节流(附上:清除定时器,id或timeId不会被清除)

要求:鼠标在盒子上移动,不管移动多少次,每隔500ms才+1
1、lodash提供的节流函数:
节流(附上:清除定时器,id或timeId不会被清除)_第1张图片

节流(附上:清除定时器,id或timeId不会被清除)_第2张图片
节流(附上:清除定时器,id或timeId不会被清除)_第3张图片

2、手写节流函数:
防抖:检测前面有无定时器,有就清除前面的定时器,如果鼠标一直移动,一直清除之前的,直到最后一次移动,调用函数debounced,过500ms后调用函数mouseMove

节流:如果之前有定时器,不做处理,没有定时器,则开启定时器,500ms后调用函数mouseMove,如果鼠标一直移动,在500ms期间内不再开启下一个定时器,直到500ms结束。时间到了,执行完mouseMove中加1操作,才清空定时器,下一次触发事件,才可以再开一个定时器,过500ms后调用mouseMove。

 <script>
        const div = document.querySelector('.box')
        let i = 1

        function mouseMove() {
            div.innerHTML = i++
        }

        // 60000ms为60s
        div.addEventListener('mousemove', _.throttle(mouseMove, 60000))

    </script>
    
<script>
        const div = document.querySelector('.box')
        let i = 1

        function mouseMove() {
            div.innerHTML = i++
        }


        function throttle(fun, time) {
            let timeId = null
            // 返回一个匿名函数
            // 没有定时器就开启定时器
            return function () {
                if (!timeId) {
                    //局部作用域
                    timeId = setTimeout(function () {
                        fun()
                        // 调用完fun 数字加一后 让timeId重新为null
                        timeId = null
                    }, time)
                }
            }
        }

        // 60000ms为60s
        div.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 500))

    </script>

但自己手写的这个,第一次触发也是要过500ms,即要过500ms才显示1;而lodash中的节流函数是立刻显示1,然后500ms内不管怎么动都是1

		let id = setTimeout(function () {
            console.log(456)
        }, 1000)
        clearTimeout(id)

        setTimeout(function () {
            console.log(id)
        }, 2000)
        // console.log(id) js执行机制 会先清除定时器 然后输出id 最后执行定时器 但此时已被关闭不会输出456

在这里插入图片描述
清空定时器(js执行机制,先清空定时器,才执行定时器的,所以不执行了,不输出456),id未被清空

节流(附上:清除定时器,id或timeId不会被清除)_第4张图片
清除定时器后,timer未被清除,看控制台,输出1

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