- [SSB] U8L1 Homework
TimmySHENX
•目标词汇•Face&BodyParts:face,hair,nose,mouth,eyes,ears•Answeringthequestion'What'sthis?'It'smy...•Touchyournose,mouth,face,hair,eyes,ears•目标句型•'What'sthis?'It'smyface,hair,nose,mouth,eyes,ears•Whereisyou
- css实现闪烁渐变背景,@property自定义属性
白桃与猫
csscss前端
自2024年7月起,此功能适用于最新的设备和浏览器版本。此功能可能无法在较旧的设备或浏览器中使用。@property是CSS中一个相对较新的功能,主要用于定义自定义属性(即CSS变量)的类型、继承性以及初始值。它允许开发者更好地控制和利用CSS自定义属性,尤其是在动画、过渡等动态场景中。它也是HoudiniAPI中的一种,Houdini是一组底层API,它们使开发人员可以直接访问CSS对象模型(C
- 《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
江帅帅
《CSS简易速速上手小册》csstensorflow前端人工智能html数据分析javascript
文章目录10.1CSS的新特性和趋势10.1.1基础知识10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`颜色和`@layer`规则优化样式10.2CSSHoudini:魔法般的Web工作线10.2.1基础知识10.2.2重点案例:使用PaintAPI创建自定义波浪形分隔线10.2.3拓展案例1:利用P
- [Unity][翻译]云朵Shader步骤分解
pamisu
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
- Hair Tool for Blender3D
子燕若水
blenderblender
CGer.com-HairToolforBlender3D-CGer资源网HairTool1.5forBlender3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65-1.8forBlender链接:https://pan.baidu.com/s/1A7cW_Ms2baGQ2M0iE1dQhQ密码:81bqHairToolforBlen
- Houdini NODES
zrwjsz
Houdini
NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、摄像机等。ObjectflagsDisplay是否显示Selectable是否可选中OtherObjectflags您可以通过右键单击一个节点并打开flags子菜单来设置这些标志。DisplayOrigin显示起始节点的jack,关闭这个选项则隐藏X-ray使对象在其他几何图形后面可见。这是用来让
- 使用Houdini输出四面体网格并输出tetgen格式
beidou111
#图形学软件Pythonhoudinipython开发语言
我们的目标是从houdini输出生成的四面体,希望是tetgen格式的。众所周知,houdini是不能直接输出四面体的。有三方案去解决:输出点云ply文件,然后利用tetgen生成网格。输出Hounidi内置的.geo格式文件,然后写个脚本去解析json,因为这个文件就是个json。直接从Houdini中利用Python节点输出tetgen格式。我探索并试验了以上所有三种方案。优缺点如下:第一种方
- python houdini_Houdini (四) 脚本基础Python
weixin_39653481
pythonhoudini
翎玄:Houdini&Shader笔记目录zhuanlan.zhihu.comhttps://www.sidefx.com/docs/houdini/hom/index.htmlwww.sidefx.comHOMintroductionwww.sidefx.comHoudiniObjectModel(HOM)是使用Python和houdini交互的(API)实例操作PythonSourceEdit
- python houdini_【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II
weixin_39854951
pythonhoudini
原标题:【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II今天继续学习第二部分,使用python处理block和创建属性,批量处理导入的建筑模型。最大的感受是使用程序去处理批量重复的东西真TM的爽。比如导入100栋房子,然后都要链接一个bbox,分别创建三个属性和赋值,这种操作如果手动操作一遍也够累的,而且容易出错;万一遇到需要修改,那又得重头再来。而使用代码只需要修改一两个字符,按一个
- Houdini 18.5 Expression functions 参考自用
qq_39239990
houdini
Houdini18.5Expressionfunctions表达式函数使用于节点中如transfromabsReturnstheabsolutevalueoftheargument.返回参数的绝对值。abspathReturnsthefullpathofafile.返回文件的完整路径。acosReturnsthearc-cosineoftheargument.返回参数的反余弦值。angvelRet
- Houdini学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记1(Building data generation部分)
谁允许你直视本大叔的
HoudiniHoudiniPCGTA
这篇博客介绍了在学习使用Houdini进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记。对应的资料来自于pluralsight,传送门。背景入职鹅厂快3个月了,加班加到吐血……清明难得的假期,可以捡起以前一直想追的pluralsight的课程了。顺便,之前一直是使用Houdini15,到了16之后发现不少的接口改变了,也借这次机会整理一下……总体思路总体的思路可以分为buildingdatagenerati
- Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
fengda2870
HoudiniHoudini
