WebView 的使用,算得上是比较普遍的,特别是与 JS 的交互,今天整理一下在 flutter 中使用 WebView 的一些事~
重点讲解如下两个主流插件的使用:
官方插件:webview_flutter
pub 比较好用的插件:flutter_webview_plugin
任何一个插件的使用,都是两步走:
1.引入依赖
2.导入使用,应用组件(widget)
但是这个插件的使用过程中,在 IOS 里边需要单独设置一项,不然会报错。如下,在ios/Runner/Info.plist中添加
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本篇重点先练习官方插件的使用。
为了便于区分,将两个插件的使用放到了一个 dart 文件里边,如下代码:
class WidgetWebview extends StatefulWidget {
String remoteUrl = "https://www.baidu.com";
String localUrl = "assets/html/login.html";
bool useWebviewFlutter = true; // 是否使用 flutter 提供的插件
@override
_WidgetWebviewState createState() =>
useWebviewFlutter ? _WebviewFlutterState() : _FlutterWebViewPluginState();
}
/// 方便将两个插件放在一起对比~
abstract class _WidgetWebviewState extends State {}
class _WebviewFlutterState extends _WidgetWebviewState {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("WebViewFlutter 与 JS 交互"),
),
);
}
}
class _FlutterWebViewPluginState extends _WidgetWebviewState {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("FlutterWebViewPlugin 与 JS 交互"),
),
);
}
}
然后本文会对 _WebviewFlutterState 进行处理
ios中在ios/Runner/Info.plist中添加 不然页面加载不出来滴…
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首先用 WebView 来加载一个页面,很简单,只需要在 build() 方法中加入 WebView 组件即可,
如下是他的构造函数
const WebView({
Key key,
this.onWebViewCreated, //WebView 创建完成之后的回调
this.initialUrl, // 初始化 URL
this.javascriptMode = JavascriptMode.disabled, // JS执行模式 默认是不调用
this.javascriptChannels, // JS可以调用Flutter 的通道
this.navigationDelegate, // 路由委托(可以通过在此处拦截url实现JS调用Flutter部分) 拦截 URL
this.gestureRecognizers, // 手势相关
this.onPageFinished, // 页面加载完成的回调
this.debuggingEnabled = false,
this.userAgent,
this.initialMediaPlaybackPolicy =
AutoMediaPlaybackPolicy.require_user_action_for_all_media_types,
})
其实通过构造函数的简单了解,基本上学会了他的使用了,那么如何最简单的加载一个 URL 呢?
body: WebView(
initialUrl: widget.remoteUrl,
),
是不是很简单呢这就是最简单的使用,用来加载一个页面啦
上边说了怎么简单的加载一个页面,那么继续会有一些其他的用法可能会用到呢~
WebView 有一个控制器,叫做 WebViewController,用来处理一些事情,可以在 WebView.onWebViewCreated 中获取到他。
很多时候,需要将当前 flutter 页面的appbar 标题,显示为网页里边的 title,那么该怎么获取这个 title 呢?前边说的 WebViewController 内有一个 getTitle() 方法,可以用来获取网页的 title,如下:
/// 获取当前加载页面的 title
_getTitle() async {
String title = await _webViewController.getTitle();
print("title---$title");
}
从这获取到了 title 字符串,然后你就可以用来做处理了。
直接上代码,需要注意的地方是:
1.Bundle.loadString() 是异步执行,所以说需要用 FutureBuilder 对组件进行处理一下子。
2.要用 Uri 对文件进行转码,如代码所示
3.本地文件加入依赖时,要注意路径的准确性!此处我是在我的 assets 目录里边,创建了一个 html 的目录,将 HTML 文件放到这里边了,所以 依赖里边就得用具体到 html 路径。
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assets: |
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: FutureBuilder(
future: _loadHtmlFile(),
builder: (context, snapshot) {
return WebView(
initialUrl: Uri.dataFromString(snapshot.data, mimeType: 'text/html', encoding: Encoding.getByName('utf-8'))
.toString(),
onWebViewCreated: (WebViewController controller) {
