猜数字游戏(2)

Rust创建猜数字游戏

    • 1.构建项目
      • 1.测试项目运行
    • 2.处理一次猜想

1.构建项目

cargo new guessing_game
cd guessing_game

1.测试项目运行

cargo run

2.处理一次猜想

// io输入/输出库,io库来自于标准库
use rand::Rng;
use std::cmp::Ordering;
use std::io;



fn main() {
    //println!("Guess the number!");

    //rand::thead_rng函数用来提供特定随机数生成器,gen_range方法调用随机数生成器,区间格式采用的是start..end
    //let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101);
    //println!("The secret number is: {}",secret_number);

    //println!("Please input your guess.");
    /*
        let apple = 5; // 不可变
        let mut apple = 5;// 可变
        变量默认是不可变的,想要变量可变,可以在变量名强添加mut

        ::语法表明new是string类型的一个关联函数

        关联函数是实现一种特定类型的函数
    
    */
    //let mut guess = String::new();
    /*
        程序开头没使用 use std::io引入io库,也可以通过std::io::stdin来调用函数
        read_line()方法,标准输入句柄中获取用户输入
        &表示这个参数是一个引用,让代码的多个部分可以访问同一个数据,而无需再内存中多次拷贝 
    */
    //io::stdin()
    //.read_line(&mut guess)
    //使用Result类型来处理潜在的错误
    //.expect("Failed to read line");
    //println!("You guessed: {}",guess);

    println!("Guess the number");

    let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..100);
    loop{
        println!("Please input your  guess!");

        let mut guess = String::new();
        
        io::stdin()
        .read_line(&mut guess)
        .expect("Failed to read line");

        let guess: u32 = match guess.trim().parse() {
            Ok(num) => num,
            Err(_) => continue,
        };
        println!("You guessed:{}",guess);
        match guess.cmp(&secret_number){
            Ordering::Less => println!("Too small"),
            Ordering::Greater => println!("Too big"),
            Ordering::Equal => {
                println!("you win");
                break;
            }
        }
    }
    
}

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