java笔记-基础概括05

一、常用的API

1.object类

java.lang.Object 类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例 化的时候,最终找的父类就是Object。 如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。例如:

public class MyClass /*extends Object*/ {
 // ... 
}
  • public String toString() :返回该对象的字符串表示。
    toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。 由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。
    覆盖重写:
    如果不希望使用toString方法的默认行为,则可以对它进行覆盖重写。例如:
@Override
 public String toString() {
 return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; 
}

小提示:
在我们直接使用输出语句输出对象名的时候,其实通过该对象调用了其toString()方法。

  • public boolean equals(Object obj) :指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
    调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定 义两种方式。
    1.默认地址比较
    如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行 == 运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。
    2.对象内容比较
    如果希望进行对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同,则可以覆盖重写equals方 法。例如:
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (!(o instanceof Person)) return false;
        Person person = (Person) o;
        return getAge() == person.getAge() &&
                Objects.equals(getName(), person.getName());
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(getName(), getAge());
    }

测试:

   Person person1 = new Person();
        person1.setName("1111");
        Person person2 = new Person();
        person2.setName("1111");
        System.out.println("person1的地址值为:"+person1);
        System.out.println("person2的地址值为:"+person2);
        boolean equals = person1.equals(person2);
        System.out.println(equals);
结果:
当重写了equals方法以后,输出结果为ture,
没有重写equals时,输出结果为false

结论:
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断,如果覆盖以后那么比较的是内容是否相等。

2.Date类

java.util.Date 类 表示特定的瞬间,精确到毫秒。

  • public Date() :分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)。
 System.out.println(new Date());
结果:
Fri Jul 03 05:01:41 CST 2020

提示:
在使用println方法时,会自动调用Date类中的toString方法。Date类对Object类中的toString方法进行 了覆盖重写,所以结果为指定格式的字符串。

DateFormat类

java.text.DateFormat 是日期/时间格式化子类的抽象类,我们通过这个类可以帮我们完成日期和文本之间的转 换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换。

  • 格式化:按照指定的格式,从Date对象转换为String对象。
  • 解析:按照指定的格式,从String对象转换为Date对象。
    构造方法:
    由于DateFormat为抽象类,不能直接使用,所以需要常用的子类 java.text.SimpleDateFormat 。这个类需要一个 模式(格式)来指定格式化或解析的标准。构造方法为:
  • public SimpleDateFormat(String pattern) :用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造 SimpleDateFormat。
    参数pattern是一个字符串,代表日期时间的自定义格式。


    日期.PNG

    创建SimpleDateFormat对象的代码如:

 //多态
        DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String format = dateFormat.format(new Date());
        System.out.println(format);
结果:
2020-07-03 05:07:32
  • public String format(Date date) :将Date对象格式化为字符串。 - public Date parse(String source) :将字符串解析为Date对象。
//1
 try {
            DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
            String str = "2020年7月3日";
            Date date = null;
            date = df.parse(str);
            System.out.println(date);
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
结果:
Fri Jul 03 00:00:00 CST 2020

二、Collection集合

集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?

  • 数组的长度是固定的。
  • 集合的长度是可变的。
  • 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。
  • 集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不 一致。
    在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
    集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合 java.util.Collection 和双列集合 java.util.Map ,我们从 Collection 集合开始
    Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是 java.util.List 和 java.util.Set 。
  • List 的特点是元素有序、元素可重复。
  • Set 的特点是元素无 序,而且不可重复。
  • List 接口的主要实现类有 java.util.ArrayList 和 java.util.LinkedList 。
  • Set 接口 的主要实现类有 java.util.HashSet 和 java.util.TreeSet 。
Collection 常用功能

Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可 用于操作所有的单列集合。方法如下:

- public boolean add(E e) : 把给定的对象添加到当前集合中 。
- public void clear() :清空集合中所有的元素。
- public boolean remove(E e) : 把给定的对象在当前集合中删除。
- public boolean contains(E e) : 判断当前集合中是否包含给定的对象。
- public boolean isEmpty() : 判断当前集合是否为空。
- public int size() : 返回集合中元素的个数。
- public Object[] toArray() : 把集合中的元素,存储到数组中。

