抽象类和接口

抽象类和接口

要点:父类中定义了相关子类中的共同行为。接口可以用于定义类的共同行为(包括非相关的类)。

1.抽象类(abstract class):

要点:抽象类不可以用于创建对象。抽象类可以包含抽象方法,这些方法将在具体的子类中实现。一个父类设计得非常抽象,以至于他都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类。通过extends继承。

注意:

  • 不能使用new操作符创建抽象类的实例。但是抽象类可以做一种数据类型。例如创建一个元素是抽象类型的数组:AbstractDemo[] object = new AbstractDemo[10]; 然后创建一个AbstractDemo的实例ExtendsDemo,并将它的引用赋值给数组:object[0] = new ExtendsDemo();

  • 抽象类的构造方法定义为protected,因为它只被子类调用。创建一个具体子类的实例时,它的父类的构造方法在子类的构造方法中被调用,以初始化父类中定义的数据域。

  • 一个包含抽象方法的类必须声明为抽象类。如果抽象父类的子类不能实现所有的抽象方法,那么子类也必须定义为抽象的。可以定义一个不包含抽象方法的抽象类,这种类是用来定义新子类的基类的。

  • 抽象方法只有定义没有实现,它的实现由子类提供。

  • 子类可以覆盖父类的方法并将它定义为abstract。当父类的方法是现在子类中变得无效时子类必须定义为abstract。

  • 即使父类是具体的,子类也可以是抽象的。例如Object类是具体的。

2.接口(interface):

要点:接口是一种与类相似的结构,只包含常量公共抽象方法。接口的目的是指明相关或者不相关类的多个对象的共同行为。通过implements接口继承。

注意:

  • 与抽象类相似,不能使用new创建接口的实例。
  • 接口中所有的数据域都是public static final,而且所有的方法都是public abstract,所以接口中可以忽略这些修饰符。
  • 一个带空体的接口称为标记接口,标记接口既不包括常量也不包括方法,它用来表示一个类拥有某些特定的属性。例如Cloneable接口。

3.接口与抽象类:

要点:一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。

变量 方法 构造方法
抽象类 无要求 无要求 子类通过构造方法链调用构造方法。抽象类不能用new操作符实例化。
接口 所有的变量必须是public static final 所有方法必须是公共的抽象实例方法public abstract 没有构造方法。接口不能用new操作符实例化。

利用关键字extends,接口可以继承其他接口,这样的接口称为子接口。一个实现子接口的类必须实现其他父接口中定义的抽象方法。

推荐使用接口而非抽象类 ,因为接口可以定义非相关类共有的父类型。然而,接口不能有具体的方法,可以结合接口和抽象类的优点,创建一个接口,使用一个抽象类来实现它。

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