有返回值的函数</strong><br> 函数将值返回调用它的地方</p> <pre><code>function myFunction() { var x=5; return x; } </code></pre> <p>注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。</p> <p>仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句</p> <p><strong>局部 JavaScript 变量</strong><br> 在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。<br> 您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。<br> 只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。</p> <p><strong>全局 JavaScript 变量</strong><br> 在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。</p> <p><strong>JavaScript 作用域</strong><br> 在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。<br> 在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。<br> JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。</p> <p>变量在函数内声明,变量为局部作用域。<br> 局部变量:只能在函数内部访问。<br> 因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。<br> 局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。</p> <p><strong>JavaScript 全局变量</strong><br> 变量在函数外定义,即为全局变量。<br> 全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。</p> <p>如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。<br> 以下实例中 carName 在函数内,但是为全局变量。</p> <pre><code>// 此处可调用 carName 变量 function myFunction() { carName = "Volvo"; // 此处可调用 carName 变量 } </code></pre> <p><strong>JavaScript 事件</strong><br> HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。<br> 当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。</p> <p><strong>HTML 事件</strong><br> HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。</p> <p>事件:<br> HTML 页面完成加载<br> HTML input 字段改变时<br> HTML 按钮被点击</p> <p>可以做的事情。在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。<br> HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。</p> <p><code><some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'></code><br> 或者 双引号<br> <code><some-HTML-element some-event="JavaScript 代码"></code></p> <p>举例:<br> JavaScript 代码将修改 id="demo" 元素的内容。<br> <code><button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?</button></code></p> <p>修改自身元素的内容 (使用 this.innerHTML):<br> <code><button onclick="this.innerHTML=Date()">现在的时间是?</button></code></p> <p><strong>常见的HTML事件</strong><br> onchange -----> HTML 元素改变<br> onclick -----> 用户点击 HTML 元素<br> onmouseover ----> 用户在一个HTML元素上移动鼠标<br> onmouseout ----> 用户从一个HTML元素上移开鼠标<br> onkeydown -----> 用户按下键盘按键<br> onload -----> 浏览器已完成页面的加载</p> <p><strong>JavaScript 可以做什么?</strong><br> 事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:</p> <ul> <li>页面加载时触发事件</li> <li>页面关闭时触发事件</li> <li>用户点击按钮执行动作</li> <li>验证用户输入内容的合法性</li> <li>等等 ...</li> </ul> <p>可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:</p> <ul> <li>HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码</li> <li>HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数</li> <li>你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序</li> </ul> <p><strong>JavaScript 字符串</strong></p> <p>字符串长度:<br> 可以使用内置属性 length 来计算字符串的长度:</p> <p>特殊字符<br> 因为这样,以下实例 JavaScript 无法解析:<br> "We are the so-called "Vikings" from the north."</p> <p>可以使用反斜杠 () 来转义 "Vikings" 字符串中的双引号,如下:<br> "We are the so-called "Vikings" from the north."<br> charAt() ---> 返回指定索引位置的字符<br> charCodeAt() ---> 返回指定索引位置字符的 Unicode 值<br> concat() ---> 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串<br> fromCharCode() ---> 将 Unicode 转换为字符串<br> indexOf() ---> 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置<br> lastIndexOf() ---> 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置<br> localeCompare() ---> 用本地特定的顺序来比较两个字符串<br> match() ---> 找到一个或多个正则表达式的匹配<br> replace() ---> 替换与正则表达式匹配的子串<br> search() ---> 检索与正则表达式相匹配的值<br> slice() ---> 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分<br> split() ---> 把字符串分割为子字符串数组<br> substr() ---> 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符<br> substring() ---> 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符<br> toLocaleLowerCase() ---> 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射<br> toLowerCase() ---> 把字符串转换为小写<br> toString() ---> 返回字符串对象值<br> toUpperCase() ---> 把字符串转换为大写<br> trim() ---> 移除字符串首尾空白<br> valueOf() ----> 返回某个字符串对象的原始值</p> <p><strong>JavaScript 运算符</strong></p> <ul> <li> <ul> <li> <ul> <li>/ % ++ --</li> </ul></li> </ul></li> </ul> <p>用于字符串的 + 运算符<br> 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符:</p> <p>或者把空格插入表达式中:<br> txt3=txt1+" "+txt2;</p> <p>对字符串和数字进行加法运算<br> 两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,如下实例:<br> x=5+5;<br> y="5"+5;<br> z="Hello"+5;</p> <p>10<br> 55<br> Hello5</p> <p><strong>JavaScript 比较 和 逻辑运算符</strong><br> 比较和逻辑运算符用于测试 true 或者 false。</p> <p>比较运算符</p> <p>== 等于<br> === 绝对等于(值和类型均相等)<br> != 不等于<br> !== 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等)</p> <blockquote> <p>大于<br> < 小于<br> = 大于或等于<br> <= 小于或等于</p> </blockquote> <p>逻辑运算符<br> && || !</p> <p>条件运算符<br> voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";</p> <p><strong>JavaScript if...Else 语句</strong><br> if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码<br> if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码<br> if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行<br> switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行</p> <p>JavaScript switch 语句<br> 工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。</p> <pre><code>var d=new Date().getDay(); switch (d) { case 0:x="今天是星期日"; break; case 1:x="今天是星期一"; break; case 2:x="今天是星期二"; break; case 3:x="今天是星期三"; break; case 4:x="今天是星期四"; break; case 5:x="今天是星期五"; break; case 6:x="今天是星期六"; break; } </code></pre> <p>default 关键词<br> 使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情:</p> <pre><code>var d=new Date().getDay(); switch (d) { case 6:x="今天是星期六"; break; case 0:x="今天是星期日"; break; default: x="期待周末"; } document.getElementById("demo").innerHTML=x; </code></pre> <p><strong>JavaScript for 循环</strong></p> <pre><code>for (var i=0;i<cars.length;i++) { document.write(cars[i] + "<br>"); } </code></pre> <p><strong>不同类型的循环</strong></p> <ul> <li>for - 循环代码块一定的次数</li> <li>for/in - 循环遍历对象的属性</li> <li>while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块</li> <li>do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块</li> </ul> <pre><code>for (var i=0,len=cars.length; i<len; i++) { document.write(cars[i] + "<br>"); } </code></pre> <ul> <li>for/in - 循环遍历对象的属性,只是遍历对象内部的属性</li> </ul> <pre><code> var x; var txt=""; var person={fname:"Bill",lname:"Gates",age:56}; for (x in person){ txt=txt + person[x]; } document.getElementById("demo").innerHTML=txt; </code></pre> <ul> <li>while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块</li> </ul> <pre><code>while (i<5) { x=x + "The number is " + i + "<br>"; i++; } </code></pre> <ul> <li>do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块</li> </ul> <pre><code> var x="",i=0; do{ x=x + "该数字为 " + i + "<br>"; i++; } while (i<5) document.getElementById("demo").innerHTML=x; </code></pre> <p><strong>JavaScript break 和 continue 语句</strong><br> break 语句用于跳出循环。