示例:

public class Demo1Collection {
 public static void main(String[] args) {
  // 创建集合对象 
// 使用多态形式
 Collection coll = new ArrayList();
 // 使用方法
 // 添加功能boolean add(String s) 
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
 coll.add("石破天");
 System.out.println(coll);
 // boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
 System.out.println("判断 扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));
 //boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
 System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));
 System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll); 
// size() 集合中有几个元素
 System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");
 // Object[] toArray()转换成一个Object数组
 Object[] objects = coll.toArray();
 // 遍历数组
 for (int i = 0; i < objects.length; i++) { 
System.out.println(objects[i]);
 }
// void clear() 清空集合 
coll.clear();
 System.out.println("集合中内容为:"+coll);
 // boolean isEmpty() 判断是否为空 System.out.println(coll.isEmpty());
 }
}

泛型

在前面学习集合时,我们都知道集合中是可以存放任意对象的,,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提升成Object类型。当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。
提示:一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。

泛型的定义与使用

泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。
定义和使用含有泛型的类
定义格式:

修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }

示例:

class ArrayList{
 public boolean add(E e){ 
}
 public E get(int index){
 } 
....
}

使用泛型: 即什么时候确定泛型。
在创建对象的时候确定泛型
例如:

ArrayList list = new ArrayList();

此时,变量E的值就是String类型,那么我们的类型就可以理解为:

class ArrayList{
 public boolean add(String e){ 
  } 
public String get(int index){
 }
 ...
 }

再例如:

ArrayList list = new ArrayList();

此时,变量E的值就是Integer类型,那么我们的类型就可以理解为:

class ArrayList {
 public boolean add(Integer e) {
 }
 public Integer get(int index) {
 }
 ...
 }

举例自定义泛型类

public class MyGenericClass {
 //没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
 private MVP mvp;
 public void setMVP(MVP mvp) { 
    this.mvp = mvp;
 }
 public MVP getMVP() {
     return mvp;
 }
 }

使用:

public class GenericClassDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建一个泛型为String的类
 MyGenericClass my = new MyGenericClass(); // 调用setMVP
 my.setMVP("大胡子登登");
 // 调用getMVP
 String mvp = my.getMVP();
 System.out.println(mvp); 
//创建一个泛型为Integer的类
 MyGenericClass my2 = new MyGenericClass();
 my2.setMVP(123);
 Integer mvp2 = my2.getMVP();
 }
 }
含有泛型的方法

定义格式:

修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }

例如

public class MyGenericMethod {
 public  void show(MVP mvp) {
 System.out.println(mvp.getClass());
 }
public  MVP show2(MVP mvp) {
 return mvp;
 } 
}

使用格式:调用方法时,确定泛型的类型

public class GenericMethodDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建对象
 MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
 // 演示看方法提示
 mm.show("aaa");
 mm.show(123);
 mm.show(12.45);
 }
 }
含有泛型的接口

定义格式:

修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }

例如

public interface MyGenericInterface{
 public abstract void add(E e);
 public abstract E getE();
 }

使用格式:
1.定义类时确定泛型的类型

public class MyImp1 implements MyGenericInterface {
 @Override
 public void add(String e) {
 // 省略... 
}
@Override
 public String getE() {
 return null;
 } 
}

此时,泛型E的值就是String类型。
2.始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型
例如:

public class MyImp2 implements MyGenericInterface {
 @Override
 public void add(E e) {
 // 省略...
 }
@Override
 public E getE() {
 return null; 
} 
}

确定泛型:

/** 使用 */ 
public class GenericInterface {
 public static void main(String[] args) {
 MyImp2 my = new MyImp2();
 my.add("aa"); 
  }
}

List集合

List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、 22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。 tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。
  • public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  • public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element) :用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
ArrayList集合:

java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。
元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为 查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合。 许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

LinkedList集合

java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

  • public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。
  • public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
  • public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。
  • public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  • public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。
  • public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。
public class LinkedListDemo {
 public static void main(String[] args) {
 LinkedList link = new LinkedList(); 
//添加元素
 link.addFirst("abc1");
 link.addFirst("abc2");
 link.addFirst("abc3"); 
System.out.println(link);
 // 获取元素
 System.out.println(link.getFirst()); 
System.out.println(link.getLast());
 // 删除元素
 System.out.println(link.removeFirst()); 
System.out.println(link.removeLast());
 while (!link.isEmpty()) {
 //判断集合是否为空
 System.out.println(link.pop());
 //弹出集合中的栈顶元素
 }
System.out.println(link);
  }
}

