文章目录
- 1. 前言
- 2. initInjections函数分析
- resolveInject函数分析
- 3. 总结
本篇文章介绍生命周期初始化阶段所调用的第四个初始化函数——initInjections
。从函数名字上来看,该函数是用来初始化实例中的inject
选项的。说到inject
选项,那必然离不开provide
选项,这两个选项都是成对出现的,它们的作用是:允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。并且
provide
选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的属性。在该对象中你可以使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 Symbol
和 Reflect.ownKeys
的环境下可工作。
inject
选项应该是:
from
属性是在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol)default
属性是降级情况下使用的 value这两个选项在我们日常开发中使用的频率不是很高,但是在一些组件库中使用的很频繁,官方文档给出了使用示例,如下:
// 父级组件提供 'foo'
var Parent = {
provide: {
foo: 'bar'
},
// ...
}
// 子组件注入 'foo'
var Child = {
inject: ['foo'],
created () {
console.log(this.foo) // => "bar"
}
// ...
}
利用 ES2015 Symbols、函数 provide
和对象 inject
:
const s = Symbol()
const Provider = {
provide () {
return {
[s]: 'foo'
}
}
}
const Child = {
inject: { s },
// ...
}
接下来 2 个例子只工作在 Vue 2.2.1 或更高版本。低于这个版本时,注入的值会在
props
和data
初始化之后得到。
使用一个注入的值作为一个属性的默认值:
const Child = {
inject: ['foo'],
props: {
bar: {
default () {
return this.foo
}
}
}
}
使用一个注入的值作为数据入口:
const Child = {
inject: ['foo'],
data () {
return {
bar: this.foo
}
}
}
在 2.5.0+ 的注入可以通过设置默认值使其变成可选项:
const Child = {
inject: {
foo: { default: 'foo' }
}
}
如果它需要从一个不同名字的属性注入,则使用 from
来表示其源属性:
const Child = {
inject: {
foo: {
from: 'bar',
default: 'foo'
}
}
}
与 prop 的默认值类似,你需要对非原始值使用一个工厂方法:
const Child = {
inject: {
foo: {
from: 'bar',
default: () => [1, 2, 3]
}
}
}
总结起来一句话就是:父组件可以使用provide
选项给自己的下游子孙组件内注入一些数据,在下游子孙组件中可以使用inject
选项来接收这些数据以便为自己所用。
另外,这里有一点需要注意:provide
和 inject
选项绑定的数据不是响应式的。
了解了他们的作用及使用方法后,我们就来看下initInjections
函数是如何来初始化inject
选项的。
分析之前,我们先说一个问题,细心的同学可能会发现,既然inject
选项和provide
选项都是成对出现的,那为什么在初始化的时候不一起初始化呢?为什么在init
函数中调用initInjections
函数和initProvide
函数之间穿插一个initState
函数呢?
其实不然,在官方文档示例中说了,provide
选项注入的值作为数据入口,如下:
const Child = {
inject: ['foo'],
data () {
return {
bar: this.foo
}
}
}
这里所说的数据就是我们通常所写data
、props
、watch
、computed
及method
,所以inject
选项接收到注入的值有可能被以上这些数据所使用到,所以在初始化完inject
后需要先初始化这些数据,然后才能再初始化provide
,所以在调用initInjections
函数对inject
初始化完之后需要先调用initState
函数对数据进行初始化,最后再调用initProvide
函数对provide
进行初始化。
OK,接下来我们就来分析initInjections
函数的具体原理,该函数定义位于源码的src/core/instance/inject.js
中,如下:
export function initInjections (vm: Component) {
const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
if (result) {
toggleObserving(false)
Object.keys(result).forEach(key => {
defineReactive(vm, key, result[key])
}
toggleObserving(true)
}
}
export let shouldObserve: boolean = true
export function toggleObserving (value: boolean) {
shouldObserve = value
}
可以看到,initInjections
函数的逻辑并不复杂,首先调用resolveInject
把inject
选项中的数据转化成键值对的形式赋给result
,如官方文档给出的例子,那么result
应为如下样子:
// 父级组件提供 'foo'
var Parent = {
provide: {
foo: 'bar'
}
}
// 子组件注入 'foo'
var Child = {
inject: ['foo'],
}
// result
result = {
'foo':'bar'
}
然后遍历result
中的每一对键值,调用defineReactive
函数将其添加当前实例上,如下:
if (result) {
toggleObserving(false)
Object.keys(result).forEach(key => {
defineReactive(vm, key, result[key])
}
toggleObserving(true)
}
此处有一个地方需要注意,在把result
中的键值添加到当前实例上之前,会先调用toggleObserving(false)
,而这个函数内部是把shouldObserve = false
,这是为了告诉defineReactive
函数仅仅是把键值添加到当前实例上而不需要将其转换成响应式,这个就呼应了官方文档在介绍provide
和 inject
选项用法的时候所提示的:
provide
和inject
绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
initInjections
函数的逻辑就介绍完了,接下来我们看看resolveInject
函数内部是如何把inject
选项中数据转换成键值对的。
我们知道,inject
选项中的每一个数据key
都是由其上游父级组件提供的,所以我们应该把每一个数据key
从当前组件起,不断的向上游父级组件中查找该数据key
对应的值,直到找到为止。如果在上游所有父级组件中没找到,那么就看在inject
选项是否为该数据key
设置了默认值,如果设置了就使用默认值,如果没有设置,则抛出异常。
OK,以上是我们的分析,下面我们就来看下resolveInject
函数的源码,验证我们的分析,源码如下:
export function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object {
if (inject) {
const result = Object.create(null)
const keys = Object.keys(inject)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
const provideKey = inject[key].from
let source = vm
while (source) {
if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
result[key] = source._provided[provideKey]
break
}
source = source.$parent
}
if (!source) {
if ('default' in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === 'function'
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Injection "${key}" not found`, vm)
}
}
}
return result
}
}
在分析函数源码之前,我们对照着官网给出的示例,这样会比较好理解一些。
var Parent = {
provide: {
foo: 'bar'
},
// ...