<br> continue 用于跳过循环中的一个迭代。</p> <p><strong>JavaScript 标签</strong><br> 如需标记 JavaScript 语句,请在语句之前加上冒号:</p> <pre><code>label: statements </code></pre> <pre><code><script> cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"]; list:{ document.write(cars[0] + "<br>"); break list; document.write(cars[1] + "<br>"); document.write(cars[2] + "<br>"); document.write(cars[3] + "<br>"); document.write(cars[4] + "<br>"); document.write(cars[5] + "<br>"); } </script> </code></pre> <p><strong>JavaScript typeof, null, 和 undefined</strong></p> <p>null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。<br> var person = null; // 值为 null(空), 但类型为对象</p> <p>你可以设置为 undefined 来清空对象:<br> var person = undefined; // 值为 undefined, 类型为 undefined</p> <p>undefined 是一个没有设置值的变量。<br> 任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.</p> <p>null 和 undefined 的值相等,但类型不等:</p> <p>你可以使用 constructor 属性来查看对象是否为数组 (包含字符串 "Array"):<br> <code>return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;</code></p> <p><strong>将数字转换为字符串</strong><br> String(x) // 将变量 x 转换为字符串并返回</p> <p>Number 方法 toString() 也是有同样的效果。<br> x.toString()<br> (123).toString()</p> <p>Date 方法<br> 将字符串转换为数字<br> Number("3.14") // 返回 3.14<br> Number 方法</p> <p>一元运算符 +<br> Operator + 可用于将变量转换为数字:</p> <p>将布尔值转换为数字<br> Number(false) // 返回 0<br> Number(true) // 返回 1</p> <p>d = new Date();<br> Number(d) // 返回 1404568027739<br> 日期方法 getTime() 也有相同的效果。</p> <p><strong>JavaScript 正则表达式</strong><br> 正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。<br> 搜索模式可用于文本搜索和文本替换。</p> <p><strong>什么是正则表达式?</strong><br> 正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。<br> 当你在文本中搜索数据时,你可以用搜索模式来描述你要查询的内容。<br> 正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。<br> 正则表达式可用于所有文本搜索和文本替换的操作。</p> <p><strong>语法</strong><br> /正则表达式主体/修饰符(可选)<br> var patt = /runoob/i</p> <p>/runoob/i 是一个正则表达式。<br> runoob 是一个正则表达式主体 (用于检索)。<br> i 是一个修饰符 (搜索不区分大小写)。</p> <p>在 JavaScript 中,正则表达式通常用于两个字符串方法 : search() 和 replace()。</p> <p>search() 方法使用正则表达式</p> <pre><code> var str = "Visit Runoob!"; var n = str.search(/Runoob/i); document.getElementById("demo").innerHTML = n; </code></pre> <p>search() 方法使用字符串</p> <pre><code> var str = "Visit Runoob!"; var n = str.search("Runoob"); document.getElementById("demo").innerHTML = n; </code></pre> <p>replace() 方法使用正则表达式</p> <pre><code> var str = document.getElementById("demo").innerHTML; var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob"); document.getElementById("demo").innerHTML = txt; </code></pre> <p>replace() 方法使用正则表达式</p> <pre><code> var str = document.getElementById("demo").innerHTML; var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob"); document.getElementById("demo").innerHTML = txt; </code></pre> <p><strong>JavaScript 错误 - throw、try 和 catch</strong><br> try 语句测试代码块的错误。<br> catch 语句处理错误。<br> throw 语句创建自定义错误。<br> finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。</p> <p><strong>JavaScript try 和 catch</strong><br> catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。</p> <pre><code> try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { txt="本页有一个错误。\n\n"; txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n"; txt+="点击确定继续。\n\n"; alert(txt); } </code></pre> <p>finally 语句<br> finally 语句不论之前的 try 和 catch 中是否产生异常都会执行该代码块。</p> <p>Throw 语句<br> throw 语句允许我们创建自定义错误。<br> 如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。</p> <pre><code>function myFunction() { var message, x; message = document.getElementById("message"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("demo").value; try { if(x == "") throw "值为空"; if(isNaN(x)) throw "不是数字"; x = Number(x); if(x < 5) throw "太小"; if(x > 10) throw "太大"; } catch(err) { message.innerHTML = "错误: " + err; } } </code></pre> <p><strong>JavaScript 调试工具</strong><br> 浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。<br> mac 调起是按 option+command+i</p> <p><strong>console.log() 方法</strong><br> 如果浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在调试窗口上打印 JavaScript 值</p> <p><strong>设置断点</strong><br> 在调试窗口中,你可以设置 JavaScript 代码的断点。<br> 在每个断点上,都会停止执行 JavaScript 代码,以便于我们检查 JavaScript 变量的值。<br> 在检查完毕后,可以重新执行代码(如播放按钮)。</p> <p><strong>debugger 关键字</strong><br> debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。<br> 注意前提条件: 调试环境</p> <p><strong>Undefined 不是 Null</strong><br> 在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。<br> 对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。<br> 如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。<br> <code>if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)</code></p> <p><strong>JavaScript 表单</strong><br> HTML 表单验证可以通过 JavaScript 来完成。<br> 以下实例代码用于判断表单字段(fname)值是否存在, 如果不存在,就弹出信息,阻止表单提交:</p> <pre><code><html> <head> <meta charset="utf-8"> <script> function validateForm() { var x = document.forms["myForm"]["fname"].value; if (x == null || x == "") { alert("需要输入名字。"); return false; } } </script> </head> <body> <form name="myForm" action="demo_form.php" onsubmit="return validateForm()" method="post"> 名字: <input type="text" name="fname"> <input type="submit" value="提交"> </form> </body> </html> </code></pre> <p><strong>数据验证</strong><br> <strong>服务端数据验证</strong>是在数据提交到服务器上后再验证。<br> <strong>客户端数据验证</strong>是在数据发送到服务器前,在浏览器上完成验证。</p> <p><strong>HTML 约束验证</strong><br> 约束验证是表单被提交时浏览器用来实现验证的一种算法。<br> HTML 输入属性<br> CSS 伪类选择器<br> DOM 属性和方法</p> <p>有关的查:HTML 输入属性<br> 有关的查: CSS 伪类</p> <p><strong>JavaScript 表单验证</strong><br> JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。</p> <ul> <li>验证表单数据是否为空?</li> <li>验证输入是否是一个正确的email地址?</li> <li>验证日期是否输入正确?</li> <li>验证表单输入内容是否为数字型?</li> </ul> <p><strong>JavaScript 验证 API</strong><br> 约束验证 DOM 方法:<br> checkValidity() ---> 如果 input 元素中的数据是合法的返回 true,否则返回 false。</p> <p>setCustomValidity() --->设置 input 元素的 validationMessage 属性,用于自定义错误提示信息的方法。<br> 使用 setCustomValidity 设置了自定义提示后,validity.customError 就会变成true,则 checkValidity 总是会返回false。如果要重新判断需要取消自定义提示.</p> <p><strong>约束验证 DOM 属性</strong><br> validity<br> validationMessage<br> willValidate</p> <p><strong>Validity 属性</strong><br> customError ---> 设置为 true, 如果设置了自定义的 validity 信息。<br> patternMismatch ---> 设置为 true, 如果元素的值不匹配它的模式属性。<br> rangeOverflow ---> 设置为 true, 如果元素的值大于设置的最大值。<br> rangeUnderflow ---> 设置为 true, 如果元素的值小于它的最小值。<br> stepMismatch ---> 设置为 true, 如果元素的值不是按照规定的 step 属性设置。<br> tooLong ---> 设置为 true, 如果元素的值超过了 maxLength 属性设置的长度。<br> typeMismatch ---> 设置为 true, 如果元素的值不是预期相匹配的类型。<br> valueMissing ---> 设置为 true,如果元素 (required 属性) 没有值。<br> valid ---> 设置为 true,如果元素的值是合法的。</p> <p><strong>JavaScript this 关键字</strong><br> 面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。<br> 但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。</p> <ul> <li>在方法中,this 表示该方法所属的对象。</li> <li>如果单独使用,this 表示全局对象。