链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
1.单向或者双向
2.带头或者不带头
3.循环或者非循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
无头单向非循环链表和带头双向循环链表
- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
链表是由一个个结点链接而成,创建一个链表之前,我们首先要创建一个结点类型,该类型由两部分组成:数据域和指针域。
typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode {
SLDataType data;
struct SListNode *next;
} SListNode
打印链表时,我们需要从头指针指向的位置开始,依次向后打印,直到指针指向NULL时,结束打印。
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode *plist) {
// 不用assert 单链表为NULL 打印NULL即可
SListNode *cur = plist; //接收头指针
while (cur)// cur!=NULL
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next; //更新结点,走下一个结点
}
printf("NULL\n");
}
仔细想想,每当我们需要增加一个结点之前,我们必定要先申请一个新结点,然后再插入到相应位置,于是我们可以将该功能封装成一个函数。
// 动态申请一个节点
SListNode *BuySListNode(SLDataType x) {
SListNode *newnode = (SListNode *) malloc(sizeof(SListNode));//申请空间
if (newnode == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(-1);
} else {
newnode->data = x; //将数据赋值到新结点的数据域
newnode->next = NULL;//将新结点的指针域置空
return newnode;
}
}
头插时,我们只需要先让新结点的指针域指向头指针指向的位置(即原来的第一个结点),然后让头指针指向新结点即可。这里头插会修改原始指针,原始指针是一个一级指针,对他进行修改需要二级指针。
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode **pplist, SLDataType x) {
SListNode *newnode = BuySListNode(x);//申请一个新结点
// 头插不用判断是否为空,如果为空,那么newnode->next就为空
newnode->next = *pplist;//新结点指向头结点
*pplist = newnode; //在更新头结点,这里修改了原始指针,所以需要使用二级指针,才会改变实参
}
注:这两步操作的顺序不能颠倒,若先让头指针指向新结点,那么就无法找到原来第一个结点的位置了。
尾插的时候我们需要先判断链表是否为空,若为空,则直接让头指针指向新结点即可;若不为空,我们首先需要利用循环找到链表的最后一个结点,然后让最后一个结点的指针域指向新结点。
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode **pplist, SLDataType x) {
SListNode *newnode = BuySListNode(x);
//如果链表为NULL,那么新插入的结点就是头结点
if (*pplist == NULL) {
*pplist = newnode;
} else {
//遍历找最后的结点
SListNode *tail = *pplist;
while (tail->next)// 注意:这里是找下一个,在尾插的前一个结点要设置next
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
注:新结点创建的时候指针域就已经置空,所以尾插时不需要再将新结点的指针域置空。
在给定位置后插入结点也只需要两步:先让新结点的指针域指向该位置的下一个结点,然后再让该位置的结点指向新结点即可。
// x插入到pos位置之后
void SListInsertAfter(SListNode *pos, SLDataType x) {
// pos不能为NULL
assert(pos);
SListNode *newnode = BuySListNode(x);
// 将创建的新结点插入到pos之后
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
注:这两步操作也不能颠倒顺序,理由与头插时相同。
要想在给定位置的前面插入一个新结点,我们首先还是要找到该位置之前的一个结点,然后让新结点的指针域指向地址为pos的结点,让前一个结点指向新结点即可。需要注意的是,当给定位置为头指针指向的位置时,相当于头插。
// x插入到pos位置之前
void SListInsert(SListNode **pplist, SListNode *pos, SLDataType x) {
assert(pos);
// 如果pos的位置在头结点的位置,逻辑就为头插,否则就插入到前面
// 同样的这里的原始指针可能被重新赋值,需要传递二级指针
if (*pplist == pos) {
SListPushFront(pplist, x);
} else {
// 创建一个开始的结点,然后判断prev的next是否为pos 是的话,就连接prev和newnode
SListNode *prev = *pplist;
while (prev->next != pos) {
prev = prev->next;
}
SListNode *newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = prev->next;
prev->next = newnode;
}
}
头删较为简单,若为空表,则不必做处理;若不为空表,则直接让头指针指向第二个结点,然后释放第一个结点的内存空间即可。
// 头删
// 删除会影响原始指针,所以依然传递二级指针
void SListPopFront(SListNode **pplist) {
assert(*pplist);
// 为NULL直接assert,不为空直接将头结点删除,下一个结点变成头结点
SListNode *nextnode = (*pplist)->next;
free(*pplist);
*pplist = nextnode;
}
尾删相对麻烦一些,我们需要考虑三种不同的情况:
1、当链表为空时,不做处理。
2、当链表中只有一个结点时,直接释放该结点,然后将头指针置空。
3、当链表中有多个结点时,我们需要先找到最后一个结点的前一个结点,然后将最后一个结点释放,将前一个结点的指针域置空,使其成为新的尾结点。
// 尾删