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,Houdiniprocessesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom,feedingtheoutputofeachnodeintotheinputofthenextnode,downtothenodewiththedisplay
- Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 - 自用,翻译有误
qq_39239990
houdini
Houdini18.5NodesGeometrynodesgeometrynode列1AdapttoTerrain适应地形Adaptsacharacter’sskeletontoconformtoterrain.调整角色的骨架以适应地形。AdaptivePrune自适应修剪Removeselementswhiletryingtomaintaintheoverallappearance.在试图保持整
- 一、单词篇——01人体
宇宙仙姑
一、人体组织1、cell:细胞2、chromosome:染色体3、gene:基因4、tissue:组织5、organ:器官6、bloodvessel:血管7、artery:动脉8、vein:静脉二、面部1、head:头2、hair:头发3、brain:大脑4、cerebraldeath:脑死亡5、forehead:额头=brow6、wrinkles:皱纹=lines7、eyebrow:眉毛8、ey
- Houdini输出ABC到UE4识别材质
夏源儿
笔记稀有教程游戏引擎houdiniue4技术美术材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用houdini输出ABC(带动画与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。开始吧!1、实列场景2、错误的示范一定以为这样子挂上材质完事~熟练的你这个步骤飞快!激动人心的等待中啪!哎!年轻人不讲武德!欺负材质!你这样子输出的ABC文件只会有这个结果为什么呢?明明有三个材质啊!?h
- 导出houdini相机为abc
无天大人
houdini
创建ROPAlembicOutput节点(输入端不要连接)默认会输出/obj层级下*,我们只需要指定到具体相机obj即可
- 多个fbx文件怎么合并_【Houdini】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
Hey'u
多个fbx文件怎么合并
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
- Maya abc 导入 Houdini
Karon_NeverAlone
动画毕设项目相关houdini动画maya
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
- Houdini python批量导入abc
gaoleifx
houdinipythonpythonhoudini
Houdinipython批量导入abc在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中直接上代码去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片.importosimportreimporthouinput=hou.ui.readInput("Pleaseinputapath",('O
- 让cgteamwork自动为Houdini载入相机,角色道具的abc文件
剑客的茶馆
PipelinehoudiniCGTeamwork
一需求最近接到个需求:在创建EFX文件时,自动加载动画出的缓存abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,下面的文件列表显示相机和角色文件,之前特效师手动一个个的参考到houdini文件上去的,很费劲还容易漏掉,自动化工具需要自动把它们加载到houdin上去。配置houdini启动器,在参数栏上写入ho
- 英语日常词汇
HellenJin
单词是学习英语绕不过去的坎,而背单词更是众多同学面对的难题,今天小简老师就整理出日常生活中常用单词,帮你轻松记单词~一、人体(body)foot脚head头face脸hair头发nose鼻子mouth嘴eye眼睛ear耳朵arm手臂hand手finger手指leg腿tail尾巴二、颜色(colours)red红blue蓝yellow黄green绿white白black黑pink粉红purple紫o
- 虚幻5渲染编程——DCC工具篇:Houdini
侑虎科技UWA
HoudiniNodesHoudini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能,所以我最近也开始研究Houdini。Houdini和其它DCC软件有个不太一样的地方在于它的大部分功能都封装成了一个Node,可以供用户调用,而其它传统DCC软件则是做成一个个功能按钮。所以要想搞清楚Houdini,就需要先把各种Node和Node之间的组
- Android X86 解决ARM兼容的问题
刘博平
Linuxandroidarm嵌入式硬件
最近在ParallelsDesktop上安装了64位的Android9x86_64,但是很多App只支持arm64,不支持Intel的x86,下面是解决办法。设置中,安卓x86设置,把三个全选上。端口映射5555到Android的5555,adbshell进入Android。adb执行su,获取root权限adb执行curl-ohttp://dl.android-x86.org/houdini.p
- RBD —— 简介
挨代码
Houdini#RBDHoudini
目录GeneralworkflowTipsRBDSOPinputsandoutputsClusteringImportingafracturedobjectintoDOPsRBDSOPsupportnodesRelatedSOPsLow-levelSOPs通常在刚体模拟中,希望实体对象会因某些碰撞或力而破碎;Houdini内大多数破碎工具都支持预破碎工作流,可在SOP中破碎并glue约束在一起;预
- [官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
Tcohneyn
虚幻引擎虚幻引擎ue5学习ue4笔记虚幻