</li> <li>在函数中,this 表示全局对象。</li> <li>在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。</li> <li>在事件中,this 表示接收事件的元素。</li> <li>类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。</li> </ul> <p>方法中的 this<br> 在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。 下面代码中this指向的是person</p> <pre><code>var person = { firstName: "John", lastName : "Doe", id : 5566, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; </code></pre> <p>单独使用 this<br> 单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。<br> 在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:</p> <pre><code><script> var x = this; document.getElementById("demo").innerHTML = x; </script> </code></pre> <p>函数中使用 this(默认)<br> 在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。<br> 在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:</p> <pre><code><script> document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(); function myFunction() { return this; } </script> </code></pre> <p>函数中使用 this(严格模式)<br> 严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined。</p> <p>事件中的 this<br> 在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:<br> <code><button onclick="this.style.display='none'">点我后我就消失了</button></code></p> <p>对象方法中绑定<br> this 是 person 对象,person 对象是函数的所有者</p> <p>显式函数绑定<br> 在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。<br> 在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:</p> <pre><code>var person1 = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person2 = { firstName:"John", lastName: "Doe", } person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe" </code></pre> <p><strong>JavaScript let 和 const</strong><br> let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。<br> const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。<br> 函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。</p> <p><strong>JavaScript JSON</strong><br> JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)<br> JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。</p> <p>JSON 语法规则</p> <ul> <li>数据为 键/值 对。</li> <li>数据由逗号分隔。</li> <li>大括号保存对象</li> <li>方括号保存数组</li> </ul> <p><strong>JSON 字符串转换为 JavaScript 对象</strong><br> 首先,创建 JavaScript 字符串,字符串为 JSON 格式的数据:<br> 然后,使用 JavaScript 内置函数 JSON.parse() 将字符串转换为 JavaScript 对象:</p> <pre><code>var text = '{ "sites" : [' + '{ "name":"Runoob" , "url":"www.runoob.com" },' + '{ "name":"Google" , "url":"www.google.com" },' + '{ "name":"Taobao" , "url":"www.taobao.com" } ]}'; var obj = JSON.parse(text); document.getElementById("demo").innerHTML = obj.sites[1].name + " " + obj.sites[1].url; </code></pre> <p>相关参数<br> JSON.parse() ----> 用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。<br> JSON.stringify() ---> 用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。</p> <p><strong>javascript:void(0) 含义</strong><br> 该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值</p> <p>void()仅仅是代表不返回任何值,但是括号内的表达式还是要运行,如<br> void(alert("Warnning!"))</p> <p><strong>JavaScript 异步编程</strong><br> 异步:异步就是从主线程发射一个子线程来完成任务</p> <p>子线程有一个局限:一旦发射了以后就会与主线程失去同步,我们无法确定它的结束,如果结束之后需要处理一些事情,比如处理来自服务器的信息,我们是无法将它合并到主线程中去的。<br> 为了解决这个问题,JavaScript 中的异步操作函数往往通过回调函数来实现异步任务的结果处理。</p> <p><strong>回调函数</strong><br> 回调函数就是一个函数,它是在我们启动一个异步任务的时候就告诉它:等你完成了这个任务之后要干什么。这样一来主线程几乎不用关心异步任务的状态了,他自己会善始善终。</p> <pre><code>function print() { document.getElementById("demo").innerHTML="RUNOOB!"; } setTimeout(print, 3000); </code></pre> <p>这段程序中的 setTimeout 就是一个消耗时间较长(3 秒)的过程,它的第一个参数是个回调函数,第二个参数是毫秒数,这个函数执行之后会产生一个子线程,子线程会等待 3 秒,然后执行回调函数 "print",在命令行输出 "Time out"。<br> 在 setTimeout 函数执行之后主线程并没有停止</p> <p><strong>异步 AJAX</strong><br> XMLHttpRequest 的 onload 和 onerror 属性都是函数,分别在它请求成功和请求失败时被调用。</p> <p>GET 请求</p> <pre><code>xmlhttp.open("GET","/try/ajax/demo_get.php",true); xmlhttp.send(); </code></pre> <p>在上面的例子中,您可能得到的是缓存的结果。<br> 为了避免这种情况,请向 URL 添加一个唯一的 ID:</p> <pre><code>xmlhttp.open("GET","/try/ajax/demo_get.php?t=" + Math.random(),true); xmlhttp.send(); </code></pre> <p>POST 请求</p> <pre><code>xmlhttp.open("POST","/try/ajax/demo_post.php",true); xmlhttp.send(); </code></pre> <pre><code>xmlhttp.open("POST","/try/ajax/demo_post2.php",true); xmlhttp.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded"); xmlhttp.send("fname=Henry&lname=Ford"); </code></pre> <p><strong>JavaScript Promise</strong><br> Promise:目的是更加<strong>优雅地书写复杂的异步任务</strong><br> 构建Promise 对象:</p> <pre><code>new Promise(function (resolve, reject) { // 要做的事情... }); </code></pre> <p>Promise 可以将嵌套格式的代码变成了顺序格式的代码</p> <p><strong>Promise 的使用</strong><br> Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。<br> 当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:</p> <pre><code>new Promise(function (resolve, reject) { console.log("Run"); }); </code></pre> <p>这段程序会直接输出 Run。<br> resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的</p> <pre><code>new Promise(function (resolve, reject) { var a = 0; var b = 1; if (b == 0) reject("Diveide zero"); else resolve(a / b); }).then(function (value) { console.log("a / b = " + value); }).catch(function (err) { console.log(err); }).finally(function () { console.log("End"); }); </code></pre> <p>Promise 类有 .then() .catch() 和 .finally() 三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列:</p> <p><strong>Q: 什么时候适合用 Promise 而不是传统回调函数?</strong><br> A: 当需要<strong>多次顺序执行异步操作</strong>的时候,例如,如果想通过异步方法先后检测用户名和密码,需要先异步检测用户名,然后再异步检测密码的情况下就很适合 Promise。</p> <p><strong>函数表达式</strong></p> <p>JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。<br> 函数表达式可以存储在变量中:<br> 以下函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)。<br> 函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。</p> <pre><code>var x = function (a, b) {return a * b}; var z = x(4, 3); </code></pre> <p><strong>arguments 对象</strong><br> JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。<br> argument 对象包含了函数调用的参数数组。<br> 通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值</p> <p>在函数中调用的参数是函数的隐式参数。<br> 隐式参数的改变在函数外是不可见的。</p> <p>call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。</p> <pre><code><script> var myObject; function myFunction(a, b) { return a * b; } myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20 document.getElementById("demo").innerHTML = myObject; </script> </code></pre> <pre><code><script> var myObject, myArray; function myFunction(a, b) { return a * b; } myArray = [10, 2] myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20 document.getElementById("demo").innerHTML = myObject; </script> </code></pre> <p>两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。</p> <p><strong>this 笔记</strong><br> this 是 JavaScript 语言的一个关键字。<br> 它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如:</p> <pre><code>function test() { this.x = 1; } </code></pre> <p>变量声明时如果不使用 var 关键字,那么它就是一个全局变量,即便它在函数内定义。</p> <p>JavaScript支持嵌套函数,内部函数可以访问父函数的变量。