Qt Tcp网络聊天室

首先有一个登录界面:
Qt Tcp网络聊天室_第1张图片
这个登录界面还有一个效果就是关闭的时候缓慢消失,视觉上更好看一点:

    QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this,"windowOpacity");
        animation->setDuration(1000);
        animation->setStartValue(1);
        animation->setEndValue(0);
        animation->start();
        connect(animation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(close()));

这个登录界面就是一个简单的字符串匹配以及类的切换,如果登录成功会切换到这个界面:
Qt Tcp网络聊天室_第2张图片
这个界面就是一个QToolBox控件实现的,QToolButton去渲染界面上的头像网名等,然后点击一次就会启动一个客户端:
Qt Tcp网络聊天室_第3张图片
这个客户端可以设置字体的样式,保存聊天记录,清空窗口,换肤等功能
Qt Tcp网络聊天室_第4张图片
Qt Tcp网络聊天室_第5张图片

基于客户端和服务器的架构,创建一个QTcpSocket的链表,其中每一个节点保存每个客户端的指针。服务器首先启动server,监听端口,触发连接的槽,然后在槽中去添加到socke链表里面,然后触发发送信息的槽事件,服务器仅是转发的效果:

void Widget::startServer()
{
    m_server = new QTcpServer(this);

    m_server->listen(QHostAddress::Any, 9999);
connect(m_server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(NewConnection()));  
}

void Widget::NewConnection()
{
    QTcpSocket* socket = m_server->nextPendingConnection();
    m_sockets.push_back(socket);
 connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(ServerRecivewInfo()));
}

void Widget::ServerRecivewInfo()
{
    QTcpSocket* socket = (QTcpSocket*)QObject::sender();  // 获得是哪个socket收到了消息

    QString str = socket->readAll().data();

    for(int i=0; i<m_sockets.size(); i++)
    {
        m_sockets[i]->write(str.toStdString().data());
    }

}

源码:zrccode

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