UE功能,术语,操作简介功能世界创建(Worldbuilding)建模Mesheditingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能。HOUDINIENGINEFORUNREALHoudini编辑器,可以做很多程序化生成的软件,强大的插件地形编辑使用地形系统和植被系统创建有山脉,峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户
- MAX26——快速人物毛发插片工具 Hair cards tool
小马技美交流
3D美术MAX问题3dsmax材质
一提到毛发插件,我们一般想起的就是maya的xgrn或者max的ox。但是这些都是我们做影视级数字人用的。比较费性能也比较费面下面分享一个干货Haircardstool这个插件操作不像xgen与ox那么复杂。基本上0基础上手5分钟不到。就能插片出不错的效果。比较适用于,做小程序开发。APP手游。优化性能,模型需要控制面数的同行。下面先上一下效果,这个头发2000面左右。unity截图效果,没有专门
- houdini 参数面板自定义
qq_39239990
houdini
1.使用editparameterinterface添加参数2.vexchfchichramp3.使用PythonHoudini18.5-Pythonscripting在参数面板中用python添加参数列表与使用添加按键1.定位到要添加的节点nd=hou.node("/obj/geo1/python2")2.创建响应事件函数btncbk="""print("hello")"""3.创建按键bt=h
- 【unity c#】程序化网格生成基础
misaka12807
unity之路unityc#游戏引擎图形渲染游戏程序游戏策划技术美术
可能很多想入行的新人都已经开始接触houdini的那一套pcg生成案例,这次主要是学习基于unityc#的程序化网格生成。程序化生成(或者在本篇笔记中,我更倾向于称之为程序化网格)的本质,就是实现对点线面几何数据的操作,不同的工具间最多的接口和封装有区别,底层思维上应该还是相似的。希望大家也能够有所收获。程序化生成网格从概念上讲,三维模型最终都会以网格的形式导入各类渲染引擎,而网格又是由一系列顶点
- 【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
misaka12807
unity之路unity材质着色器
人生的前言:许久未更新技术博客,这次也是很荣幸能够借助sorumi大佬的教程,重新捡起shader。suorumi大佬的文章链接如下。https://sorumi.xyz/posts/unity-fur-shader/毛发材质的模型:大家都知道传统光照模型下,单次渲染流程,难以满足很多特别材质的视觉效果要求。像毛发材质就是其中的一种,即便是有了纹理贴图的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西跟软乎乎
- Houdini bilibili视频下载插件
MasterZhang
下载bilibili视频的免费工具很多,我这里提供了额外的Houdini内置插件版,方便直接在Houdini里中下载所需视频。插件地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1ISC7AU2e4rslwepOWAB7RQ提取码:CGAI说明:此插件仅适用于houdinipy3版安装步骤:进入下载地址,下载"Houdini插件版"和ffmpeg.exe,注意(CGAI-bilibil
- java责任链模式
3213213333332132
java责任链模式村民告县长
责任链模式,通常就是一个请求从最低级开始往上层层的请求,当在某一层满足条件时,请求将被处理,当请求到最高层仍未满足时,则请求不会被处理。
就是一个请求在这个链条的责任范围内,会被相应的处理,如果超出链条的责任范围外,请求不会被相应的处理。
下面代码模拟这样的效果:
创建一个政府抽象类,方便所有的具体政府部门继承它。
package 责任链模式;
/**
*
- linux、mysql、nginx、tomcat 性能参数优化
ronin47
一、linux 系统内核参数
/etc/sysctl.conf文件常用参数 net.core.netdev_max_backlog = 32768 #允许送到队列的数据包的最大数目
net.core.rmem_max = 8388608 #SOCKET读缓存区大小
net.core.wmem_max = 8388608 #SOCKET写缓存区大
- php命令行界面
dcj3sjt126com
PHPcli
常用选项
php -v
php -i PHP安装的有关信息
php -h 访问帮助文件
php -m 列出编译到当前PHP安装的所有模块
执行一段代码
php -r 'echo "hello, world!";'
php -r 'echo "Hello, World!\n";'
php -r '$ts = filemtime("
- Filter&Session
171815164
session
Filter
HttpServletRequest requ = (HttpServletRequest) req;
HttpSession session = requ.getSession();
if (session.getAttribute("admin") == null) {
PrintWriter out = res.ge
- 连接池与Spring,Hibernate结合
g21121
Hibernate
前几篇关于Java连接池的介绍都是基于Java应用的,而我们常用的场景是与Spring和ORM框架结合,下面就利用实例学习一下这方面的配置。
1.下载相关内容: &nb
- [简单]mybatis判断数字类型
53873039oycg
mybatis
昨天同事反馈mybatis保存不了int类型的属性,一直报错,错误信息如下:
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "null"
at sun.mis
- 项目启动时或者启动后ava.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
程序员是怎么炼成的
eclipsejvmtomcatcatalina.sheclipse.ini
在启动比较大的项目时,因为存在大量的jsp页面,所以在编译的时候会生成很多的.class文件,.class文件是都会被加载到jvm的方法区中,如果要加载的class文件很多,就会出现方法区溢出异常 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space.