</p> <p><strong>JavaScript 闭包</strong><br> 什么叫闭包,闭包有什么用</p> <pre><code>function aaa() { var a = 5; function bbb() { alert(a) } return bbb } var c = aaa(); c(); </code></pre> <pre><code><script> var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add(); } </script> </code></pre> <p><strong>实例解析</strong><br> 变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。<br> 自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。<br> add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。<br> 这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。<br> 计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。<br> <code>闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。 直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。</code></p> <h3>Vue.js 学习</h3> <p>Vue框架参考了MVVM架构,所以vm扮演一个数据视图的实例。<br> watch('属性',function(newVal,oldVal));会观察实例某个属性,并通过回调获取最新的值、旧值</p> <p>实例生命周期钩子<br> 将实例挂在到DOM,并在数据变化更新DOM。在这个过程中运行 <strong>声明周期钩子</strong>函数,给用户在不同阶段添加自己代码的机会。</p> <p>生命周期函数内不能使用箭头函数<br> 属性函数<br> //页面创建之前<br> beforeCreate</p> <p>//实例创建之后<br> created</p> <p>//挂载之前进行的<br> beforeMount</p> <p>//挂载成功之后<br> mounted</p> <p>//数据变化更新之前调用<br> beforeUpdate</p> <p>//组件 DOM 已经更新,组件更新完毕<br> updated</p> <p>setTimeout(function(),3000),三分钟后执行function</p> <p><strong>模板语法</strong></p> <p>文本插值 {{ }}<br> v-onec执行一次插值<br> v-html 将变量文本输出为真正的HTML<br> v-bind (帮助标签动态绑定属性)</p> <p>v-if 指令 根据表达式的值的真假来判断 元素的执行</p> <h3>Node.js 学习</h3> </article> </div> </div> </div> <!--PC和WAP自适应版--> <div id="SOHUCS" sid="1698610799423074304"></div> <script type="text/javascript" src="/views/front/js/chanyan.js"></script> <!-- 文章页-底部 动态广告位 --> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_bottom"></div> </div> <div class="col-md-3"> <div class="row" id="ad"> <!-- 文章页-右侧1 动态广告位 --> <div id="right-1" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_1"> </div> </div> <!-- 文章页-右侧2 动态广告位 --> <div id="right-2" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_2"></div> </div> <!-- 文章页-右侧3 动态广告位 --> <div id="right-3" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_3"></div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="container"> <h4 class="pt20 mb15 mt0 border-top">你可能感兴趣的:(Web学习之开篇)</h4> <div id="paradigm-article-related"> <div class="recommend-post mb30"> 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taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">深度学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%A3%80%E6%B5%8B/1.htm">目标检测</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9B%AE%E6%A0%87%E8%B7%9F%E8%B8%AA/1.htm">目标跟踪</a> <div>1LabelImgLabelImg是一款开源的图像标注工具,标签可用于分类和目标检测,它是用Python编写的,并使用Qt作为其图形界面,简单好用。注释以PASCALVOC格式保存为XML文件,这是ImageNet使用的格式。此外,它还支持COCO数据集格式。2labelmelabelme是一款开源的图像/视频标注工具,标签可用于目标检测、分割和分类。灵感是来自于MIT开源的一款标注工具Label</div> </li> <li><a href="/article/1892466301994070016.htm" title="安装与部署openeuler 的HA" target="_blank">安装与部署openeuler 的HA</a> <span class="text-muted">VX-IT BANG</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8/1.htm">服务器</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a> <div>实现原理LinuxHA(HighAvailability,高可用性)是指利用Linux操作系统构建的高可用集群解决方案,旨在确保关键业务服务在面临硬件故障、软件错误、网络中断等各种异常情况时,依然能够持续、稳定地运行,尽量减少服务中断时间,提高系统的可靠性和可用性。以下从几个方面详细介绍:关键组件和技术心跳监测(Heartbeat)这是LinuxHA系统中最基础也是最重要的组件之一。它通过在节点之</div> </li> <li><a href="/article/1892463022924951552.htm" title="利用Beautiful Soup和Pandas进行网页数据抓取与清洗处理实战" target="_blank">利用Beautiful Soup和Pandas进行网页数据抓取与清洗处理实战</a> <span class="text-muted">傻啦嘿哟</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/pandas/1.htm">pandas</a> <div>目录一、准备工作二、抓取网页数据三、数据清洗四、数据处理五、保存数据六、完整代码示例七、总结在数据分析和机器学习的项目中,数据的获取、清洗和处理是非常关键的步骤。今天,我们将通过一个实战案例,演示如何利用Python中的BeautifulSoup库进行网页数据抓取,并使用Pandas库进行数据清洗和处理。这个案例不仅适合初学者,也能帮助有一定经验的朋友快速掌握这两个强大的工具。一、准备工作在开始之</div> </li> <li><a href="/article/1892460873021190144.htm" title="Ubuntu之12.04常用快捷键——记住这些你就是高手啦!" target="_blank">Ubuntu之12.04常用快捷键——记住这些你就是高手啦!</a> <span class="text-muted">码莎拉蒂 .</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Linux%2FUnix%E7%A7%AF%E7%B4%AF/1.htm">Linux/Unix积累</a><a class="tag" taget="_blank" 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<div>文章目录前言:测试和性能优化一、编写单元测试和基准测试1.1单元测试1.1.1示例:编写单元测试1.2基准测试1.2.1示例:编写基准测试二、使用pprof进行性能分析2.1启用pprof2.1.1示例:启用pprof2.2使用pprof工具分析性能2.2.1示例:生成CPU性能报告2.2.2示例:生成内存使用报告2.3分析报告三、代码优化技巧3.1减少内存分配3.1.1示例:重用切片3.2避免锁</div> </li> <li><a href="/article/1892442579799175168.htm" title="高电服务器托管:企业IT基础设施的可靠之选" target="_blank">高电服务器托管:企业IT基础设施的可靠之选</a> <span class="text-muted">wayuncn</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8/1.htm">服务器</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8/1.htm">服务器</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/github/1.htm">github</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%90%E7%BB%B4/1.htm">运维</a> <div>高电服务器托管服务,是指企业将自身高耗电的服务器设备或算力服务器设备交由专业托管公司进行管理和维护的一种服务模式。托管公司提供包括安全机房环境、网络设备、系统软件以及专业技术人员等全方位支持,使企业能够专注于核心业务的开发和运营。高电服务器托管服务内容高电服务器托管服务通常涵盖以下几个方面:机房管理:提供安全、稳定、可靠的机房环境,配备完善的消防、监控、空调等设施,确保服务器稳定运行。硬件维护:对</div> </li> <li><a href="/article/1892441691458170880.htm" title="等保系列之——网络安全等级保护测评工作流程及工作内容" target="_blank">等保系列之——网络安全等级保护测评工作流程及工作内容</a> <span class="text-muted">等保管家</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/web%E5%AE%89%E5%85%A8/1.htm">web安全</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AE%89%E5%85%A8/1.htm">安全</a> <div>等保系列之——网络安全等级保护测评工作流程及工作内容引言随着信息技术的快速发展,网络安全问题日益凸显。为了保障信息系统的安全稳定运行,我国实施了网络安全等级保护制度(简称等保)。等保测评作为该制度的重要组成部分,对于提高信息系统的安全防护能力具有重要意义。等保测评概述等保测评全称是信息安全等级保护测评,它依据国家标准《信息安全技术网络安全等级保护测评要求》进行,旨在评估信息系统的安全防护能力是否达</div> </li> <li><a href="/article/1892441060429328384.htm" title="【学习笔记】Elasticsearch之环境搭建" target="_blank">【学习笔记】Elasticsearch之环境搭建</a> <span class="text-muted">聪明马的博客</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/elasticsearch/1.htm">elasticsearch</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">笔记</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/elasticsearch/1.htm">elasticsearch</a> <div>Elasticsearch官网本文是自己在学习Elasticsearch的过程中,记下的觉得非常有用的笔记,希望对大家认识Elasticsearch有一点点帮助。1.什么是Elasticsearch官网上是这么介绍的:Elasticsearchisadistributeddocumentstore.Insteadofstoringinformationasrowsofcolumnardata,El</div> </li> <li><a href="/article/1892433618089865216.htm" title="【系统架构设计师】系统性能之性能指标" target="_blank">【系统架构设计师】系统性能之性能指标</a> <span class="text-muted">王佑辉</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%9E%B6%E6%9E%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/1.htm">系统架构设计师</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">系统架构</a> <div>目录1.说明2.计算机的性能指标3.路由器的性能指标4.交换机的性能指标5.网络的性能指标6.操作系统的性能指标7.数据库管理系统的性能指标8.Web服务器的性能指标9.例题9.1例题11.说明1.性能指标是软、硬件的性能指标的集成。2.在硬件中,包括计算机、各种通信交换设备、各类网络设备等;在软件中,包括操作系统、数据库、网络协议以及应用程序等。2.计算机的性能指标1.