}
const Child = {
inject: {
foo: {
from: 'bar',
default: () => [1, 2, 3]
}
}
}
可以看到,在函数源码中,首先创建一个空对象result
,用来存储inject
选项中的数据key
及其对应的值,作为最后的返回结果。
然后获取当前inject
选项中的所有key
,然后遍历每一个key
,拿到每一个key
的from
属性记作provideKey
,provideKey
就是上游父级组件提供的源属性,然后开启一个while
循环,从当前组件起,不断的向上游父级组件的_provided
属性中(父级组件使用provide
选项注入数据时会将注入的数据存入自己的实例的_provided
属性中)查找,直到查找到源属性的对应的值,将其存入result
中,如下:
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
const provideKey = inject[key].from
let source = vm
while (source) {
if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
result[key] = source._provided[provideKey]
break
}
source = source.$parent
}
}
如果没有找到,那么就看inject
选项中当前的数据key
是否设置了默认值,即是否有default
属性,如果有的话,则拿到这个默认值,官方文档示例中说了,默认值可以为一个工厂函数,所以当默认值是函数的时候,就去该函数的返回值,否则就取默认值本身。如果没有设置默认值,则抛出异常。如下:
if (!source) {
if ('default' in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === 'function'
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Injection "${key}" not found`, vm)
}
}
最后将result
返回。这就是resolveInject
函数的所有逻辑。
此时你可能会有个疑问,官方文档中说inject
选项可以是一个字符串数组,也可以是一个对象,在上面的代码中只看见了处理当为对象的情况,那如果是字符串数组呢?怎么没有处理呢?
其实在初始化阶段_init
函数在合并属性的时候还调用了一个将inject
选项数据规范化的函数normalizeInject
,该函数的作用是将以下这三种写法:
// 写法一
var Child = {
inject: ['foo']
}
// 写法二
const Child = {
inject: {
foo: { default: 'xxx' }
}
}
// 写法三
const Child = {
inject: {
foo
}
}
统统转换成以下规范化格式:
const Child = {
inject: {
foo: {
from: 'foo',
default: 'xxx' //如果有默认的值就有default属性
}
}
}
这样做的目的是,不管用户使用了何种写法,统统将其转化成一种便于集中处理的写法。
该函数的定义位于源码的src/core/util/options.js
中,如下:
function normalizeInject (options: Object, vm: ?Component) {
const inject = options.inject
if (!inject) return
const normalized = options.inject = {}
if (Array.isArray(inject)) {
for (let i = 0; i < inject.length; i++) {
normalized[inject[i]] = { from: inject[i] }
}
} else if (isPlainObject(inject)) {
for (const key in inject) {
const val = inject[key]
normalized[key] = isPlainObject(val)
? extend({ from: key }, val)
: { from: val }
}
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`Invalid value for option "inject": expected an Array or an Object, ` +
`but got ${toRawType(inject)}.`,
vm
)
}
}
该函数的逻辑并不复杂,如果用户给inject
选项传入的是一个字符串数组(写法一),那么就遍历该数组,把数组的每一项变成
inject:{
foo:{
from:'foo'
}
}
如果给inject
选项传入的是一个对象,那就遍历对象中的每一个key
,给写法二形式的key
对应的值扩展{ from: key }
,变成:
inject:{
foo:{
from: 'foo',
default: 'xxx'
}
}
将写法三形式的key
对应的值变成:
inject:{
foo:{
from: 'foo'
}
}
总之一句话就是把各种写法转换成一种规范化写法,便于集中处理。
本篇文章介绍生命周期初始化阶段所调用的第四个初始化函数——initInjections
。该函数是用来初始化inject
选项的。
由于inject
选项在日常开发中使用频率不高,所以首先我们先根据官方文档回顾了该选项的作用及使用方法。
接着,我们分析了initInjections
函数的内部实现原理,分析了是根据inject
选项中的数据key
是如何自底向上查找上游父级组件所注入的对应的值。
另外,对inject
选项的规范化函数normalizeInject
也进行了分析,Vue
为用户提供了自由多种的写法,其内部是将各种写法最后进行统一规范化处理。