三、 Map集合

现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等, 这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接 口。我们通过查看 Map 接口描述,发现 Map 接口下的集合与 Collection 接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。


map.PNG
  • Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的 值。
  • Collection 中的集合称为单列集合,
  • Map 中的集合称为双列集合。
    需要注意的是, Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map常用子类

通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

  • HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需 要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • LinkedHashMap:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链 表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的 hashCode()方法、equals()方法。
    方法:
  • public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的 值。
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • public Set keySet() : 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class MapDemo {
 public static void main(String[] args) {
 //创建 map对象
 HashMap map = new HashMap();
 //添加元素到集合
 map.put("黄晓明", "杨颖");
 map.put("文章", "马伊琍");
 map.put("邓超", "孙俪");
 System.out.println(map);
 //String remove(String key)
 System.out.println(map.remove("邓超"));
 System.out.println(map);
 // 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
 System.out.println(map.get("黄晓明"));
 System.out.println(map.get("邓超"));
 }
 }

提示:

  • 使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到 集合中;
  • 若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的 值,替换成指定的新值。
Map集合遍历键找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

  1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
  2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
  3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
public class MapDemo01 {
 public static void main(String[] args) {
 //创建Map集合对象
 HashMap map = new HashMap(); 
//添加元素到集合
 map.put("胡歌", "霍建华");
 map.put("郭德纲", "于谦");
 map.put("薛之谦", "大张伟");
 //获取所有的键 获取键集
Set keys = map.keySet(); 
// 遍历键集 得到 每一个键
 for (String key : keys) {
 //key 就是键 //获取对应值
 String value = map.get(key); 
System.out.println(key+"的CP是:"+value); 
  } 
 } 
}

Entry键值对对象

我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在 Map 中是一一对应关 系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这 样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:

  • public K getKey() :获取Entry对象中的键。
  • public V getValue() :获取Entry对象中的值。
    在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
  • public Set> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class MapDemo02 {
 public static void main(String[] args) { 
// 创建Map集合对象
 HashMap map = new HashMap(); 
// 添加元素到集合
 map.put("胡歌", "霍建华"); 
map.put("郭德纲", "于谦"); 
map.put("薛之谦", "大张伟");
 // 获取 所有的 entry对象
 entrySet Set> entrySet = map.entrySet();
 // 遍历得到每一个entry对象 
for (Entry entry : entrySet) {
 // 解析
 String key = entry.getKey();
 String value = entry.getValue();
 System.out.println(key+"的CP是:"+value); 
  } 
  }
}
HashMap存储自定义类型键值

练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到 map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

public class Student {
private String name;
 private int age; public Student() {
 }
public Student(String name, int age) {
 this.name = name; 
this.age = age;
 }
public String getName() { 
return name; 
}
public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
public int getAge() { 
return age;
 }
public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
@Override 
public boolean equals(Object o) { 
if (this == o) return true;
 if (o == null || getClass() != o.getClass())
 return false;
 Student student = (Student) o;
 return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); 
}
@Override
 public int hashCode() {
 return Objects.hash(name, age);
 }
 }

编写测试类:

public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建Hashmap集合对象。
Mapmap = new HashMap();
//2,添加元素。
map.put(newStudent("lisi",28), "上海"); 
map.put(newStudent("wangwu",22), "北京"); 
map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
map.put(newStudent("zhouqi",25), "广州"); map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
//3,取出元素。键找值方式
SetkeySet = map.keySet();
for(Student key: keySet){
Stringvalue = map.get(key); 
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}

当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的 hashCode和equals方法。 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用 java.util.LinkedHashMap 集合来存放。

LinkedHashMap

我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保 证有序,还要速度快怎么办呢? 在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

public class LinkedHashMapDemo { 
public static void main(String[] args) {
 LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
 map.put("邓超", "孙俪");
 map.put("李晨", "范冰冰");
 map.put("刘德华", "朱丽倩"); 
Set> entrySet = map.entrySet(); 
for (Entry entry : entrySet) { 
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
 }
 }
 }

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