评价计算机的主要性能指标有</div> </li> <li><a href="/article/1892395147325403136.htm" title="微信小程序之自定义轮播图实例 —— 微信小程序实战系列(3)" target="_blank">微信小程序之自定义轮播图实例 —— 微信小程序实战系列(3)</a> <span class="text-muted">2401_84910072</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F/1.htm">微信小程序</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F/1.htm">小程序</a> <div>由于微信小程序,整个项目编译后的大小不能超过1M查看做轮播图功能的一张图片大小都已经有100+k了那么我们可以把图片放在服务器上,发送请求来获取。index.wxml:这里使用小程序提供的组件autoplay:自动播放interval:自动切换时间duration:滑动动画的时长current:当前所在的页面bindchange:current改变时会触发change事件由于组件提供的指示点样式比</div> </li> <li><a href="/article/1892383676033986560.htm" title="handpose_X 之 onnx runtime C++(手部关键点检测)" target="_blank">handpose_X 之 onnx runtime C++(手部关键点检测)</a> <span class="text-muted">Xian-HHappy</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%89%8B%E9%83%A8%E5%85%B3%E9%94%AE%E7%82%B9%E6%A3%80%E6%B5%8B/1.htm">手部关键点检测</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ONNX/1.htm">ONNX</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ONNXRuntime/1.htm">ONNXRuntime</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/C%2B%2B%E6%8E%A8%E7%90%86/1.htm">C++推理</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E8%BD%AC%E6%8D%A2/1.htm">模型转换</a> <div>handpose_X之onnxruntime相关项目地址:1、手部关键点检测项目地址:https://gitcode.net/EricLee/handpose_x该项目中通过脚本model2onnx.py,将.pth模型转为.onnx模型。示例视频:开源项目-手势识别手势检测手部21关键点检测2、手部关键点检测onnx模型,onnxruntimeC++模型推理。项目地址:https://gitco</div> </li> <li><a href="/article/1892382282581340160.htm" title="【设计模式精讲】结构型模式之装饰器模式" target="_blank">【设计模式精讲】结构型模式之装饰器模式</a> <span class="text-muted">道友老李</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%B2%BE%E8%AE%B2/1.htm">设计模式精讲</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%A3%85%E9%A5%B0%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">装饰器模式</a> <div>文章目录第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍5.3.2装饰器模式原理5.3.3装饰器模式应用实例5.3.4装饰器模式总结个人主页:道友老李欢迎加入社区:道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代</div> </li> <li><a href="/article/1892372571739975680.htm" title="C语言/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨" target="_blank">C语言/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨</a> <span class="text-muted">五一编程</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">笔记</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">c语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%2B%2B/1.htm">c++</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/vc%2B%2B/1.htm">vc++</a> <div>C语言/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨程序之美流星雨是在夜空中有许多的流星从天空中一个所谓的辐射点发射出来的天文现象。这些流星是宇宙中被称为流星体的碎片,在平行的轨道上运行时以极高速度投射进入地球大气层的流束。大部分的流星体都比沙砾还要小,因此几乎所有的流星体都会在大气层内被销毁,不会击中地球的表面;能够撞击到地球表面的碎片称为陨石。数量特别庞大或表现不寻常的流星雨会被称为“流星突出</div> </li> <li><a href="/article/1892370680985481216.htm" title="卷积神经网络之AlexNet经典神经网络,实现手写数字0~9识别" target="_blank">卷积神经网络之AlexNet经典神经网络,实现手写数字0~9识别</a> <span class="text-muted">知识鱼丸</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">深度学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A5%9E%E7%BB%8F%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">神经网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/cnn/1.htm">cnn</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">深度学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/AlexNet/1.htm">AlexNet</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BB%8F%E5%85%B8%E7%A5%9E%E7%BB%8F%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">经典神经网络</a> <div>深度学习中较为常见的神经网络模型AlexNet,AlexNet是一个采用GPU训练的深层CNN,本质是种LeNet变体。由特征提取层的5个卷积层两个下采样层和分类器中的三个全连接层构成。先看原理:AlexNet网络特点采用ReLU激活函数,使训练速度提升6倍采用dropout层,防止模型过拟合通过平移和翻转的方式对数据进行增强采用LRN局部响应归一化,限制数据大小,防止梯度消失和爆炸。但后续证明批</div> </li> <li><a href="/article/1892366017368223744.htm" title="蓝桥杯 Java B 组之设计 LRU 缓存" target="_blank">蓝桥杯 Java B 组之设计 LRU 缓存</a> <span class="text-muted">计算机小白一个</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%93%9D%E6%A1%A5%E6%9D%AF/1.htm">蓝桥杯</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a> <div>Day7:综合练习-设计LRU缓存一、什么是LRU(LeastRecentlyUsed)缓存?LRU(LeastRecentlyUsed)缓存是一种基于最近最少使用策略的缓存机制,用于管理固定大小的缓存,当缓存满时,会淘汰最久未被使用的元素。LRU设计核心缓存的最大容量capacity支持get(key)操作(O(1)时间复杂度)支持put(key,value)操作(O(1)时间复杂度)当缓存满时</div> </li> <li><a href="/article/1892356428530774016.htm" title="Java集合之ArrayList(含源码解析 超详细)" target="_blank">Java集合之ArrayList(含源码解析 超详细)</a> <span class="text-muted">&星辰入梦来&</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Java%E9%9B%86%E5%90%88/1.htm">Java集合</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a> <div>1.ArrayList简介ArrayList的底层是数组队列,相当于动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加ArrayList实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。ArrayList继承于AbstructList,实现了List,RandomAccess,Cloneable,Java.io.Serializa</div> </li> <li><a href="/article/1892351765894983680.htm" title="学习路之微服务--PHP中实现微服务几种方式" target="_blank">学习路之微服务--PHP中实现微服务几种方式</a> <span class="text-muted">hopetomorrow</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E6%9C%8D%E5%8A%A1/1.htm">微服务</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E6%9C%8D%E5%8A%A1/1.htm">微服务</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/php/1.htm">php</a> <div>学习路之微服务--PHP中实现微服务实现微服务是一种将应用程序拆分成小型、独立的服务,每个服务都专注于完成特定的业务功能。通过这种方式,可以实现系统的高可伸缩性、可靠性和可维护性。在PHP中实现微服务可以采用以下几种方法:使用框架和组件:PHP提供了许多流行的框架和组件,如Laravel、Symfony和Lumen等,这些框架提供了许多开箱即用的功能,可以简化微服务的开发。可以使用这些框架来创建独</div> </li> <li><a href="/article/1892327058088980480.htm" title="SpringCloud微服务架构之断路器,如何解决微服务中的雪崩效应?" target="_blank">SpringCloud微服务架构之断路器,如何解决微服务中的雪崩效应?</a> <span class="text-muted">2401_89225002</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E6%9C%8D%E5%8A%A1/1.htm">微服务</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/cloud/1.htm">cloud</a> <div>图3.2极端情况下的微服务网状调用示意图最常见的场景就是当负载过高时,如果某个服务的性能或抗压能力不好,那么当请求到这个服务时就需要等待或直接出现超时、不可用等情况。在图3.2中,一旦服务C出现问题,可能会影响服务A和服务B,虽然服务D、E、F并没有直接与服务C相互依赖,但是服务C导致了服务A和服务B的阻塞,就会间接地影响服务D、E、F,从而让整个系统变得缓慢或不可用,这就是微服务的雪崩效应。微服</div> </li> <li><a href="/article/1892310043714449408.htm" title="腿足机器人之五- 粒子滤波" target="_blank">腿足机器人之五- 粒子滤波</a> <span class="text-muted">shichaog</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%85%BF%E8%B6%B3%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA/1.htm">腿足机器人</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA/1.htm">机器人</a> <div>腿足机器人之五粒子滤波直方图滤波粒子滤波上一篇博客使用的是高斯分布结合贝叶斯准则来估计机器人状态,本篇是基于直方图和粒子滤波器这两种无参滤波器估计机器人状态。直方图方法将状态空间分解成有限多个区域,并用直方图表示后验概率。直方图为每个区域分配一个单独的累积概率;可以将其视为对连续密度函数的逐段常数近似。第二种技术通过有限多个样本来表示后验概率。由此产生的滤波器被称为粒子滤波器,在某些机器人问题中获</div> </li> <li><a href="/article/1892304601030389760.htm" title="无人设备遥控器之通讯方式篇" target="_blank">无人设备遥控器之通讯方式篇</a> <span class="text-muted">SKYDROID云卓小助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/1.htm">计算机视觉</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%A3%80%E6%B5%8B/1.htm">目标检测</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B5%8C%E5%85%A5%E5%BC%8F%E7%A1%AC%E4%BB%B6/1.htm">嵌入式硬件</a> <div>一、无线电波传输无人设备遥控器通过无线电波将指令信号传输给无人设备。这些信号在无线通信频段内进行传输,常见的频段包括2.4GHz和5.8GHz。