CommonJS AMD CMD

在CommonJS出现之前,JavaScript本身的规范十分薄弱,主要是缺少模块系统,标准库较少,没有标准接口,缺乏包管理系统。如今虽然大部分CommonJS规范依旧是草案,但是已经包含了模块,二进制,Buffer,字符集编码,I/O流,进程环境,文件系统,套接字,单元测试,Web服务器网关接口,包管理等。

1. CommonJS的模块规范

1.1 模块引用
在CommonJS中,存在require()方法,它接受模块标识,以此引入一个模块的API到当前上下文中。

var math = require("math");

1.2 模块导出
可以通过exports对象导出当前模块的方法或变量,也可以通过module的exports对象导出(module表示模块自身,exports是module的方法)。

// math.js 
exports.add = function () {
    var sum = 0,
        i = 0,
        args = arguments,
        l = args.length;
    while (i < l) {

        sum += args[i++];
    } return sum;
};

// 在一个中,我们过require()入后,就能调用定义的属性或方法了
 // program.js 
var math = require('math');
exports.increment = function (val) {
    return math.add(val, 1);
};

1.3 模块标识
模块标识就是传递给require()方法的参数,它是小驼峰命名的字符串,或者 以...开头的相对路径,或者绝对路径。它可以没有文件名后缀.js

问题:在服务器端和浏览器端的Javascript的处理方式是不同的,服务器端的在磁盘加载,是相同的代码多次执行,主要瓶颈在于CPU和内存资源上,浏览器端则需要从一个服务器端分发到多个客户端执行,是从网络加载,主要瓶颈在带宽。
解决:AMD,CMD

2. AMD规范(Asynchronous Module Definition 异步模块加载)

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
而require主要解决了两个问题:
1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

AMD模块定义如下,id,dependencies可选

define(id?, dependencies?, factory); 

// 例
define(function() {
    var exports = {};
    exports.sayHello = function() {
        alert('Hello from module: ' + module.id);
    };
    return exports;
});

不同之处:AMD模块需要define来明确定义一个模块,而在Node实现中是隐式包装的,目的是隔离作用域,仅在需要的时候被引入,避免掉入通过全局变量或者全局命名空间的方式,一面变量污染和不小心被修改。

3. CMD规范(Common Module Definition 通用模块定义)

CMD有个浏览器的实现SeaJS
特点:

  1. 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
  2. CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {
    return function () { };
});

// 例子
define(function (require, exports, module) {
    // The module code goes here 
});

与AMD的区别:
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的

4. 兼容多种模块规范

下列代码能兼容Node,AMD,CMD以及常见的浏览器环境中:

;(function(name, definition) { // 检测上文环境是否为AMDCMD 
    var hasDefine = typeof define === 'function', // 检查上文环境是否为Node 
        hasExports = typeof module !== 'undefined' && module.exports;

    if (hasDefine) { // AMD环境CMD环境    
        define(definition);
    } else if (hasExports) {
        // 定义为通Node模块     
        module.exports = definition();
    } else { // 将模块的执行结在window量中在器中thiswindow对象    
        this[name] = definition();
    }
})('hello', function() {
    var hello = function() {};
    return hello;
});

参考资源:
《深入浅出Node.js》
原文:https://blog.csdn.net/jackwen110200/article/details/52105493

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