TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。
let a: number = 6;
// ES6 中的二进制表示法
let b: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let c: number = 0o744;
和 JavaScript 一样,可以使用双引号( ")或单引号(’)表示字符串。
let myName: string = "xiaoming";
布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型。
let isDone: boolean = false;
JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数。
function alertName(): void {
alert("My name is Tom");
}
声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null。
let unde: void = undefined;
let nu: void = null;
在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型。
let un: undefined = undefined;
let nu: null = null;
与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量
Typescript 是 JavaScript 的超集,可以被编译成 JavaScript 代码。 用 JavaScript 编写的合法代码,在 TypeScript 中依然有效。Typescript 是纯面向对象的编程语言,包含类和接口的概念。 程序员可以用它来编写面向对象的服务端或客户端程序,并将它们编译成 JavaScript 代码。
TypeScript和 JavaScript的关系
TypeScript 引入了很多面向对象程序设计的特征,包括:
interfaces 接口
classes 类
enumerated types 枚举类型
generics 泛型
modules 模块
主要不同点如下:
TS 是一种面向对象编程语言,而 JS 是一种脚本语言(尽管 JS 是基于对象的)。
TS 支持可选参数, JS 则不支持该特性。
TS 支持静态类型,JS 不支持。
TS 支持接口,JS 不支持接口。
TS 在开发时就能给出编译错误, 而 JS 错误则需要在运行时才能暴露。
作为强类型语言,你可以明确知道数据的类型。代码可读性极强,几乎每个人都能理解。
TS 非常流行,被很多业界大佬使用。像 Asana、Circle CI 和 Slack 这些公司都在用 TS。
由于 TS 的先天优势,TS 越来越受欢迎。但是TS 最终不可能取代 JS,因为 JS 是 TS 的核心。
选择 TypeScript 还是 JavaScript 要由开发者自己去做决定。如果你喜欢类型安全的语言,那么推荐你选择 TS。 如果你已经用 JS 好久了,你可以选择走出舒适区学习 TS,也可以选择坚持自己的强项,继续使用 JS。
泛型是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,使用时再去指定类型的一种特性。
可以把泛型理解为代表类型的参数
我们希望传入的值是什么类型,返回的值就是什么类型
传入的值可以是任意的类型,这时候就可以用到 泛型
如果使用 any 的话,就失去了类型检查的意义
function createArray1(length: any, value: any): Array<any> {
let result: any = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
let result = createArray1(3, 'x');
console.log(result);
// 最傻的写法:每种类型都得定义一种函数
function createArray2(length: number, value: string): Array<string> {
let result: Array<string> = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
function createArray3(length: number, value: number): Array<number> {
let result: Array<number> = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
// 或者使用函数重载,写法有点麻烦
function createArray4(length: number, value: number): Array<number>
function createArray4(length: number, value: string): Array<string>
function createArray4(length: number, value: any): Array<any> {
let result: Array<number> = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray4(6, '666');
//使用泛型
// 有关联的地方都改成
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
// 使用的时候再指定类型
let result = createArray<string>(3, 'x');
// 也可以不指定类型,TS 会自动类型推导
let result2 = createArray(3, 'x');
console.log(result);
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。而其中的类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但这对于熟悉使用面向对象方式的程序员来说有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是从类构建出来的。
从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6,JavaScript程序将可以使用这种基于类的面向对象方法。在TypeScript里允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。而TypeScript的构造函数用关键字constructor来实现。可以通过this(和java/C#一样代表对象实例的成员访问)关键字来访问当前类体中的属性和方法。
一般情况下,创建一个类后并不能直接的对属性和方法进行引用,必须对类进行实例化,即创建一个对象。TypeScript中用new 关键字创建对象。实例化后通过“.”
来访问属性和方法
子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写
重写的作用在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
一般用来约束数组和对象
/ 数字索引——约束数组
// index 是随便取的名字,可以任意取名
// 只要 index 的类型是 number,那么值的类型必须是 string
interface StringArray {
// key 的类型为 number ,一般都代表是数组
// 限制 value 的类型为 string
[index:number]:string
}
let arr:StringArray = ['aaa','bbb'];
console.log(arr);
// 字符串索引——约束对象
// 只要 index 的类型是 string,那么值的类型必须是 string
interface StringObject {
// key 的类型为 string ,一般都代表是对象
// 限制 value 的类型为 string
[index:string]:string
}
let obj:StringObject = {name:'ccc'};
对方法传入的参数和返回值进行约束
// 注意区别
// 普通的接口
interface discount1{
getNum : (price:number) => number
}
// 函数类型接口
interface discount2{
// 注意:
// “:” 前面的是函数的签名,用来约束函数的参数
// ":" 后面的用来约束函数的返回值
(price:number):number
}
let cost:discount2 = function(price:number):number{
return price * .8;
}
// 也可以使用类型别名
type Add = (x: number, y: number) => number
let add: Add = (a: number, b: number) => a + b
如果接口用于一个类的话,那么接口会表示“行为的抽象”
对类的约束,让类去实现接口,类可以实现多个接口
接口只能约束类的公有成员(实例属性/方法),无法约束私有成员、构造函数、静态属性/方法
// 接口可以在面向对象编程中表示为行为的抽象
interface Speakable {
name: string;
// ":" 前面的是函数签名,用来约束函数的参数
// ":" 后面的用来约束函数的返回值
speak(words: string): void
}
interface Speakable2 {
age: number;
}
class Dog implements Speakable, Speakable2 {
name!: string;
age = 18;
speak(words: string) {
console.log(words);
}
}
let dog = new Dog();
dog.speak('汪汪汪');
一个对象可以同时做为函数和对象使用
interface FnType {
(getName:string):string;
}
interface MixedType extends FnType{
name:string;
age:number;
}
interface Counter {
(start: number): string;
interval: number;
reset(): void;
}
function getCounter(): Counter {
let counter = <Counter>function (start: number) { };
counter.interval = 123;
counter.reset = function () { };
return counter;
}
let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;
void 表示没有任何类型(可以被赋值为 null 和 undefined)。
never 表示一个不包含值的类型,即表示永远不存在的值。
拥有 void 返回值类型的函数能正常运行。拥有 never 返回值类型的函数无法正常返回,无法终止,或会抛出异常。
因为 TypeScript 是对 JavaScript 的扩展,更准确的说是 ECMAScript。所以,我们学习我们这套 TypeScript 的课程,需要具备 ECMAScript 语言的基础:
熟悉语法基础(变量、语句、函数等基础概念)
掌握内置对象(Array、Date 等)的使用
面向对象基本概念(构造函数、原型、继承)
tsc xxx.ts
tsc --watch file.ts