当飞手在遥控器上操作控制杆时,这些动作会被转换为无线电波信号,并发送给无人设备上的接收机。无人设备接收到信号后,再将其解码为可识别的指令,从而实现对无人设备的控制。根据《中华人民共和国无线电频率划分规则》和我国频谱利用现状,无人机系统还规划了840.584</div> </li> <li><a href="/article/1892304594562772992.htm" title="无人设备遥控器之天线设计篇" target="_blank">无人设备遥控器之天线设计篇</a> <span class="text-muted">SKYDROID云卓小助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/1.htm">计算机视觉</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%A3%80%E6%B5%8B/1.htm">目标检测</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B5%8C%E5%85%A5%E5%BC%8F%E7%A1%AC%E4%BB%B6/1.htm">嵌入式硬件</a> <div>无人设备遥控器天线设计是一个复杂而关键的过程,它涉及到多个方面的考虑,包括天线的类型、工作频段、方向性、增益、尺寸、重量以及功耗等。一、天线类型无人设备遥控器天线的设计首先要确定天线的类型。常见的天线类型包括鞭状天线、螺旋天线、微带天线等。鞭状天线通常用于低频段,具有结构简单、易于制作和调试的优点;螺旋天线则适用于中高频段,具有较好的方向性和增益;微带天线则因其剖面低、体积小、重量轻、易共形和可集</div> </li> <li><a href="/article/1892300183237095424.htm" title="无人设备遥控器之视频回传篇" target="_blank">无人设备遥控器之视频回传篇</a> <span class="text-muted">SKYDROID云卓小助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91/1.htm">音视频</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/1.htm">计算机视觉</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%A3%80%E6%B5%8B/1.htm">目标检测</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B5%8C%E5%85%A5%E5%BC%8F%E7%A1%AC%E4%BB%B6/1.htm">嵌入式硬件</a> <div>无人设备遥控器的视频回传是指将无人设备(如无人机)采集到的视频信号传输回遥控器或其他接收设备的过程。这一过程在诸多应急情境中显得尤为重要,它能为指挥中心的决策者、调度系统以及AI分析等提供实时画面。一、主流回传方式目前,主流的视频回传方式是利用遥控器的4G/5G上网功能。无人机通过空中的图传系统将影像传输至遥控器,再经由遥控器重新编码后,利用4G/5G网络进行回传。这种方式具有覆盖范围广、传输速度</div> </li> <li><a href="/article/1892285551562780672.htm" title="咱们一起学C++ 第二百三十三篇之C++容器类与模板的探索" target="_blank">咱们一起学C++ 第二百三十三篇之C++容器类与模板的探索</a> <span class="text-muted">一杯年华@编程空间</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%92%B1%E4%BB%AC%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%AD%A6%E4%B9%A0C%2B%2B/1.htm">咱们一起学习C++</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%2B%2B/1.htm">c++</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/boot/1.htm">boot</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/struts/1.htm">struts</a> <div>咱们一起学C++第二百三十三篇之C++容器类与模板的探索大家好!C++作为一门强大的编程语言,容器类和模板是其中非常重要的特性。今天咱们就一起来深入学习这两个知识点,希望能和大家一起进步,让我们在C++编程的道路上走得更远!一、容器类的重要性与实际应用场景在C++编程中,容器类扮演着至关重要的角色。我们在编写程序时,经常会遇到需要处理大量数据或者管理多个对象的情况。比如开发一个学生信息管理系统,需</div> </li> <li><a href="/article/1892263746714267648.htm" title="HTML之JavaScript对象" target="_blank">HTML之JavaScript对象</a> <span class="text-muted">录大大i</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/html/1.htm">html</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a> <div>HTML之JavaScript对象Document/*参考文档地址:https://www.runoob.com/js/js-obj-intro.htmljsonjava数据类型变量数据类型变量运算符运算符流程控制流程控制函数方法对象面向对象常见对象*Java常用类(类库)1.数组1.数组创建方式2.数组API*/vararr=newArray();//类似于object集合vararr1=new</div> </li> <li><a href="/article/1892248610028974080.htm" title="C# 零基础入门知识点汇总" target="_blank">C# 零基础入门知识点汇总</a> <span class="text-muted">陈言必行</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E3%82%B8%EF%B9%8B%E2%98%85%E2%98%86%E3%80%8E/1.htm">ジ﹋★☆『</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/C/1.htm">C</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23.../1.htm">#...</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E3%80%8F/1.htm">』</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E3%80%8A%E7%99%BE%E8%AF%86%E7%99%BE%E4%BE%8B/1.htm">《百识百例</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B8%A6%E4%BD%A0%E9%9B%B6%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%85%A5%E9%97%A8C%23%E3%80%8B/1.htm">带你零基础入门C#》</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%23/1.htm">c#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a> <div>C#零基础入门知识点汇总前言一,基础语法(1~10)二,流程控制(11~20)三,数组相关(21~30)四,函数介绍(31~40)五,类和对象(41~50)六,面向对象(51~60)七,结构体和枚举(61~70)八,委托和事件(71~80)九,泛型和系统类(81~90)十,其他知识点(91~100)后语前言本文属于C#零基础入门之百识百例系列知识点整理目录。此系列文章旨在为学习C#语言的童鞋提供一</div> </li> <li><a href="/article/1892242909344886784.htm" title="HarmonyOS组件之Tabs" target="_blank">HarmonyOS组件之Tabs</a> <span class="text-muted">秃顶老男孩.</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/harmonyos/1.htm">harmonyos</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%8E%E4%B8%BA/1.htm">华为</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ui/1.htm">ui</a> <div>Tabs1.1概念Tabs视图切换容器,通过相适应的页签进行视图页面的切换的容器组件每一个页签对应一个内容视图Tabs拥有一种唯一的子集元素TabContent1.2子组件不支持自定义组件为子组件,仅可包含子组件TabContent,以及渲染控制类型if/else和ForEach并且if/else和ForEach下页仅支持TabContent,不支持自定义组件1.2.1TabContent有几个页</div> </li> <li><a href="/article/1892234713209303040.htm" title="深度学习torch之19种优化算法(optimizer)解析" target="_blank">深度学习torch之19种优化算法(optimizer)解析</a> <span class="text-muted">@Mr_LiuYang</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BA%E6%96%87%E9%98%85%E8%AF%BB/1.htm">论文阅读</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">深度学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/optimizer/1.htm">optimizer</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Adam/1.htm">Adam</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%8E%87%E8%B0%83%E6%95%B4/1.htm">学习率调整</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">优化算法</a> <div>提示:有谬误请指正摘要本博客详细介绍了多种常见的深度学习优化算法,包括经典的LBFGS、Rprop、Adagrad、RMSprop、Adadelta、ASGD、Adamax、Adam、AdamW、NAdam、RAdam以及SparseAdam等,通过对这些算法的公式和参数说明进行详细解析,博客旨在为机器学习工程师和研究人员提供清晰的理论指导,帮助读者选择合适的优化算法提升模型训练效率。父类定义Op</div> </li> <li><a href="/article/1892193864421273600.htm" title="Java 设计模式之解释器模式" target="_blank">Java 设计模式之解释器模式</a> <span class="text-muted">xiangxiongfly915</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Java/1.htm">Java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%A7%A3%E9%87%8A%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">解释器模式</a> <div>文章目录Java设计模式之解释器模式概述UML代码实现Java设计模式之解释器模式概述解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。UMLAbstr</div> </li> <li><a href="/article/1892193738034311168.htm" title="Java 设计模式之桥接模式" target="_blank">Java 设计模式之桥接模式</a> <span class="text-muted">xiangxiongfly915</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Java/1.htm">Java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A1%A5%E6%8E%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">桥接模式</a> <div>文章目录Java设计模式之桥接模式概述UML代码实现Java设计模式之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。通过桥接模式,可以避免类爆炸问题,并提高系统的可扩展性。UML核心思想:抽象部分:定义高层的控制逻辑。实现部分:定义底层的具体实现。桥接:通过组合的方式连接抽象部分和实现部分。角色:Implementor:实现部分的接口,定义行为。Con</div> </li> <li><a href="/article/119.htm" title="Spring中@Value注解,需要注意的地方" target="_blank">Spring中@Value注解,需要注意的地方</a> <span class="text-muted">无量</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/bean/1.htm">bean</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%40Value/1.htm">@Value</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/xml/1.htm">xml</a> <div>Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作 1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件 <bean id="appProperty" class="org.springframework.beans.fac</div> </li> <li><a href="/article/246.htm" title="mongoDB 分片" target="_blank">mongoDB 分片</a> <span class="text-muted">开窍的石头</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mongodb/1.htm">mongodb</a> <div>    mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。     