Web API—移动端端网页特效

移动端端网页特效

代码下载

触屏事件

触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。常见的触屏事件如下:

触屏touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个 DOM 元素时触发
touchmove 手指在一个 DOM 元素上滑动时触发
touchend 手指从一个 DOM 元素上移开时触发

触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表 说明
touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前 DOM 元素上的手指的一个列表
changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

因为平时都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

        let touch = document.querySelector('.touch');
        touch.addEventListener('touchstart', function(e) {
            console.log('我要摸了');
            console.log(e);
        });
        touch.addEventListener('touchmove', function(e) {
            console.log('我继续摸');
            console.log(e);
        });
        touch.addEventListener('touchend', function(e) {
            console.log('我摸完了');
            console.log(e);
        });

移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值,可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
  3. 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:

  • 触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
  • 移动手指 touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
  • 离开手指 touchend:

注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

        let drag = document.querySelector('.drag');
        var startX = 0;
        var startY = 0;
        var x = 0;
        var y = 0;
        let l = drag.offsetLeft;
        let t = drag.offsetTop;
        drag.addEventListener('touchstart', function(e) {
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft - l;
            y = this.offsetTop - t;
        });
        drag.addEventListener('touchmove', function(e) {
            let currentX = e.targetTouches[0].pageX;
            let currentY = e.targetTouches[0].pageY;
            this.style.left = x + currentX - startX + 'px';
            this.style.top = y + currentY - startY + 'px';
            
            e.preventDefault();
        });

移动端常见特效

移动端轮播图案例

移动端轮播图功能和基本PC端一致。

  1. 可以自动播放图片
  2. 手指可以拖动播放轮播图
            // 1、获取元素
            let rotation = document.querySelector('.rotation');
            let ul = rotation.children[0];
            let ol = rotation.children[1];
            let lis = ul.querySelectorAll('li');

            // 2、创建前后图片以及小原点
            for (let index = 0; index < lis.length; index++) {
                let e = document.createElement('li');
                if (index == 0) {
                    e.className = 'current';
                }
                ol.appendChild(e);
            }
            var fLi = lis[0];
            var lLi = lis[lis.length - 1];
            ul.appendChild(fLi.cloneNode(true));
            ul.insertBefore(lLi.cloneNode(true), fLi);
            ul.appendChild(document.createElement('div'));
            
            // 3、滚动动画
            var index = 1;
            function scrollUl(animate, time) {
                console.log(time);
                let current = ol.querySelector('.current');
                let next = ol.children[(index + 2)%ol.children.length];
                if (animate && time) {
                    ul.style.transition = 'transform ' + time + ' ease-in-out';
                    current.style.transition = 'width ' + time + ' ease-in-out';
                    next.style.transition = 'width ' + time + ' ease-in-out';
                } else {
                    ul.style.transition = 'none';
                    current.style.transition = 'none';
                    next.style.transition = 'none';
                }
                let x = -index*rotation.offsetWidth;
                ul.style.transform = 'translateX(' + x + 'px)';
                current.classList.remove('current');
                next.classList.add('current');
            }
            scrollUl(false);

            // 4、自动滚动
            var timer = null;
            function autoScroll() {
                clearInterval(timer);
                timer = setInterval(function() {
                    index++;
                    scrollUl(true, '0.35s');
                }, 3000);
            }
            autoScroll();

            // 5、无缝滚动
            ul.addEventListener('transitionend', function() {
                if (index > lis.length) {
                    index = 1;
                    scrollUl(false);
                } else if (index <= 0) {
                    index = lis.length;
                    scrollUl(false);
                }
            });

            // 滑动滚动
            var startX = 0;
            var moveX = 0;
            ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
                startX = e.targetTouches[0].pageX;
                clearInterval(timer);
                ul.style.transition = 'none';

                e.preventDefault();
            });
            var flag = false;
            ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
                flag = true;
                moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
                let x = -index*rotation.offsetWidth + moveX;
                ul.style.transform = 'translateX(' + x + 'px)';

                e.preventDefault();
            });
            ul.addEventListener('touchend', function(e) {
                autoScroll();
                if (flag) {
                    flag = false;
                    if (Math.abs(moveX) > 50) {
                        moveX > 0 ? index-- : index++;
                        console.log('index: ' + index);
                        scrollUl(true, '0.35s');
                    } else {
                        scrollUl(true, '0.15s');
                    }
                }
            });

classList 属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法

添加类:

element.classList.add(‘类名’);

focus.classList.add('current');

移除类:

element.classList.remove(‘类名’);

focus.classList.remove('current');

切换类(有就移除,没有就添加):
element.classList.toggle(‘类名’);

focus.classList.toggle('current');

判断元素是否包含指定名称的的样式,返回true/fals:

element.classList.contains(‘类名’);

focus.classList.contains('current');

注意:以上方法里面,所有类名都不带点

        let div = document.querySelector('.cl').querySelector('div');
        console.log(div.classList);
        div.classList.add('three');
        console.log(div.classList);
        div.classList.remove('one');
        console.log(div.classList);
        let lamp = document.querySelector('.lamp');
        lamp.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('dark');
            console.log(document.body.classList);
        });

返回顶部案例:

当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏,点击可以返回顶部。

  1. 滚动某个地方显示
  2. 事件:scroll页面滚动事件
  3. 如果被卷去的头部(window.pageYOffset)大于某个数值
  4. 点击,window.scroll(0,0)返回顶部
        let header = document.querySelectorAll('h3')[2];
        let back = document.querySelector('.back');
        window.addEventListener('scroll', function() {
            if (window.pageYOffset > header.offsetTop) {
                back.style.display = 'block';
            } else {
                back.style.display = 'none';
            }
        });
        back.addEventListener('click', function() {
            window.scroll(0, 0);
        });

click 延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。

解决方案:
一、禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。

  <meta name="viewport" content="user-scalable=no">

二、利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。
原理就是:

  1. 当手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
  2. 当手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
  3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
    代码如下:
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
        var isMove = false;
        var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
        obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
        });
        obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
            isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
        });
        obj.addEventListener('touchend', function (e) {
            if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                callback && callback(); // 执行回调函数
            }
            isMove = false;  //  取反 重置
            startTime = 0;
        });
}
//调用  
  tap(div, function(){   // 执行代码  });

三、使用插件。
fastclick 插件解决300ms 延迟。

移动端常用开发插件

移动端要求的是快速开发,所以经常会借助于一些插件来帮助完成操作,那么什么是插件呢?

JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

插件的使用

  1. 引入 js 插件文件。

  2. 按照规定语法使用。

  3. fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

  4. GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }
        let fastclick = document.querySelector('.fastclick');
        fastclick.addEventListener('click', function() {
            alert('你好啊');
        });
    

Swiper 插件的使用

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 引入插件相关文件。
  2. 按照规定语法使用

Swiper 轮播图

    
    

其他移动端常见插件

  • superslide: http://www.superslide2.com/
  • iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll

插件的使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

移动端视频插件 zy.media.js

H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。

不同的视频格式文件,可以通过source解决。但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。这个时候可以使用插件方式来制作。可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

    
    

移动端常用开发框架

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

框架: 大而全,一整套解决方案

插件: 小而专一,某个功能的解决方案

Bootstrap

Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。它能开发PC端,也能开发移动端 Bootstrap JS插件使用步骤:

  1. 引入相关js 文件
  2. 复制HTML 结构
  3. 修改对应样式
  4. 修改相应 JS 参数

Bootstrap 轮播图

    

阿里百秀轮播图案例

你可能感兴趣的:(web前端,前端,移动,特效,轮播图,bootstrap,触摸,插件)