print("webview page: webview created...");
_webViewController = controller;
_webViewController.loadUrl(
new Uri.dataFromString(snapshot.data, mimeType: 'text/html', encoding: Encoding.getByName('utf-8'))
.toString());
},
onPageFinished: (url) {
print("webview page: load finished...url=$url");
_getTitle();
},
);
},
),
);
}
重头戏来了,在 HTML 里边来调用 flutter 中的方法,前边讲过,JS调用Flutter有两种方法:使用javascriptChannels 发送消息和使用路由委托navigationDelegate 拦截url 实现交互。
拦截的实现暂时不讲,个人觉得比较鸡肋,感兴趣的小伙伴可以自己去研究研究哈(偷笑…)
使用 javascriptChannels 发送消息
javascriptChannels 参数是一个数组形式的,意味着可以给每一个要交互的方法创建一个对应的对象(JavascriptChannel),扔到这数组里边。但是我觉得也可以考虑就创建一个对象,后续通过 JavascriptChannel 里边的键来区分处理,但是暂时不行,因为 JavascriptMessage 里边只有一个参数,还是个 string 类型,所以不太好容易处理。。。本文使用第一种方法
比如现在我要在 js 里边调用一个 flutter 的 toast 方法来显示一个 toast,那么第一步就是创建一个 JavascriptChannel如下:
// 创建 JavascriptChannel
JavascriptChannel _toastJsChannel(BuildContext context) => JavascriptChannel(
name: 'show_flutter_toast',
onMessageReceived: (JavascriptMessage message) {
print("get message from JS, message is: ${message.message}");
T.show(message.message);
});
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javascriptChannels: [_toastJsChannel(context)].toSet(), |
要说明的地方是:
1.name 参数,对应的是一个 String 类型的键,这个就是在 JS 里边要调用的(postMessage(“xxx”)),必须一致。
2.onMessageReceived 回调了一个 JavascriptMessage 对象,接收来自 JS 的回调信息。目前这里边只有一个 message(String) 属性。只支持 String 类型的参数,数据过多的话可以考虑 JSON 的 String 类型参数~
接下来就是去书写简单的 JS 代码啦~~
JS调用Flutter
/// 调用 flutter 的方法
/// -name:show_flutter_toast
function flutterShowToast() {
show_flutter_toast.postMessage("message from JS...");
}
HTML 里边的代码很简单,就是给一个 div 设置了点击事件,调了 flutterShowToast 这个方法,特别需要注意的一点是show_flutter_toast 一定不要写错了!(此处应该知道为什么必须用这个字符串哈~)
在WebView创建完成之后,我们可以拿到一个WebViewController,通过它的evaluateJavascript()方法,我们可以执行JS语句
WebViewController _webViewController;
...
onWebViewCreated: (WebViewController controller) {
print("webview page: webview created...");
_webViewController = controller;
_webViewController.loadUrl(new Uri.dataFromString(snapshot.data,
mimeType: 'text/html',
encoding: Encoding.getByName('utf-8'))
.toString());
}
...
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: (){
_webViewController.evaluateJavascript("flutterCallJsMethod('message from Flutter!')");
},
),
通过在页面里边添加了一个 FloatingActionButton 来触发传递事件,如上所说,调用了evaluateJavascript 方法,内容就是 JS 里边的方法以及参数,然后在 HTML 里边对应的写一个同名的 function,就可以实现 从 flutter 到 jS 的传递了,HTML 代码如下:
/// Flutter 调用 JS 的此方法
/// 在 Flutter 中通过 _webViewController.evaluateJavascript("flutterCallJsMethod('message from Flutter!')") 调用
function flutterCallJsMethod(message) {
document.getElementById("show_info").innerText = message;
}
同时 evaluateJavascript 返回了一个 Future 对象,可以用来接手 JS 回传的内容。
注意一点:evaluateJavascript()方法**,Flutter建议我们在onPageFinished回调之后去执行**,以保证所有的HTML都已经加载完毕了。因此在实际开发中,建议参考我的写法,将 WebView 放到 FutureBuilder 里边~