第一步启动两台以上的mongo服务 &nb</div> </li> <li><a href="/article/373.htm" title="OVER(PARTITION BY)函数用法" target="_blank">OVER(PARTITION BY)函数用法</a> <span class="text-muted">0624chenhong</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/oracle/1.htm">oracle</a> <div>这篇写得很好,引自 http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html OVER(PARTITION BY)函数用法 2010年10月26日 OVER(PARTITION BY)函数介绍 开窗函数        &nb</div> </li> <li><a href="/article/500.htm" title="Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法" target="_blank">Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法</a> <span class="text-muted">一炮送你回车库</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">Android开发</a> <div>首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。   一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。 参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题 简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。 &nb</div> </li> <li><a href="/article/627.htm" title="canvas中的像素绘制问题" target="_blank">canvas中的像素绘制问题</a> <span class="text-muted">换个号韩国红果果</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/canvas/1.htm">canvas</a> <div>pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。 2.如果绘制点为一个像素的</div> </li> <li><a href="/article/754.htm" title="编码乱码问题" target="_blank">编码乱码问题</a> <span class="text-muted">灵静志远</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jvm/1.htm">jvm</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jsp/1.htm">jsp</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BC%96%E7%A0%81/1.htm">编码</a> <div>1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。 3、getBytes()、getByte</div> </li> <li><a href="/article/881.htm" title="java 求几个月后的日期" target="_blank">java 求几个月后的日期</a> <span class="text-muted">darkranger</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/calendar/1.htm">calendar</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/getinstance/1.htm">getinstance</a> <div>Date plandate = planDate.toDate(); SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.setTime(plandate); // 取得三个月后时间 cal.add(Calendar.M</div> </li> <li><a href="/article/1008.htm" title="数据库设计的三大范式(通俗易懂)" target="_blank">数据库设计的三大范式(通俗易懂)</a> <span class="text-muted">aijuans</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E5%A4%8D%E4%B9%A0/1.htm">数据库复习</a> <div>关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库. 目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。</div> </li> <li><a href="/article/1135.htm" title="想学工作流怎么入手" target="_blank">想学工作流怎么入手</a> <span class="text-muted">atongyeye</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/jbpm/1.htm">jbpm</a> <div>工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。 系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。 本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。 1  首先要</div> </li> <li><a href="/article/1262.htm" title="Context和SQLiteOpenHelper创建数据库" target="_blank">Context和SQLiteOpenHelper创建数据库</a> <span class="text-muted">百合不是茶</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/android/1.htm">android</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Context%E5%88%9B%E5%BB%BA%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">Context创建数据库</a> <div>       一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper     一:SQLiteOpenHelper创建数据库:   1,SQLi</div> </li> <li><a href="/article/1389.htm" title="浅谈group by和distinct" target="_blank">浅谈group by和distinct</a> <span class="text-muted">bijian1013</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/oracle/1.htm">oracle</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/group+by/1.htm">group by</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/distinct/1.htm">distinct</a> <div>        group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。         譬如:统计每id数并且只显示数大于3 select id ,count(id) from ta</div> </li> <li><a href="/article/1516.htm" title="vi opertion" target="_blank">vi opertion</a> <span class="text-muted">征客丶</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mac/1.htm">mac</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/opration/1.htm">opration</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/vi/1.htm">vi</a> <div>进入 command mode (命令行模式) 按 esc 键 再按 shift + 冒号 注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】 一、文件操作 1.1、强制退出不保存 $ q! 1.2、保存 $ w 1.3、保存并退出 $ wq 1.4、刷新或重新加载已打开的文件 $ e 二、光标移动 2.1、跳到指定行 数字</div> </li> <li><a href="/article/1643.htm" title="【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API" target="_blank">【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/spark/1.htm">spark</a> <div>  对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?   val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5)) rdd.reduceByKey(_+_).collect  reduceByKey在这里的操作,是把</div> </li> <li><a href="/article/1770.htm" title="java类加载机制" target="_blank">java类加载机制</a> <span class="text-muted">BlueSkator</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA/1.htm">虚拟机</a> <div>java类加载机制 1.java类加载器的树状结构 引导类加载器 ^ | 扩展类加载器 ^ | 系统类加载器 java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。 虚拟机区分一个Cla</div> </li> <li><a href="/article/1897.htm" title="动态添加文本框" target="_blank">动态添加文本框</a> <span class="text-muted">BreakingBad</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%96%87%E6%9C%AC%E6%A1%86/1.htm">文本框</a> <div>  <script>     var num=1; function AddInput() {      var str="";     str+="<input </div> </li> <li><a href="/article/2024.htm" title="读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式" target="_blank">读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式</a> <span class="text-muted">bylijinnan</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a> <div>声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/ public class Singleton { } /* * 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题 */ class LazySingleton</div> </li> <li><a href="/article/2151.htm" title="iOS应用打包发布常见问题" target="_blank">iOS应用打包发布常见问题</a> <span class="text-muted">chenhbc</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/ios/1.htm">ios</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/iOS%E5%8F%91%E5%B8%83/1.htm">iOS发布</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/iOS%E4%B8%8A%E4%BC%A0/1.htm">iOS上传</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/iOS%E6%89%93%E5%8C%85/1.htm">iOS打包</a> <div>这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。   