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  • 测试
    • testProgs
    • 视频流
    • 直播流
    • 注意:

测试

testProgs

当涉及到许多示例程序时,解释每一个都可能会变得非常冗长。然而,我可以为你提供一些关键示例程序的简要解释,以帮助你了解每个示例的用途和功能:

  1. testOnDemandRTSPServer.cpp: 创建一个RTSP服务器,允许按需点播(请求播放)流媒体内容。

  2. testRTSPClient.cpp: 实现RTSP客户端,从RTSP服务器请求并播放流媒体内容。

  3. testRelay.cpp: 将一个RTSP流媒体源服务器的内容中继到另一个RTSP服务器。

  4. testReplicator.cpp: 创建流媒体内容的复制,允许多个客户端同时访问。

  5. testMP3Streamer.cpp: 将MP3音频内容进行流式传输。

  6. testMPEG4VideoStreamer.cpp: 将MPEG-4视频进行流式传输。

  7. testH264VideoStreamer.cpp / testH265VideoStreamer.cpp: 流式传输H.264 / H.265视频。

  8. testGSMStreamer.cpp: 流式传输GSM音频。

  9. testWAVAudioStreamer.cpp: 流式传输WAV音频。

  10. testMPEG2TransportStreamer.cpp: 流式传输MPEG-2传输流。

  11. testDVVideoStreamer.cpp: 流式传输DV视频。

  12. testOggStreamer.cpp: 流式传输Ogg音频。

  13. testH264VideoToTransportStream.cpp / testH265VideoToTransportStream.cpp: 将H.264 / H.265视频转换为传输流。

  14. testMPEG2TransportStreamTrickPlay.cpp: 实现MPEG-2传输流的快进和倒放功能。

  15. testMKVStreamer.cpp / testMKVSplitter.cpp: 流式传输和分割MKV文件内容。

  16. testMPEG1or2VideoStreamer.cpp / testMPEG1or2AudioVideoStreamer.cpp: 流式传输MPEG-1/MPEG-2视频。

每个示例程序都代表了Live555库的一个用例,涵盖了不同的音视频处理和传输场景。你可以根据自己的需求,选择适当的示例程序,并通过阅读代码和注释,了解如何使用Live555库来实现特定的功能。如果你有更具体的问题,欢迎随时询问。

视频流

修改 testOnDemandRTSPServer 示例程序以适应你的需求需要在源代码中进行一些更改。以下是一个大致的步骤,供你参考:

  1. 找到示例程序源文件: 在 Live555 的源代码目录下,进入 testProgs 文件夹,你会找到 testOnDemandRTSPServer 的源代码文件,通常命名为 testOnDemandRTSPServer.cpp

  2. 打开源文件进行编辑: 使用文本编辑器(如文本编辑器、Visual Studio Code、Sublime Text 等),打开 testOnDemandRTSPServer.cpp 文件。

  3. 设置视频文件路径: 在源文件中,你会找到类似以下的代码行:

      // A MPEG-4 video elementary stream:
      {
        char const* streamName = "mpeg4ESVideoTest";
        char const* inputFileName = "test.m4e";
        ServerMediaSession* sms
          = ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName,
    				      descriptionString);
        sms->addSubsession(MPEG4VideoFileServerMediaSubsession
    		       ::createNew(*env, inputFileName, reuseFirstSource));
        rtspServer->addServerMediaSession(sms);
    
        announceStream(rtspServer, sms, streamName, inputFileName);
      }
    

    将 test.m4e修改为你实际的视频文件的路径,例如 "path/to/your/video.mp4"

  4. 设置监听端口: 在源文件中,你会找到类似以下的代码行:

    // Set up the RTSP server:
      RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB);
    

    8554 修改为你希望的监听端口号。

  5. 保存修改并编译: 保存源文件的修改,并使用 Live555 提供的 Makefile 进行编译。在 Live555 的根目录中,使用 make 命令来编译示例程序,生成可执行文件。

  6. 运行 RTSP 服务器: 运行编译后的 testOnDemandRTSPServer 可执行文件,启动 RTSP 服务器。

  7. 客户端播放流: 在另一个终端中,你可以使用 Live555 提供的 testRTSPClient 示例程序,指定服务器地址、端口和流名称,从服务器请求并播放流。

直播流

注意:

需要使用FFmpeg进行编解码视频。

是的,你理解得很对。要实现从一个RTSP源服务器接收实时流,并将其重新分发给客户端,需要搭建两个RTSP服务器,一个作为源服务器,另一个作为转发服务器。下面是详细的步骤:

  1. 准备Live555库: 确保你已经编译了Live555库并准备好使用。

  2. 创建源RTSP服务器: 在Live555的示例程序中找到 testOnDemandRTSPServer,该程序可以创建一个RTSP服务器,用于承载实时流。

  3. 修改源服务器:testOnDemandRTSPServer 示例程序中,根据你的需求修改服务器的设置,如选择合适的端口、文件路径、SDP信息等。

  4. 运行源服务器: 编译并运行修改后的 testOnDemandRTSPServer 示例程序,启动源RTSP服务器,开始发送实时流。

  5. 创建转发RTSP服务器: 在Live555的示例程序中找到 testRTSPServer,该程序可以创建另一个RTSP服务器,用于接收来自源服务器的实时流并进行转发。

  6. 修改转发服务器:testRTSPServer 示例程序中,修改服务器设置以监听合适的端口。

  7. 添加转发逻辑:testRTSPServer 的源代码中,需要编写逻辑来从源RTSP服务器接收实时流,并将其重新分发给客户端。这涉及到从源服务器获取实时流数据,并将其包装成RTP数据包,然后传输给客户端。

  8. 运行转发服务器: 编译并运行修改后的 testRTSPServer 示例程序,启动转发RTSP服务器。

  9. 客户端播放流: 使用RTSP客户端连接到转发服务器,请求并播放来自源服务器的实时流。

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