websocket

websocket 和socket区别
1. websocket是应用层的协议,而socket是传输控制层的协议.  
websocket 和http区别

相同点:

  1. 都是应用层的协议

  2. 都是基于tcp,并且都是可靠的协议

不同点:

1 .websocket是持久连接的协议,而http是非持久连接的协议.

2. websocket是双向通信协议,模拟socket协议,可以双向发送消息,而http是单向的.

3 . websocket的服务端可以主动向客服端发送信息,而http的服务端只有在客户端发起请求时才能发送数据,无法主动向客户端发送信息.

什么是WebSocket?

一个WebSocket是通过一个独立的TCP连接实现的、异步的、双向的、全双工的消息传递实现机制。WebSockets不是一个HTTP连接,却使用HTTP来引导一个WebSocket连接。一个全双工的系统允许同时进行双向的通讯。陆地线路电话是一个全双工设施的例子,因为它们允许两个通话者同时讲话并被对方听到。最初WebSocket被提议作为HTML5规范的一部分,HTML5承诺给现代的交互式的web应用带来开发上的便利和网络效率,但是随后WebSocket被移到一个仅用来存放WebSockets规范的独立的标准文档里。它包含两件事情 -- WebSocket协议规范,即2011年12月发布的RFC 6455,和WebSocket JavaScript API。

WebSocket是如何工作的?

每一个WebSocket连接的生命都是从一个HTTP请求开始的。HTTP请求跟其他请求很类似,除了它拥有一个Upgrade头信息。Upgrade头信息表示一个客户端希望把连接升级为不同的协议。对WebSockets来说,它希望升级为WebSocket协议。当客户端和服务器通过底层连接第一次握手时,WebSocket连接通过把HTTP协议转换升级为WebSockets协议而得以建立。一旦WebSocket连接成功建立,消息就可以在客户端和服务器之间进行双向发送

public class WsServer extends WebSocketServer {
    public WsServer(int port) {
        super(new InetSocketAddress(port));
    }

    public WsServer(InetSocketAddress address) {
        super(address);
    }

    @Override
    public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
        // ws连接的时候触发的代码,onOpen中我们不做任何操作

    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
        //断开连接时候触发代码
        userLeave(conn);
        System.out.println(reason);
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
        System.out.println(message);
        if(null != message &&message.startsWith("online")){
            String userName=message.replaceFirst("online", message);//用户名
            userJoin(conn,userName);//用户加入
        }else if(null != message && message.startsWith("offline")){
            userLeave(conn);
        }

    }

    @Override
    public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
        //错误时候触发的代码
        System.out.println("on error");
        ex.printStackTrace();
    }
    /**
     * 去除掉失效的websocket链接
     * @param conn
     */
    private void userLeave(WebSocket conn){
        WsPool.removeUser(conn);
    }
    /**
     * 将websocket加入用户池
     * @param conn
     * @param userName
     */
    private void userJoin(WebSocket conn,String userName){
        WsPool.addUser(userName, conn);
    }

}

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