在CommonJS出现之前,JavaScript本身的规范十分薄弱,主要是缺少模块系统,标准库较少,没有标准接口,缺乏包管理系统。如今虽然大部分CommonJS规范依旧是草案,但是已经包含了模块,二进制,Buffer,字符集编码,I/O流,进程环境,文件系统,套接字,单元测试,Web服务器网关接口,包管理等。
1. CommonJS的模块规范
1.1 模块引用
在CommonJS中,存在require()方法,它接受模块标识,以此引入一个模块的API到当前上下文中。
var math = require("math");
1.2 模块导出
可以通过exports对象导出当前模块的方法或变量,也可以通过module的exports对象导出(module表示模块自身,exports是module的方法)。
// math.js
exports.add = function () {
var sum = 0,
i = 0,
args = arguments,
l = args.length;
while (i < l) {
sum += args[i++];
} return sum;
};
// 在一个中,我们过require()入后,就能调用定义的属性或方法了
// program.js
var math = require('math');
exports.increment = function (val) {
return math.add(val, 1);
};
1.3 模块标识
模块标识就是传递给require()方法的参数,它是小驼峰命名的字符串,或者 以.
、..
开头的相对路径,或者绝对路径。它可以没有文件名后缀.js
问题:在服务器端和浏览器端的Javascript的处理方式是不同的,服务器端的在磁盘加载,是相同的代码多次执行,主要瓶颈在于CPU和内存资源上,浏览器端则需要从一个服务器端分发到多个客户端执行,是从网络加载,主要瓶颈在带宽。
解决:AMD,CMD
2. AMD规范(Asynchronous Module Definition 异步模块加载)
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
而require主要解决了两个问题:
1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
AMD模块定义如下,id,dependencies可选
define(id?, dependencies?, factory);
// 例
define(function() {
var exports = {};
exports.sayHello = function() {
alert('Hello from module: ' + module.id);
};
return exports;
});
不同之处:AMD模块需要define来明确定义一个模块,而在Node实现中是隐式包装的,目的是隔离作用域,仅在需要的时候被引入,避免掉入通过全局变量或者全局命名空间的方式,一面变量污染和不小心被修改。
3. CMD规范(Common Module Definition 通用模块定义)
CMD有个浏览器的实现SeaJS
特点:
- 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
- CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {
return function () { };
});
// 例子
define(function (require, exports, module) {
// The module code goes here
});
与AMD的区别:
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的
4. 兼容多种模块规范
下列代码能兼容Node,AMD,CMD以及常见的浏览器环境中:
;(function(name, definition) { // 检测上文环境是否为AMDCMD
var hasDefine = typeof define === 'function', // 检查上文环境是否为Node
hasExports = typeof module !== 'undefined' && module.exports;
if (hasDefine) { // AMD环境CMD环境
define(definition);
} else if (hasExports) {
// 定义为通Node模块
module.exports = definition();
} else { // 将模块的执行结在window量中在器中thiswindow对象
this[name] = definition();
}
})('hello', function() {
var hello = function() {};
return hello;
});
参考资源:
《深入浅出Node.js》
原文:https://blog.csdn.net/jackwen110200/article/details/52105493