解决办法是点击eclipse里的tomcat,在
- 我的crm小结
aijuans
crm
各种原因吧,crm今天才完了。主要是接触了几个新技术:
Struts2、poi、ibatis这几个都是以前的项目中用过的。
Jsf、tapestry是这次新接触的,都是界面层的框架,用起来也不难。思路和struts不太一样,传说比较简单方便。不过个人感觉还是struts用着顺手啊,当然springmvc也很顺手,不知道是因为习惯还是什么。jsf和tapestry应用的时候需要知道他们的标签、主
- spring里配置使用hibernate的二级缓存几步
antonyup_2006
javaspringHibernatexmlcache
.在spring的配置文件中 applicationContent.xml,hibernate部分加入
xml 代码
<prop key="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>
<prop key="hi
- JAVA基础面试题
百合不是茶
抽象实现接口String类接口继承抽象类继承实体类自定义异常
/* * 栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、 *int、long、 float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于 * 寄存器(register),快于堆。堆(heap):用于存储对象。 */ &
- 让sqlmap文件 "继承" 起来
bijian1013
javaibatissqlmap
多个项目中使用ibatis , 和数据库表对应的 sqlmap文件(增删改查等基本语句),dao, pojo 都是由工具自动生成的, 现在将这些自动生成的文件放在一个单独的工程中,其它项目工程中通过jar包来引用 ,并通过"继承"为基础的sqlmap文件,dao,pojo 添加新的方法来满足项
- 精通Oracle10编程SQL(13)开发触发器
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发触发器
*/
--得到日期是周几
select to_char(sysdate+4,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
select to_char(sysdate,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
--建立BEFORE语句触发器
CREATE O
- 【EhCache三】EhCache查询
bit1129
ehcache
本文介绍EhCache查询缓存中数据,EhCache提供了类似Hibernate的查询API,可以按照给定的条件进行查询。
要对EhCache进行查询,需要在ehcache.xml中设定要查询的属性
数据准备
@Before
public void setUp() {
//加载EhCache配置文件
Inpu
- CXF框架入门实例
白糖_
springWeb框架webserviceservlet
CXF是apache旗下的开源框架,由Celtix + XFire这两门经典的框架合成,是一套非常流行的web service框架。
它提供了JAX-WS的全面支持,并且可以根据实际项目的需要,采用代码优先(Code First)或者 WSDL 优先(WSDL First)来轻松地实现 Web Services 的发布和使用,同时它能与spring进行完美结合。
在apache cxf官网提供
- angular.equals
boyitech
AngularJSAngularJS APIAnguarJS 中文APIangular.equals
angular.equals
描述:
比较两个值或者两个对象是不是 相等。还支持值的类型,正则表达式和数组的比较。 两个值或对象被认为是 相等的前提条件是以下的情况至少能满足一项:
两个值或者对象能通过=== (恒等) 的比较
两个值或者对象是同样类型,并且他们的属性都能通过angular
- java-腾讯暑期实习生-输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A[0]*A[1]*...*A[i-1]*A[i+1]
bylijinnan
java
这道题的具体思路请参看 何海涛的微博:http://weibo.com/zhedahht
import java.math.BigInteger;
import java.util.Arrays;
public class CreateBFromATencent {
/**
* 题目:输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A
- FastDFS 的安装和配置 修订版
Chen.H
linuxfastDFS分布式文件系统
FastDFS Home:http://code.google.com/p/fastdfs/
1. 安装
http://code.google.com/p/fastdfs/wiki/Setup http://hi.baidu.com/leolance/blog/item/3c273327978ae55f93580703.html
安装libevent (对libevent的版本要求为1.4.