1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc</div> </li> <li><a href="/article/2278.htm" title="工作流复杂拓扑结构处理新思路" target="_blank">工作流复杂拓扑结构处理新思路</a> <span class="text-muted">comsci</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/1.htm">工作</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%BA%94%E7%94%A8/1.htm">企业应用</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/OO/1.htm">OO</a> <div> 我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢?  国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很</div> </li> <li><a href="/article/2405.htm" title="oracle 11g新特性Flashback data archive" target="_blank">oracle 11g新特性Flashback data archive</a> <span class="text-muted">daizj</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/oracle/1.htm">oracle</a> <div>1. 什么是flashback data archive Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。 </div> </li> <li><a href="/article/2532.htm" title="多叉树:2-3-4树" target="_blank">多叉树:2-3-4树</a> <span class="text-muted">dieslrae</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A0%91/1.htm">树</a> <div>    平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:     1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)     2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节</div> </li> <li><a href="/article/2659.htm" title="C语言学习七动态分配 malloc的使用" target="_blank">C语言学习七动态分配 malloc的使用</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c/1.htm">c</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/language/1.htm">language</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/malloc/1.htm">malloc</a> <div>/* 2013年3月15日15:16:24 malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写 本程序没有实际含义,只是理解使用 */ # include <stdio.h> # include <malloc.h> int main(void) { int i = 5; //分配了4个字节 静态分配 int * p </div> </li> <li><a href="/article/2786.htm" title="Objective-C编码规范[译]" target="_blank">Objective-C编码规范[译]</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%A7%84%E8%8C%83/1.htm">代码规范</a> <div>  原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide 原文作者 : raywenderlich.com Team 译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范 译者 : Sam Lau </div> </li> <li><a href="/article/2913.htm" title="0.性能优化-目录" target="_blank">0.性能优化-目录</a> <span class="text-muted">frank1234</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%BC%98%E5%8C%96/1.htm">性能优化</a> <div>从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。 主要内容包括: 一、性能测试指标 吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间 http://frank1234.iteye.com/blog/2180305 二、性能测试策略 生产环境相同 基准测试 预热等 htt</div> </li> <li><a href="/article/3040.htm" title="Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型" target="_blank">Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型</a> <span class="text-muted">happyqing</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B3%9B%E5%9E%8B/1.htm">泛型</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%88%B6%E7%B1%BB/1.htm">父类</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%90%E7%B1%BB/1.htm">子类</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Class/1.htm">Class</a> <div>  import java.lang.reflect.ParameterizedType; import java.lang.reflect.Type; import org.junit.Test; abstract class BaseDao<T> { public void getType() { //Class<E> clazz =</div> </li> <li><a href="/article/3167.htm" title="跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载" target="_blank">跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载</a> <span class="text-muted">jinnianshilongnian</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/springMVC/1.htm">springMVC</a> <div>  ----广告-------------------------------------------------------------- 网站核心商详页开发 掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架; 掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离; 了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术; 了解Ngin</div> </li> <li><a href="/article/3294.htm" title="the HTTP rewrite module requires the PCRE library" target="_blank">the HTTP rewrite module requires the PCRE library</a> <span class="text-muted">流浪鱼</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/rewrite/1.htm">rewrite</a> <div>./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library. 模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包 1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ ) 2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ ) 3. s</div> </li> <li><a href="/article/3421.htm" title="第12章 Ajax(中)" target="_blank">第12章 Ajax(中)</a> <span class="text-muted">onestopweb</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Ajax/1.htm">Ajax</a> <div>index.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/</div> </li> <li><a href="/article/3548.htm" title="Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence" target="_blank">Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence</a> <span class="text-muted">blueoxygen</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/BO/1.htm">BO</a> <div>http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence and a very straightfoward video http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936</div> </li> <li><a href="/article/3675.htm" title="Java开发者写SQL时常犯的10个错误" target="_blank">Java开发者写SQL时常犯的10个错误</a> <span class="text-muted">tomcat_oracle</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a> <div>1、不用PreparedStatements   有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个:   他们对PreparedStatements不了解   他们认为使用PreparedStatements太慢了   他们认为写Prepar</div> </li> <li><a href="/article/3802.htm" title="世纪互联与结盟有感" target="_blank">世纪互联与结盟有感</a> <span class="text-muted">阿尔萨斯</span> <div> 10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。 全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。 众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟</div> </li> </ul> </div> </div> </div> <div> <div class="container"> <div class="indexes"> <strong>按字母分类:</strong> <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a href="/tags/R/1.htm" target="_blank">R</a><a href="/tags/S/1.htm" target="_blank">S</a><a href="/tags/T/1.htm" target="_blank">T</a><a href="/tags/U/1.htm" target="_blank">U</a><a href="/tags/V/1.htm" target="_blank">V</a><a href="/tags/W/1.htm" target="_blank">W</a><a href="/tags/X/1.htm" target="_blank">X</a><a href="/tags/Y/1.htm" target="_blank">Y</a><a href="/tags/Z/1.htm" target="_blank">Z</a><a href="/tags/0/1.htm" target="_blank">其他</a> </div> </div> </div> <footer id="footer" class="mb30 mt30"> <div class="container"> <div class="footBglm"> <a target="_blank" href="/">首页</a> - <a target="_blank" href="/custom/about.htm">关于我们</a> - <a target="_blank" href="/search/Java/1.htm">站内搜索</a> - <a target="_blank" href="/sitemap.txt">Sitemap</a> - <a target="_blank" href="/custom/delete.htm">侵权投诉</a> </div> <div class="copyright">版权所有 IT知识库 CopyRight © 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