void SListPopBack(SListNode **pplist) {
assert(*pplist);
// 创建两个结点一个指向第一个,一个指向第二个,因为删除结点要找到前一个结点的next赋值
SListNode *prev = NULL;
SListNode *tail = *pplist;
// 1.只有一个节点
// 2.两个及以上的节点
if (tail->next == NULL) {
free(tail);
*pplist = NULL;
} else {
while (tail->next)// 如果下一个结点为空,就删除当前结点,在将prev结点的next赋值为NULL
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
要删除给定位置之后的值,我们首先判断传入地址是否为最后一个结点的地址,若是,则不做处理,因为最后一个结点后面没有结点可删除。若不是最后一个结点,我们首先让地址为pos的结点指向待删除结点的后一个结点,然后将待删除结点释放即可。
// 删除pos之后结点
void SListEraseAfter(SListNode *pos) {
assert(pos);
if (pos->next == NULL) {
return;
} else {
// 记录pos的后一个结点
SListNode *nextnode = pos->next;
pos->next = nextnode->next;
free(nextnode);
}
}
要删除给定位置的结点,我们首先要判断该结点是否为第一个结点,若是,则操作与头删相同;若不是,我们就需要先找到待删除结点的前一个结点,然后让其指向待删除结点的后一个结点,最后才能释放待删除的结点。
// 删除pos位置结点
void SListErase(SListNode **pplist, SListNode *pos) {
assert(pos);
assert(*pplist);
// 如果删除pos位置等于头结点,就相当于头删,不是的话就正常删除
if (pos == *pplist) {
SListPopFront(pplist);
} else {
SListNode *prev = *pplist;
while (prev->next != pos) {
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}
查找数据相对于前面的来说就非常简单了,我们只需要遍历一遍链表,在遍历的过程中,若找到了目标结点,则返回结点的地址;若遍历结束也没有找到目标结点,则直接返回空指针。
// 单链表查找
SListNode *SListFind(SListNode *plist, SLDataType x) {
SListNode *cur = plist;
while (cur) {
if (cur->data == x) {
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
//修改数据
void SListModify(SListNode* pos, SLDataType x){
pos->data = x;//将结点的数据改为目标数据
}
**无头单向非循环链表:**结构简单,一般不会用来存储数据。实际上更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
**带头双向循环链表:**结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构都是带头双向循环链表。另外,这个结构虽然复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。
首先,我们还是需要先定义一个结点类型,与单向链表相比,双向链表的结点类型中需要多出一个前驱指针,用于指向前面一个结点,实现双向。
typedef int LTDataType;//存储的数据类型
typedef struct ListNode {
LTDataType data; //数据域
struct ListNode *prev;//前驱指针
struct ListNode *next;//后继指针
} ListNode;
然后我们需要一个初始化函数,对双向链表进行初始化,在初始化的过程中,需要申请一个头结点,头结点的前驱和后继指针都指向自己,使得链表一开始便满足循环。
//创建一个新结点
ListNode *BuyListNode(LTDataType x) {
ListNode *node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
if (node == NULL) {
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
node->data = x;//新结点赋值
node->prev = NULL;
node->next = NULL;
return node;//返回新结点
}
//初始化链表
ListNode *ListInit() {
ListNode *phead = BuyListNode(-1);//申请一个头结点,头结点不存储有效数据
//起始时只有头结点,让它的前驱和后继都指向自己
phead->prev = phead;
phead->next = phead;
return phead;//返回头结点
}
销毁链表,从头结点的后一个结点处开始向后遍历并释放结点,直到遍历到头结点时,停止遍历并将头结点也释放掉。
//销毁链表
void ListDestroy(ListNode *phead) {
assert(phead);
ListNode *cur = phead->next;//从头结点后一个结点开始释放空间
ListNode *next = cur->next; //记录cur的后一个结点位置
while (cur != phead) {
free(cur);
cur = next;
next = next->next;
}
free(phead);//释放头结点
}
打印双向链表时也是从头结点的后一个结点处开始向后遍历并打印,直到遍历到头结点处时便停止遍历和打印(头结点数据不打印)。
//打印双向链表
void ListPrint(ListNode *phead) {
assert(phead);
ListNode *cur = phead->next;//从头结点的后一个结点开始打印
while (cur != phead) //当cur指针指向头结点时,说明链表以打印完毕
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
给定一个值,在链表中寻找与该值相同的结点,若找到了,则返回结点地址;若没有找到,则返回空指针(NULL)。
//查找元素
ListNode *ListFind(ListNode *phead, LTDataType x) {
assert(phead);
ListNode *cur = phead->next;//从头结点的后一个结点开始查找
while (cur != phead) //当cur指向头结点时,说明链表已遍历完毕