- [强人工智能]拓扑扫描与自适应构造器
comsci
人工智能
当我们面对一个有限拓扑网络的时候,在对已知的拓扑结构进行分析之后,发现在连通点之后,还存在若干个子网络,且这些网络的结构是未知的,数据库中并未存在这些网络的拓扑结构数据....这个时候,我们该怎么办呢?
那么,现在我们必须设计新的模块和代码包来处理上面的问题
- oracle merge into的用法
daizj
oraclesqlmerget into
Oracle中merge into的使用
http://blog.csdn.net/yuzhic/article/details/1896878
http://blog.csdn.net/macle2010/article/details/5980965
该命令使用一条语句从一个或者多个数据源中完成对表的更新和插入数据. ORACLE 9i 中,使用此命令必须同时指定UPDATE 和INSE
- 不适合使用Hadoop的场景
datamachine
hadoop
转自:http://dev.yesky.com/296/35381296.shtml。
Hadoop通常被认定是能够帮助你解决所有问题的唯一方案。 当人们提到“大数据”或是“数据分析”等相关问题的时候,会听到脱口而出的回答:Hadoop! 实际上Hadoop被设计和建造出来,是用来解决一系列特定问题的。对某些问题来说,Hadoop至多算是一个不好的选择,对另一些问题来说,选择Ha
- YII findAll的用法
dcj3sjt126com
yii
看文档比较糊涂,其实挺简单的:
$predictions=Prediction::model()->findAll("uid=:uid",array(":uid"=>10));
第一个参数是选择条件:”uid=10″。其中:uid是一个占位符,在后面的array(“:uid”=>10)对齐进行了赋值;
更完善的查询需要
- vim 常用 NERDTree 快捷键
dcj3sjt126com
vim
下面给大家整理了一些vim NERDTree的常用快捷键了,这里几乎包括了所有的快捷键了,希望文章对各位会带来帮助。
切换工作台和目录
ctrl + w + h 光标 focus 左侧树形目录ctrl + w + l 光标 focus 右侧文件显示窗口ctrl + w + w 光标自动在左右侧窗口切换ctrl + w + r 移动当前窗口的布局位置
o 在已有窗口中打开文件、目录或书签,并跳
- Java把目录下的文件打印出来
蕃薯耀
列出目录下的文件文件夹下面的文件目录下的文件
Java把目录下的文件打印出来
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 11:02:
- linux远程桌面----VNCServer与rdesktop
hanqunfeng
Desktop
windows远程桌面到linux,需要在linux上安装vncserver,并开启vnc服务,同时需要在windows下使用vnc-viewer访问Linux。vncserver同时支持linux远程桌面到linux。
linux远程桌面到windows,需要在linux上安装rdesktop,同时开启windows的远程桌面访问。
下面分别介绍,以windo
- guava中的join和split功能
jackyrong
java
guava库中,包含了很好的join和split的功能,例子如下:
1) 将LIST转换为使用字符串连接的字符串
List<String> names = Lists.newArrayList("John", "Jane", "Adam", "Tom");
- Web开发技术十年发展历程
lampcy
androidWeb浏览器html5
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- 架构师之mima-----------------mina的非NIO控制IOBuffer(说得比较好)
nannan408
buffer
1.前言。
如题。
2.代码。
IoService
IoService是一个接口,有两种实现:IoAcceptor和IoConnector;其中IoAcceptor是针对Server端的实现,IoConnector是针对Client端的实现;IoService的职责包括:
1、监听器管理
2、IoHandler
3、IoSession
- ORA-00054:resource busy and acquire with NOWAIT specified
Everyday都不同
oraclesessionLock
[Oracle]
今天对一个数据量很大的表进行操作时,出现如题所示的异常。此时表明数据库的事务处于“忙”的状态,而且被lock了,所以必须先关闭占用的session。
step1,查看被lock的session:
select t2.username, t2.sid, t2.serial#, t2.logon_time
from v$locked_obj
- javascript学习笔记
tntxia
JavaScript
javascript里面有6种基本类型的值:number、string、boolean、object、function和undefined。number:就是数字值,包括整数、小数、NaN、正负无穷。string:字符串类型、单双引号引起来的内容。boolean:true、false object:表示所有的javascript对象,不用多说function:我们熟悉的方法,也就是
- Java enum的用法详解
xieke90
enum枚举
Java中枚举实现的分析:
示例:
public static enum SEVERITY{
INFO,WARN,ERROR
}
enum很像特殊的class,实际上enum声明定义的类型就是一个类。 而这些类都是类库中Enum类的子类 (java.l