{
if (cur->data == x) {
return cur;//返回目标结点的地址
}
cur = cur->next;
}
return NULL;//没有找到目标结点
}
头插,即申请一个新结点,将新结点插入在头结点和头结点的后一个结点之间即可。
//头插
void ListPushFront(ListNode *phead, LTDataType x) {
assert(phead);
ListNode *newnode = BuyListNode(x);//申请一个结点,数据域赋值为x
ListNode *nextnode = phead->next; //记录头结点的后一个结点位置
//建立新结点与头结点之间的双向关系
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
//建立新结点与front结点之间的双向关系
newnode->next = nextnode;
nextnode->prev = newnode;
}
尾插,申请一个新结点,将新结点插入到头结点和头结点的前一个结点之间即可。因为链表是循环的,头结点的前驱指针直接指向最后一个结点,所以我们不必遍历链表找尾。
//尾插
void ListPushBack(ListNode *phead, LTDataType x) {
assert(phead);
ListNode *newnode = BuyListNode(x);//申请一个结点,数据域赋值为x
ListNode *tail = phead->prev; //记录头结点的前一个结点的位置
//建立新结点与头结点之间的双向关系
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;
//建立新结点与tail结点之间的双向关系
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
}
在指定位置插入结点,准确来说,是在指定位置之前插入一个结点。我们只需申请一个新结点插入到指定位置结点和其前一个结点之间即可。
//在指定位置插入结点
void ListInsert(ListNode *pos, LTDataType x) {
assert(pos);
ListNode *before = pos->prev; //记录pos指向结点的前一个结点
ListNode *newnode = BuyListNode(x);//申请一个结点,数据域赋值为x
//建立新结点与before结点之间的双向关系
before->next = newnode;
newnode->prev = before;
//建立新结点与pos指向结点之间的双向关系
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
头删,即释放头结点的后一个结点,并建立头结点与被删除结点的后一个结点之间的双向关系即可。
//头删
void ListPopFront(ListNode *phead) {
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListNode *cur = phead->next; //记录头结点的后一个结点
ListNode *nextnode = cur->next;//记录cur结点的后一个结点
//建立头结点与nextnode结点之间的双向关系
phead->next = nextnode;
nextnode->prev = phead;
free(cur);//释放cur结点
}
尾删,即释放最后一个结点,并建立头结点和被删除结点的前一个结点之间的双向关系即可。
//尾删
void ListPopBack(ListNode *phead) {
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListNode *tail = phead->prev; //记录头结点的前一个结点
ListNode *newtail = tail->prev;//记录tail结点的前一个结点
//建立头结点与newtail结点之间的双向关系
newtail->next = phead;
phead->prev = newtail;
free(tail);//释放tail结点
}
删除指定位置结点,释放掉目标结点后,建立该结点前一个结点和后一个结点之间的双向关系即可。
//删除指定位置结点
void ListErase(ListNode *pos) {
assert(pos);
ListNode *before = pos->prev;//记录pos指向结点的前一个结点
ListNode *after = pos->next; //记录pos指向结点的后一个结点
//建立before结点与after结点之间的双向关系
before->next = after;
after->prev = before;
free(pos);//释放pos指向的结点
}
链表判空,即判断头结点的前驱或是后驱指向的是否是自己即可。
//链表判空
bool ListEmpty(ListNode *phead) {
assert(phead);
return phead->next == phead;//当链表中只有头结点时为空
}
获取链表中的元素个数,即遍历一遍链表,统计结点的个数(头结点不计入)并返回即可。
//获取链表中的元素个数
int ListSize(ListNode *phead) {
assert(phead);
int count = 0; //记录元素个数
ListNode *cur = phead->next;//从头结点的后一个结点开始遍历
while (cur != phead) //当cur指向头结点时,遍历完毕,头结点不计入总元素个数
{
count++;
cur = cur->next;
}
return count;//返回元素个数
}
链表判空,即判断头结点的前驱或是后驱指向的是否是自己即可。
//链表判空
bool ListEmpty(ListNode *phead) {
assert(phead);
return phead->next == phead;//当链表中只有头结点时为空
}
获取链表中的元素个数,即遍历一遍链表,统计结点的个数(头结点不计入)并返回即可。
//获取链表中的元素个数
int ListSize(ListNode *phead) {
assert(phead);
int count = 0; //记录元素个数
ListNode *cur = phead->next;//从头结点的后一个结点开始遍历
while (cur != phead) //当cur指向头结点时,遍历完毕,头结点不计入总元素个数
{
count++;
cur = cur->next;
}
return count;//返回元素个数
}
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持O(1) | 不支持O(N) |
任意位置插入删除元素 | 可能需要挪动元素,效率低O(N) | 只需要修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |